Pitanje koje vodi do oslobađanja Call of Duty: Napredno ratovanje bila je njegova razlučivost za Xbox One. Poziv dužnosti igre imaju tendenciju da se prioritet frame rate nad rezolucijom. Suosnivač Sledgehammer Gamesa Michael Condrey otkrio je rezoluciju u nedjelju navečer u organizaciji Reddit AmA.
“Minimalna razlučivost XboxOne-a je 1360 × 1080 i dinamički se mijenja od tamo do punog 1080p. To je povećanje od 50% u odnosu na prošlu godinu.
Verzija Xbox One od COD: Napredno ratovanje će prikazati prizore s malom do umjerenom akcijom pri punoj razlučivosti od 1080p, uz veliku akciju rezolucija će se smanjiti na 1360 x 1080, a zatim rastegnuti piksele vodoravno na 1920. To znači da nema pucanja zaslona, ali geometrijski rubovi utječu, stvarajući obrise slike Mudriji izgled za uzorkovanje ispod piksela preko stabala i trave.
Verzija igre Xbox One mogla bi biti bolja tijekom zauzetih akcijskih scena, PS4 verzije Napredno ratovanje fps pada na 50, dok verzija Xbox One ostaje uglavnom na 60.
Call of Duty: Napredno ratovanje lansiran dan ranije s a Dnevno nulto izdanje i skriveni zombi bonus krug kao zadirkivanje za DLC izdanje.
Kako misliš Call of Duty: Napredno ratovanje dinamička rezolucija utječe na Xbox One? Zvuk isključen u komentarima.