Sword Art Online & dvotočka; Izgubljena pjesma

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 12 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Sword Art Online & dvotočka; Izgubljena pjesma - Igre
Sword Art Online & dvotočka; Izgubljena pjesma - Igre

Sadržaj

RPG serija temelji se na popularnom animeu Sword Art Online nastavlja s SAO: Izgubljena pjesma. Ovo je treća igra u seriji. Morao sam ga pokupiti, jer volim SAO serija i bila je "Beater" od dvije prethodne igre (hrom SAO humor, ha). Sve u svemu, to je bila nevjerojatna igra koja je zadovoljila SAO obožavajte me.


Uživao sam u prve dvije igre SAO franšize. Oba SAO: Trenutak beskonačnosti i SAO: Šuplji fragment bile su zabavne i snažne igre koje su me satima zabavljale. Dakle, bio sam prilično uzbuđen kad sam čuo taj SAO: Izgubljena pjesma izlazi.

Priča

SAO: Izgubljena pjesma priča se odvija mjesec dana nakon događaja izvornika SAO igre. Priča počinje s SAO ulogiranje u ALO (Alfheim Online). Igra je dobila svoje prvo novo ažuriranje, a naš slavni crni mačevalac Kirito je uzbuđen istraživati ​​promjene.

Priča se razvija izvan sadržaja sadržaja i povezuje nove likove u priču. Vrlo slično prethodnim igrama, SAO: Izgubljena pjesma ima svoju izvornu parcelu. To je zabavno, zagrijava srce i uklapa se u SAO svijet.

Međutim, moram reći da ova priča nema isti intenzitet kao druge igre. Vjerojatno zato što prijetnja trajnom smrću nije prisutna u ovoj igri. Taj element smrti čini igre SAO: Izgubljena pjesma daleko uzbudljivije. Radnja je još uvijek zanimljiva i zabavna, ali prethodne igre dodale su pritisak da ako umrete, zapravo ste i umrli.


Sve u svemu, mislim da priču može uživati ​​svatko, ali još više SAO obožavatelji. Najveći razlog zbog kojeg volim radnju je zato što prati liniju "što ako". To je kao igranje kroz moju vlastitu verziju SAO priča.

Igranje

Bio sam na neki način zaprepašten potpunim preustrojem igre SAO: Izgubljena pjesma. Razina poboljšanja bila je apsolutno divna.

Sword Play

Bio sam vrlo zadovoljan borbom u ovoj igri. Svatko tko je u SAO zna da je serija poznata po svojoj izvrsnoj, brzoj akciji mačevanja. Prethodne igre nisu točno uhvatile tu brzu akciju na isti način.

Prethodne igre su imale osnovne kombinacije koje nisu štetile. Tako sam završio samo trčeći do svakog neprijatelja i koristeći posebne napade na njih. Naposljetku sam napravio gradnju koja mi je donijela beskonačnu SP i dopustila mi je da spam posebne vještine koje su mogle sve napraviti. Postajao je dosadan stvarno brz.


Međutim, SAO: Izgubljena pjesma ima tekuću i brzu borbu. Borba je mnogo intenzivnija i izazovnija od prethodnih igara. Postoje i neprijatelji koji se šire i na sve strane. Ako ste htjeli, mogli biste biti zaglavljeni u beskrajnoj velikoj bitci.

Posebne vještine su također zabavne i izvedene s prekrasnim animacijama. Vještine izgledaju kao da su istrgnute iz anime - kao što su brzi energetski sjajni štrajkovi.

magija

Magija je jedinstveni element u ALO unutar SAO niz. To je također jedna od značajki zbog koje sam bila jako uzbuđena SAO: Izgubljena pjesma. Dakle, prva prilika koju sam dobio, pokušao sam magiju.

Ali ova se značajka pokazala pomalo razočaravajućom. Čarolije u anime seriji uvijek su napravljene kako bi izgledale epske i nevjerojatne. Riječi izgovora koje se pojavljuju odmah pored lika uvijek su izgledale kul. Međutim, kada sam morao koristiti čarobne čarolije u igri, nekako sam imao osjećaj 'meh'. Za njima nije bilo udarca.

Poboljšanje oružja

Ja sam zapravo nekako razočaran ovom značajkom igre. Prethodne igre imale su vrlo duboki sustav poboljšanja oružja. Zapravo, to je bio temelj vaše gradnje. SAO: Izgubljena pjesma je pojednostavio taj sustav poboljšanja kako bi odgovarao stvarnom sustavu poboljšanja u anime seriji.

Možete nadograditi oružje na plus 1 i plus 2 s materijalima - baš kao i bilo koja druga igra koja ima poboljšanje oružja. To mi je previše. Ovaj novi sustav oponaša ono što se koristi u sustavu SAO anime serije, tako da je točna adaptacija. Jednostavno mi nedostaje detaljno poboljšanje i sposobnost odlučivanja o tome što su mi se mačevi specijalizirali. Prethodne igre dopustile su mi da napravim i prilagodim mač s kojim sam se borio. Moji mačevi i ja imali smo posebnu vezu do kraja igre. Oh dobro.

Let

Činjenica da možete slobodno letjeti u ovoj igri je ono što ga izdvaja od ostalih RPG-ova. Možete letjeti bilo gdje, osim unutar tamnica - što je nekako bilo spušteno, da budem iskren. Normalno, letenje je nešto što možete vidjeti samo u igrama Dragon Ball Z.

Zato je u ovoj igri tako strašan. Borba s tona neprijatelja dok leti okolo je nevjerojatna. Let čini bitke mnogo zanimljivijim. Leteći plus epski swordplay uklapa se zajedno na način koji čini igru ​​osvježavajućom.

Multiplayer

Postoje dva načina za multiplayer. Imate co-op mod i PVP mod.

Co-op mod je prilično zabavan. Istražite svijet s prijateljem, ubijte čudovišta i idite na nekoliko avantura. PVP se osjećao Dragon Ball Z Xenoverse s mačevima ... samo ne toliko eksplozija, i mnogo manje vrištanja.

Sve u svemu

SAO: Izgubljena pjesma je super igra za oboje SAO obožavatelje i ljude koji vole dobar, avanturistički, borbeni mač s mačevima. Igra je zabavna, sa svijetlim zapletom i osvježavajuće jedinstvenim igrivanjem.

Nedostaje mu intenzitet priče o smrti, ali još uvijek vrijedi. SAO: Izgubljena pjesma je vrijedno igrati ako želite ići na visoke avanture leti i boriti svoj put kroz horde čudovišta s epski mač igra.

Naša ocjena 8 Što se može znati o Sword Art Online: Lost Song