Sadržaj
- Špilja koja drži nezamislivu moć
- Slučaj "Samo još jedna trka"
- Neprijatelji su jedinstveni i zabavni za borbu
- Puno sadržaja koji povećava Replayability
Žanr roguelike doživio je eksploziju sadržaja tijekom posljednjih nekoliko godina, osobito na indie gaming sceni. S naslovima poput Rogue Islands, Spelunky, Konzumirajuća sjena, i Kripta NekroDancer, ne postoji nedostatak roguelikes koji se mogu naći (samo) na Steamu.
Ali najnoviji roguelike izlazi iz Steam Early Accessa Caveblazers. Izradio Rupeck Games i objavio The Yogcast, Caveblazers objavljen na Early Access u 2016. i postavljen je za puštanje u prodaju 24. svibnja.
Caveblazers je izvrstan roguelike platformer koji ima dosta sadržaja, zabavne i zarazna igra, i svakako, stoji uz ostale velike naslove u svom žanru. Ako postoji bilo kakva kritika u vezi s igrom, to je bilo: šefovi su malo preteški - ali do toga ćemo doći malo kasnije
Špilja koja drži nezamislivu moć
Priča o Caveblazers je jednostavno: vi ste avanturist na putu da pronađete pećinu za koju se kaže da ima nezamislivu moć. Nakon što nađete ulaz u ovu pećinu legende, pozdravlja vas starac koji kaže da ćete uspjeti, baš kao i svi drugi koji su pred vama.
Ignorirajući starčeve riječi, ulazite u špilju kako biste pronašli mjesto opasnosti, blaga, oružja i magije. Špilja se stalno mijenja i prijetnje su konstantne. Usuđujete li se ući u špilju? Možete li proći kroz špilju i pronaći "nezamislivu moć" za koju se kaže da ima? Samo će vrijeme pokazati.
Kao i mnogo naslova u roguelike žanru, primarni fokus Caveblazers je igra, dok je zaplet sekundarna. Ali bez obzira je li to u prvom planu ili u pozadini, radnja se odvija upravo onako kako je zamišljena: crta svijet Caveblazers i daje igračima dobar razlog da budu u njemu - čak i ako radnja nikada ne dobije više od dubine kože.
Slučaj "Samo još jedna trka"
Cilj igre je pronaći "unimaginativnu moć" koja leži u središtu igre. Da biste to učinili, morat ćete se usuditi kroz brojne proceduralno generirane karte, suočavajući se s desecima neprijatelja i pronaći druge avanturiste (NPC) kako neprijateljski i prijateljski na putu.
Da bi vam pomogli u vašoj potrazi, imat ćete staru, zahrđalu oštricu, luk i drhtaj sa strelicama, od kojih ćete se (svakako) morati braniti. Kako napredujete Caveblazersstalno mijenjajući razinu, naći ćete prijeko potrebnu novu i bolju opremu, kao i predmete s čarobnim moćima. Također ćete pronaći blagoslove koji poboljšavaju vašu statistiku i svetišta koja vam mogu pružiti i povoljne i nepovoljne nagrade.
Na kraju svakog područja ćete se suočiti s čudovištem šefa kojeg morate poraziti kako biste napredovali u igri. Kada umrete, dobivate bodove koji zatim otključavaju novu odjeću, perks i druge različite unlockables koji se mogu koristiti u sljedećem prolazu.
Caveblazers'procesualna generacija čini svaku reprodukciju različitu od prethodne. Od rasporeda na razini i položaja neprijatelja do predmeta, svetišta i blagoslova, sve je drugačije na svakom prolazu. Na kraju, ovo stvarno povećava vrijednost ponavljanja igre.
Neprijatelji su jedinstveni i zabavni za borbu
Svaki tip neprijatelja je jedinstven. Svaki tip posjeduje vlastite napade, prednosti, nedostatke i ponašanja koje morate naučiti suprotstaviti se kako biste preživjeli. Ako postoji bilo kakva kritika pronađena Caveblazers' igranja, bilo bi to da su jedan ili dva čudovišta šefa malo teže nego što trebaju biti.
Jedna od njih je šef meduza, Medusa, čiji su napadi brzi i kompaktni, što rezultira potrebom glupog brzog reakcijskog vremena i preciznog mjerenja vremena kako bi se izbjegli različiti napadi i preživjeli. Nije nužno da je bitka teška - to je da se osjeća pomalo neuravnoteženo.
Na vrhu toga, Caveblazers je teška igra, ali ne do te mjere da je nepravedna ili se namjerno ljuti ili vas frustrira. Kada umrete u ovoj igri, to je zato što ste pogriješili. Da li to nije dovoljno brzo ili jednostavno ne obraća pažnju na obrasce napada neprijatelja, Caveblazers kažnjava igrače vlastitim nedostacima. Ako uživate u izazovu, onda Caveblazers sigurno će ti dati jednu.
No, osim toga, igra je izvrsna. To nikako ne revolucionira 2D platforming roguelike, ali vrlo dobro izvršava mehaniku žanra. To je jedna od onih igara u kojoj ćete govoriti sebi, "samo još jednu vožnju." I da se još jedna vožnja brzo pretvori u cijelu noć.
Puno sadržaja koji povećava Replayability
Ako postoji jedna stvar za koju se može reći Caveblazers, to je da igra ima tonu sadržaja. Od svoje ogromne količine oružja, predmeta i blagoslova za svoje unlockable odjeću stilizirane mogućnosti prilagodbe, ima dosta u ponudi.
Jedan faktor koji povećava sposobnost ponavljanja u odnosu na bilo koju drugu igru je mehaničar igre. Na početku svakog igranja, igrač ima mogućnost odabrati perk. To je u suštini klasa karaktera, a svaka utječe na igračevu početnu statistiku, a ponekad i na oružje i predmete.
Svaki perk mijenja igrivost prilično malo, dodajući nove prednosti i nedostatke igraču. Također dodaje novu razinu reprodukcije u igru koju nema puno drugih naslova u žanru.
Kako bi se dodatno povećala sposobnost igranja, postoje i razni izazovi u igri. Po završetku izazova, igrač je nagrađen novim unlockable-ima, uključujući i ranije nedostupne perksove poput Vortexa, kao i nova oružja i predmete.
Za traženu cijenu od 9,99 dolara, ovdje zaista postoji čitav niz sadržaja. Ako voliš Spelunky ili Rizik od kiše, a zatim se pripremite da se oprostite od svog društvenog života neko vrijeme. Ako permadeath i igre u kojima ste umrijeti puno nije nešto što traje vaše fancy, onda to sigurno neće biti na svoj sviđanje. Postoje igre koje koštaju puno više od toga i ne daju pola onoga što Caveblazers ne.
Primjerak Caveblazersa dostavljen je na pregled.
Naša ocjena 9 Caveblazers je zabavna i zarazna platformska roguelike s mnogo sadržaja koja vas drži govoreći, "samo još jedna vožnja". Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene