- Od objavljivanja Gradovi: Skylines prošle godine, vidjeli smo kako naši kreativni igrači upotrebljavaju ga za dizajniranje tisuća različitih stvari, od pametnih rasporeda cesta i simulacija prometa do rekreacija cijelih gradova u stvarnom svijetu.Susana Meza Graham, direktorica Paradox Interactive
Moje urbano igralište je dokumentarni film o video igrama i urbanističkom planiranju koji se fokusira na temu "Kako igre mogu promijeniti svijet i način na koji gradimo naše buduće gradove'.
Debitirao je na programskoj stazi „The Swedish Affair“ na South by Southwest Interactive, s projekcijom u nedjelju, 13. ožujka 2016. u Austinu, Texas; događaj u kojem političari, arhitekti, građevinski inženjeri, programeri igara i Gradovi: Skyline igrači su se okupili i raspravljali o temama urbanog planiranja.
To uključuje smanjenje problema u prometu, poboljšanje energetskih sustava i projektiranje javnih prostora.
U budućnosti, video igre će se još više približiti stvarnosti, dopuštajući ljudima da sudjeluju u programima koji se mijenjaju u svijetu. Čak i gledanje unatrag već su bili primjeri igara koji pomažu u rješavanju svjetskih problema.
2011. godine, a Fold.it Igrač je pomogao dešifrirati kristalnu strukturu Mason-Pfizerovog virusnog virusa, virusa koji uzrokuje AIDS i koji nije bio riješen 15 godina. U igri je trebalo oko tri tjedna. Godine 2012. kreator je Minecraft pridružio se UN-u kako bi stvorio revolucionarni projekt pod nazivom Block by Block. Dopušta Minecraft igrača mijenjaju svoje susjedstvo gradeći ih u igri. Sada se igra također koristi za podučavanje ekologije.
Čini se da je C: Skyline će se koristiti kao "simulator urbanog planiranja", omogućujući igračima da pronađu učinkovitija rješenja za pitanja urbanog planiranja.