Carbine's WildStar PvP Gear je još uvijek problem

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 14 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Carbine's WildStar PvP Gear je još uvijek problem - Igre
Carbine's WildStar PvP Gear je još uvijek problem - Igre

Sadržaj

Prošle godine su me upoznali WildStar, zamisao Carbine Studios, razvojni studio koji je pokrenuo 17 bivših World of Warcraft razvojni programeri vanilla / BC. Njihova je namjera bila stvoriti novi IP koji će vratiti izazov koji se nalazi u WoW klasici i Burning Crusade, Također su htjeli izazvati jaded, veteran MMO igrača i zgrabiti nove igrače. S ovim uzvišenim ciljem gotovo osam godina radili su na ovom naslovu.


Bio sam uzbuđen da isprobam zatvorenu beta i otvorenu beta igru. Borba protiv tekućeg djelovanja i korištenje telegrafskog sustava, koji pomaže igračima da prepoznaju što treba izbjegavati od drugih igrača i mobova i šefova, je ono što mi je pomoglo privući me.

Smisao humora koji prožima ovu igru ​​je super. Awesome glas overs i smiješan jedan linijski brodovi koji su poslani na vas kada razini. Fantastične PvE bitke u avanturama i tamnicama i racijama su osmišljene kako bi vas oduševile. Nevjerojatan sustav stanovanja koji sisaljke igrači provesti sate ukrasi svoj dom sa svim vrstama divan ukrasa i bling. Sve te značajke su bez sumnje vrhunske.

Ulazak u igru

Kada sam beta testirao igru ​​odlučio sam ne dosegnuti maksimalnu razinu. Nisam htjela pokvariti iskustvo za pokretanje igre. Dok čekate WildStar I dalje sam bio podređen World of Warcraft, Tražio sam svoje vrijeme. 31. svibnja pokrenuo sam svoj headstart račun u WildStar, Također se trudim zbogom. Odlučio sam ići s Dominionovom frakcijom i stvorio svog raskalašnog Chua inženjera: TheBlueMeanie.


Bio sam uzbuđen i nisam mogao čekati da sve iskusim. Bio sam pumpajući kako bih saznao da mogu formirati premade za slučajna bitka (BGs) kako sam se izravnao sa razine 6. Bio sam zakačen na borbu toliko, da sam prilično izravnao 95% puta od 6-50 čisto preko PvP-a , Kao iskusan i ocijenjen igrač BG-a iz Wow-a, navikao sam na izradu BG-ova. Naučio sam da to mogu učiniti WildStar.

Tako sam formirao svoj ceh počeo regrutirati i počeo voditi premades. Koristili smo Teamspeak3 da koordiniramo i to je bila eksplozija igrati zajedno i poravnati se na taj način. Igra je osmišljena kako bi povećala statistiku igrača iz raznih razina u zagradama. Na razini 6 u slučajnim BG-ovima, moja statistika je povećana do 14. Bio sam jednak igraču 14. razine. Iskustvo je bilo više o vještini i strategiji nego o opremi. To se nastavilo sve do 49.

PvP na razini 50

Tada sam pogodio 50. Spasio sam dovoljno Prestigea, valute za PvP, da kupim cijeli set. S mojim cehom sam ušao u svoj prvi BG i gledao nas kako umiremo za nekoliko sekundi. Ono što nisam shvatio je da su u prva 3 dana headstart-a mnogi zatvoreni beta igrači znali da je PvP zupčanik na 50 bio slomljen.


PvE opremu je bilo bolje koristiti do 40% PvP napada i 40% PvP obrane. Uglavnom ste htjeli samo nositi oko 3-4 komada PvP opreme. Također, mnogi vrhunski igrači pobijedili su svoj put do visoke ocjene i dobili epski PvP opremu. Do trenutka kada je većina cehovske udruge pogodila 50, na kraju smo se suočili s velikim usponom. Imali ste igrače u BG-ima, posebno Warriorsa i Spellslingera s visokom rejting opremom, uništavajući igrače u bluesu.

Bilo je to obeshrabrujuće.

Nažalost, ono što je još gore je da Carbine neće riješiti ove probleme do 1. kolovoza. Za mnoge igrače koji su bili sretno i polako istražujući čudesni svijet Nexusa ... sada udaraju 50 i kada pokušavaju napraviti ocijenjeni PvP, suočavaju se s monstruoznom barijerom. Neki od njih pribegavaju varanju kupovinom plat-a od zlatara da stave visoke rune za PvE opremu.

Imate čak i visoko rangirane igrače koji namjerno spuštaju rejting u 2s tako da prisiljavaju red da se suoče s legitimno novim igračima ... koji nemaju opremljene epove. Redovi čekanja za rangirane BG-ove drastično su porasli do točke u kojoj je večeras solo čekanje u redu za rangirane BG-ove doseglo novi maksimum od gotovo 25 minuta.

Konačni kicker, onaj koji se stvarno drži u kravati mnogih igrača, je da je Carbine već u travnju znao da su PvP statistika prekinute. I otišli su naprijed i pustili da se igra pokrene s PvP sezonom, osuđenom od početka. Sada, pazite, ja sam imao razgovore s drugim PvP navijačima i neki izgovor ovo kao novo lansiranje. "Hej, novi MMO im daje zbrku." Ali objasnio sam tim braniteljima s obzirom na to da je Carbine promatrao mnoge druge MMO-e, te bi se taj sustav trebao smatrati ne-go za lansiranje. Budući da je Carbine očito vodio bilješke od tih MMO-ova i prilagođavao i poboljšavao ono što se vidi u tim igrama, nema izgovora. Sada se postavlja pitanje hoće li Carbine moći riješiti ovaj problem i zapravo popraviti štetu koju su napravili WildStar s PvP strane stvari?