Kartica Dungeon Review

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 15 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Conglomerate 451 review test - turn-based cyberpunk rogue-like Dungeon RPG (German, many subtitles)
Video: Conglomerate 451 review test - turn-based cyberpunk rogue-like Dungeon RPG (German, many subtitles)

Sadržaj

Ova igra ima profesionalca i zaigrača za koje nikad nisam pomislio da ću ići zajedno.


Prvo: Card Dungeon je jedna od najružnijih igara koje sam ikada vidio.

profesionalac: To je jedan od najpametnijih, zanimljivih i zabavnih Rogue-like koje sam ikada igrao.

To je prvi put u neko vrijeme da sam bio temeljito iznenađen kvalitetom igre, pogotovo kad se toliko trudio da me prestraši svojom odvratnom umjetničkom imovinom. Dobar pokušaj, Card Dungeon, ali znam da je sve to fantastična igra.

Koncept ove igre je lud i cool

Card Dungeon je uglavnom tradicionalna Rogue-like, u tome što imate slučajno generiran tamnica, jedan-kvadrat-na-vrijeme-a-turn-based pokreta, visoke razine poteškoća, i trajna smrt. To je formula koja je provjerena u vremenu i koja je prisutna još od izvornika bitanga 1980. Zbog toga, puno manjih igara poput one koju sam pregledao prije nekoliko dana samo pokušavam kopirati i dodati ništa novo. Stotine užasnih novčanih jedinica zagađuju moj parni red svake godine.


Zato mi je drago što to mogu reći Card Dungeon miješa ga na način koji ga čini vrlo privlačnim. Ako ste pogodili da su karte nekako uključene: dobar posao, pametnjakoviću. Pročitali ste naslov.

Da, uključivanje karata je glavni razlog što se ova igra ističe. Sve je karta: heath napitci su karte, neprijatelji su karte, osobine karaktera koje odaberete za heroja na početku svake vožnje su sve karte. Ali najviše fascinantno, vaši napadi su sve karte. Počinjete s nekoliko zadanih kartica, kao što je brza kosa crta koja uzrokuje 2 štete za nekoliko bodova, manju čaroliju i šokantnu čaroliju koja oštećuje i ometa. Možete ih držati samo 3, a degradiraju se vrlo brzo. Svaki put kada pronađete novu karticu, morate odlučiti hoćete li zamijeniti jednu od starih kartica ili je zauvijek odbaciti. Raznovrsnost karata je humongous: dobivate sve od otrovnih noževa i osnovnih mačevih pokreta do poziva na ajkule i čarolija koje pretvaraju pod u lavu.

To znači da će se cijeli vaš potez potencijalno promijeniti nekoliko puta na jednom katu. Počinjete kao čvrsta paladin i nekoliko minuta kasnije biti savijeni nekromant koji baca shuriken na ljude. Ako vam se stvarno sviđa, uvijek se kockate kako biste je zadržali dulje ili ponovno isključili kartice prije nego što nestanu. Završio sam trčanje jer sam ponestalo svih mojih uvredljivih čarolija. Vaše strategije moraju se stalno razvijati kako bi odgovarale vašim novim vještinama.


Umjetnost je stvarno strašna

Dizajn kartica je šarmantan i duhovit, a svaki od njih je nepoštena dekonstrukcija tropa puzanja u tamnici. Cijenio bih ih malo više ako ne bi izgledali kao da ih je neki srednjoškolac nacrtao u MS Paint.

Dođite momci, postoje tisuće online umjetnika koji će ubiti za šansu za dizajniranje karata. Sigurno ste mogli naći nekoga s a malo malo crtačkog talenta? Kako možete napraviti igru ​​sve o kartama i junk i nemate pristojne ilustracije na prokletim kartama? Ova stvar je poput kraja Newgroundsa. Ako ćete imati umjetnost koja je sranje tako teško, trebali ste samo otići do kraja i dopustiti nekim vrtićima da vam doodle neke karte. To bi bilo slatko i smiješno. Ovo je samo loše.

No, glazba je bila veličanstvena

A onda sam čula glazbu i prestala sam brinuti za jebenu umjetnost.

Doista, zapanjen sam osjećajem prioriteta u ovom studiju. Za umjetnički dizajn, unajmljuju nekoga tko jedva može umjetnost. Za glazbu unajmljuju Iana Dorscha, nagrađivanog skladatelja Gears of War 3, Escapist magazin i Zero Punctuation među mnogim drugima. Iznervira mi um. Ian je morao dugovati životni dug nekome u timu, jer kako se, dovraga, takva stvar događa?

Ali nekako, zvuk epskih zborova i gitarističkih gitara smiruje moj bijes i tjera me da uživam u svakoj sekundi ovog nereda koji se kreće u tamnici. To je glazba za pjevanje pjesama moćnih heroja, za održavanje dobra i udaranje zla. To je čudna guzica. Bethesda treba nazvati ovog tipa kako bi izveo glazbu za sljedeću igru ​​Elder Scrolls. Sveti kurvi.

Kvragu, sve je dobro

Osim razočaravajućeg umjetničkog djela, ova igra je parada dobrih odluka i pametnog dizajna. Čudovišta su maštovita, raznovrsna i zahtjevna za borbu. Pokret je strateški, ali i brz. Borba je dovoljno predvidljiva da bude poštena, ali dovoljno teška da bude taktička. Umrla sam puno, i ne jednom sam osjetila da me igra zajebala. To nije nešto što mogu reći za mnoge Rogue-like. Također nešto što ne mogu reći o puno Rogue voli: ovo je jedan od mojih favorita.

Naša ocjena 8 Ovo je jedna ružna igra. Također se događa da je nevjerojatna. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene