Hrabro Zadano - 3DS & rpar; - The Ultimate Party Guide

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 2 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Prosinac 2024
Anonim
Hrabro Zadano - 3DS & rpar; - The Ultimate Party Guide - Igre
Hrabro Zadano - 3DS & rpar; - The Ultimate Party Guide - Igre

Sadržaj

Hrabro zadano daje igračima a mnogo izbora u izradi svoje stranke. Igra ima 24 jedinstvena posla, a istovremeno svakom liku omogućuje korištenje sposobnosti iz drugog posla. Povrh toga, igrači također mogu miješati i uskladiti do pet sposobnosti podrške od svih 24 radnih mjesta. Postoji veliki broj kombinacija poslova i sposobnosti, a igrači će ih često morati drastično promijeniti kako bi odgovarali jedinstvenim potrebama svake bitke šefa.


Iako sam se jako zabavljala eksperimentirati s različitim poslovima, bilo mi je teško pronaći posao koji mi nije potrebno stalno mijenjati.

To je postalo nevjerojatno problematično tijekom Boss Rusha iz poglavlja 8, gdje ste prisiljeni suočiti se sa svakim šefom zvjezdicom u igri odjednom. Šefovi dolaze u skupinama od tri ili četiri, a igra vam ne daje nikakav odmor između borbe. Između borbe ne možete mijenjati posao ili sposobnosti, što znači da morate pronaći kombinaciju koja će vam pomoći nešto.

Bio sam poražen tijekom gužve šefa nekoliko puta prije nego sam došao do uspješne strategije, a ova kombinacija će vas pripremiti za gotovo svakog neprijatelja kojeg igra mora baciti na vas.

Vaši glavni poslovi bit će:

  1. Vitez
  2. Melem-za kavu
  3. Melem-za kavu
  4. Vitez

Sekundarni poslovi bit će:

  1. Templar (za prvog viteza)
  2. Bijeli Mage (za prvog Salve-Maker)
  3. Spiritmaster (za drugog Salve-Maker)
  4. Što god želite (za drugog viteza) -> vjerojatno bih vam preporučio Vampire, Spell Fencer ili Performer

Vaše sposobnosti podrške bit će:

Za prvi vitez:


  1. Ubrzani svijet (troškovi 2)
  2. Dvostruki štitovi
  3. Oporavak od BP
  4. Ustani od mrtvih

Za prvog Salve-Maker:

  1. Angelic Ward
  2. Brzina 20% gore (troškovi 2)
  3. Oporavak od BP
  4. Zadana zaštita
  5. Ustani od mrtvih

Za drugog Salve-Maker:

  1. Angelic Ward
  2. Brzina 20% gore (troškovi 2)
  3. Ustani od mrtvih
  4. Oporavak od BP

Za drugog viteza:

  1. Fizička obrana 20% gore (troškovi 2)
  2. Dvostruki štitovi
  3. Ustani od mrtvih
  4. Oporavak od BP

Potrebna vam je oprema:

Za prvi vitez:

  1. Dva štita (bez oružja)
  2. Teški oklop (za pojačanje obrane)
  3. Dodatak za ubrzavanje (Hermes Sandals)

Za prvog Salve-Maker:

  1. Dobro osoblje
  2. Dodatak za uvećanje brzine (Hermes Shoes)

Za drugog Salve-Maker:

  1. Dodatak koji povećava brzinu (Hermes Sandals)

Za drugog viteza:


  1. Dva štita (bez oružja)
  2. Teški oklop
  3. Dodatak za ubrzavanje (Hermes Sandals)

Sposobnosti koje morate imati:

Za vitezove:

  1. Velika naknada (14. razina)
  2. Dvostruki štitovi (razina 11)
  3. Oštrica (Razina 4)
  4. Cijeli naslovnik (razina 10)

Za Salve-Makers:

  1. Složen (Razina 1)
  2. Inokulirati (Razina 4)
  3. Širina područja (Razina 8)

Za bijelog maga (sekundarni posao):

  1. Dispel (Razina 9 - Razina 4 Bijela magija)
  2. Ustani (Razina 13 - Razina 6 Bijela magija)
  3. Kuraga (Razina 13 - Razina 6 Bijela magija)
  4. Esunaga (Razina 11 - Razina 5 Bijela magija)

Za Spiritmastera (sekundarni posao):

  1. Fairy Ward (Razina 11)
  2. Odjel za veći duh (razina 10) / Enigma (Razina 13)
  3. Pretvori BP (Razina 5)
  4. Tišina (Razina 8)

Za templara (sekundarni posao):

  1. Rampart (Razina 7)

Opća strategija:

Počnite tako što će vaši Salve-Makers biti hrabri i upotrijebiti Compounding za stvaranje Giantovog nacrta (izrađen od zvijer jetre + zmajev očnjak) na sebi i drugom vitezu. Time će svaki član vaše stranke imati svoj HP udvostručen u prvom okretu.

Knights može Default ili koristiti Full Cover na prvom skretanju, i Super Charge svaki red nakon toga (što će moći zahvaliti Hasten Worldu).

Tvoj Salve-Maker (s bijelom sposobnošću čarobnjaka) može izliječiti vašu zabavu, rastjerati neprijateljske neprijatelje, koristiti esunagu za uklanjanje statusnih bolesti i oživjeti članove mrtve stranke.

Vaš Salve-Maker (s Spiritmaster sposobnošću) može koristiti Fairy Ward kako bi spriječio statusne bolesti, Greater Spirit Ward / Enigma kako bi se dosadno ili spriječilo elementarno oštećenje, i Pretvoriti BP kad god je potrebno više BP. Zahvaljujući Hasten Worldu, otkrio sam da mogu imati ovaj lik Brave jednom, koristiti Convert BP, a zatim Greater Spirit Ward svaki red. Ovo je stvarno korisno za neprijatelje kao što je Airy, koji vas čine slabim za sve elemente i odmah vas udariti elementarnim napadom.

Sa svojim proizvođačima salve možete koristiti i:

Sposobnost

Stvoriti

Posljedica

cijepiti

(s pravnim lijekom)

Spriječite poremećaje statusa

složen

Dragon Coat (Dragon Fang + tvrda skala)

Pružite Knightsima obrambeni poticaj (jači napadaji)

složen

Zmajeva duša (Zmajeva očnjak + demonski rep)

Dajte članovima stranke dodatnu čarobnu obranu

složen

Dah Zmaj (Zmajeva Zubi + Zmajevi Zub)

Ponudite 9999 štete (ili više za vrijeme hrabrih sekundi) zahvaljujući Giantovim nacrtima

složen

Voda života (napitak + hi-napitak)

Dajte članovima stranke Regen

složen

Font života (X-napitak + Hi-napitak)

Dajte članovima Reraise

složen

Suhi eter (eter + turbo eter)

Vratite velike količine MP-a

složen

Svjetlo bane (antena s blještavilom i antena za insekte)

Uklanja štetu u kombinaciji sa Svetim Mijelom bijelim. To obično ne čini mnogo štete, ali ovo je korisno kada trebate dobiti nekoliko dodatnih napada i nemate mnogo Dragon Fangs.

Zašto je ova postavka stranke učinkovita:

Opremanjem vitezova dva štita značajno povećavate njihovu obranu. To nije važno samo za smanjenje štete, već i za povećanje njihove snage napada!

Koristeći Super Charge, vaši vitezovi mogu iskoristiti svoje štitove za napad, a lako mogu napraviti 9999 šteta ako imate dobre štitove, oklop i fizičku obranu Podrške sposobnosti 10, 20 ili 30% gore.

Imajući tako visoku obranu, vrlo često ćete vidjeti neprijatelje koji se bore s 1 štetom za vaše vitezove!

Važno je imati dva viteza, jer vam omogućuje da napadate dvaput po okretu (pod pretpostavkom da ste opremili Hasten World) i mogućnost korištenja Full Cover na preostale dvije članove stranke - što znači da cijela stranka može izdržati većinu fizičkih napada. To su također dva člana koja se ne mora toliko brinuti o iscjeljenju.

Ako imate dva Salve-Makersa, možete započeti svaku bitku šefa tako što ćete udvostručiti HP-ove članove svakog člana (uz Giantove Drafts). To je nevjerojatno korisno, i dopustilo mi je da prođem kroz većinu borbe šefa bez potrebe da oživim bilo koga (budući da možete potpuno izliječiti svoj HP prije nego istekne). Posebno volim što neprijatelji ne mogu ukloniti učinak Giantovih skica, čak ni s Dispelom.
Salve-Makers također mogu pružiti isti stat potaknuti kao Performer, može spriječiti stanje bolesti s inokulirati, i lako može nositi 9999 štete s Dragon Breaths (zahvaljujući Giant's Drafts). Korištenje Dragon Breaths su također vrlo korisni jer će se nositi šteta bez obzira koliko obrane vaš neprijatelj ima, i može probiti kroz Reflect, Templar Rampart, pa čak i Chaugmar (Fire Crystal Guardian) je obrambeni način.

Salve-Makers može baciti re-raise, i može lako vratiti vlastiti MP, što ih čini vrlo vrijednim aspektima za vaš tim.

Čarolija Bijelog Maga može vam omogućiti da lako izliječite, oživite i uklonite stanje bolesti iz vaše stranke. Oni također mogu ukloniti buffs od neprijatelja, što može biti vrlo korisno.

Vaš Spiritmaster može smanjiti, poništiti ili čak apsorbirati magičnu štetu za cijelu vašu zabavu s Velikim Duhom, Enigmom, Duhom ili Adaptacijom. Budući da većina njihovih sposobnosti koristi BP, vrlo je korisno imati Convert BP u kombinaciji s ubrzanim svijetom i sposobnost obrađivanja suhih etera kao Salve-Maker. Vaš Spirtmaster također može koristiti Stillness kako bi poništio svu štetu za dva okreta, dopuštajući vam da izgradite BP za vašu vitešku Shield Charge, jednu od sposobnosti vašeg Spiritmastera ili napad s dodatnim Dragon Breathovima.

Konačno, iako nije potrebno, uvijek je lijepo imati Templarski Rampart. Kako ste stekli iskustvo i dostigli više razine, Rampart će rijetko biti potreban, ali je u početku vrlo koristan.