Čudovišta na kartici i dvotočka; 3 minute duela - Vodič za gradnju palube

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Čudovišta na kartici i dvotočka; 3 minute duela - Vodič za gradnju palube - Igre
Čudovišta na kartici i dvotočka; 3 minute duela - Vodič za gradnju palube - Igre

Sadržaj

Jednom kada shvatite osnove CCG-a, izgradite svoj prvi homebrewed špil je jedno od najzadovoljnijih i najisplativijih iskustava. To pokazuje da imate pravo shvatiti za mehanike igre i strateške strane.


Čak i kao jedna od jednostavnijih igara za mobilne kartice, Kartonska čudovišta: 3 minute duela ima neke zanimljive mehanike igre koje pridonose vrlo strateškoj i pedantnoj palubnoj zgradi. Naći ćete sebe kako prerađujete svoje palube iznova i iznova dok igrate ovu igru, i svaki put kada to učinite, osjećat ćete se zadovoljnijim.

Razgovarajmo o osnovama izgradnje savršene pobjedničke palube Kartonska čudovišta: 3 minute duela.

Uravnotežite raspon napada

Na svakoj strani ploče nalaze se tri mjesta u a Kartonska čudovišta: 3 minute duela podudaraju. Ovi utori su numerirani, s tim da je 1 središte, a najviše naprijed, a 2 i 3 na lijevoj i desnoj strani. Slot 1 je za napadače gužve i kaosa, dok su mjesta 2 i 3 namijenjena napadačima na daljinu.

Znajući to, imalo bi smisla da trećina vaših čudovišnih karata u vašoj palubi bude za čudovište gužve, a ostatak za rang. Međutim, ta matematika nije savršena, budući da ima osam slotova s ​​čudovišnim karticama, i to je u redu jer još uvijek postoje čarobni napadači. Magični napadači mogu se saviti u bilo koji od tri utora na ploči.


Otkrio sam da je optimalna postavka paluba od tri napadača, četvorica napadača i jednog napadača. Iako to nije savršen omjer, morate uzeti u obzir važnost postojanja gužve. Kada je vaša ploča prazna, morate redom postaviti čudovišne kartice. Uz gužvu kao slot 1, ključno je da imate dostupnu karticu bliske. Imati napadača u daljini u beskućniku čini ih beskorisnima dok ne umru, dok ih napadač u bliskom rasponu čini beskorisnim dok se ne vrate u utor 1 kada čudovišta prije nego umru.

Najlakši način da izgubite utakmicu u Kartonska čudovišta: 3 minute duela je imati čudovišne kartice u slotovima gdje ne mogu napasti.

Prioritetirajte "debela" čudovišta

U drugim kartaškim igrama slično Čudovišta s kartama, Kada neprijatelji napadnu vaše karte, oni će podnijeti štetu i onda uzeti štetu u skladu s napadnom moći vaše kartice. U ovoj igri ne radi na taj način. Ako imam 5/5 čudovište i napadam čudovište od 10/5, ubijem ga i moja 5/5 ne trpi nikakvu štetu.


Zbog toga je iznimno važno imati otporne čudovišne kartice. Statistička linija poput 8/4 će vam omogućiti da skinete neke od najzdravijih čudovišta vašeg protivnika, ali jedna od njihovih karata s nižom mana vrijednošću može trgovati u nju i ubiti je. 4/1 će ubiti vaše 8/4 bez nedostatka.

To je rečeno, ćete htjeti imati čudovišta sa statičkim linijama poput 4/7, 3/6, i tako dalje, Ova čudovišta će trgovati dragocjenim čudovištima vašeg protivnika dok su isto tako dovoljno otporna da se suoče s čudovištima napadom na višu manu vrijednost od cijene vaše.

Koristite ne više od tri boje kartica

Jedna od najtežih dijelova posjedovanja opsežne zbirke kartica je spoznaja da ne možete jednostavno baciti osam najboljih čudovišta i očekivati ​​da će raditi. Ne samo da vam je potrebna ravnoteža napada, već i boje na kartici.

U špilu od osam kartica od osam čudovišta i osam predmeta, dvije boje kartica osjećaju se kao slatko mjesto nakon što uspijete prikupiti dovoljno karata. Ako vaša kolekcija još nije dovoljno jaka, onda je u redu s tri - ali dva (ne uključujući Silversa) iznimno su dosljedna, To će osigurati da se kartice koje izvučete mogu koristiti na čudovišnim karticama koje držite u velikoj većini situacija.

Ako ste uključili veliki broj srebrnih kartica u vašoj palubi - što ne preporučujem - onda možete proširiti na tri boje kartica. Srebrne kartice su iznimno skupe i treba ih izbjegavati ako možete upravljati njima.

Uskladite svoje stavke s čudovištima

Vocem Fox jedan je od prvih napadača na koje ćete ući Kartonska čudovišta: 3 minute duela, Izvrsna stavka za korištenje s Vocem Foxom je Sight Bracers jer su također žuti i pružaju +1 napad u rasponu i +1 oklop. Međutim, iako su žute, borbene rukavice bi bile loše uključiti jer daju oklop ali +2 gužva. Vocem Fox ne može koristiti gužve u napadu, tako da je ova kartica kartice beskorisna ako nemate napadača na Žuti.

To stvara situaciju u kojoj morate biti strateški ne samo u napadnim područjima i bojama kartica koje imate, već iu svojoj strategiji: optimalno je pokušati posvetiti boju kartice određenom rasponu napada, Primjerice, ako žutu boju u palubi posvetite uglavnom čudovištima u rasponu, žute stavke u vašoj palubi mogu dati bonuse napada u rasponu i uvijek će se moći koristiti kada se nacrtaju.

Da biste u potpunosti izbjegli ovaj problem, a to je nešto što ćete vjerojatno morati učiniti sve dok se vaša zbirka ne poveća, Preporučujem da se usredotočite uglavnom na stavke koje pružaju oklop, Oklop se može koristiti naizmjenično od strane napadača i napadača.

Polako kupite pakete kartica

U Kartonska čudovišta: 3 minute duela, Izravnavanje će vam omogućiti da otključate kartične pakete s višim razinama i pružite vam povećane šanse za dobivanje rjeđih, moćnijih kartica.

Mnogi ljudi sugeriraju da čak i ne trošite novčiće na karticama do Arene 20 i više. Međutim, Mislim da je uravnoteženiji pristup kupiti jedan ili dva seta paketa svaki put kada izravnate i polako skalirati do možda dva ili tri seta paketa kada prođete Arena razinu 20.

Ako zadržite sve svoje kovanice i potrošite ih na pakete odjednom, postoji prilično dobra šansa da ćete dobiti puno duplikata. Dobivanje duplikata nije ono što želite raditi, nego ako ih morate dobiti onda želite da budu kartice više razine, tako da mogu razočarati višu vrijednost, To je razlog zašto je stvarno važno da se ne kupi hrpe kartonskih paketa baš kada pokrenete igru.

---

Jedan od najzabavnijih dijelova ove igre je eksperimentiranje s kombinacijama čudovišnih i kartičnih stavki te pronalaženje savršene ravnoteže između napada, boja kartica i vrsta stavki. Ako to sami učinite, to je mnogo više zadovoljstvo, a ako slijedite ovaj vodič onda neće biti teško. Ako imate bilo kakvih pitanja ili komentara, ostavite mi odgovor ispod i ja ću vam se javiti!

Svakako provjerite našu drugu Kartonska čudovišta: 3 minute duela vodiči dok ste na tome da biste dobili dodatni rub protiv protivnika:

  • Kartonska čudovišta: 3 minute duela - Vodič za početnike
  • Kartonska čudovišta: 3 minute duela - Match Strategy Guide