Pileća juha i kolon; Kada su video igre poput udobnosti hrane

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 6 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Pileća juha i kolon; Kada su video igre poput udobnosti hrane - Igre
Pileća juha i kolon; Kada su video igre poput udobnosti hrane - Igre

Sadržaj

Video igre su mnoge stvari. Izazovan, zabavan, nevjerojatan, frustrirajući, razočaravajući ... Ali oni također mogu biti utješni. Bilo da se radi o ružičastom sjaju nostalgije ili eskapizmu koji samo pikseli mogu pružiti, gotovo svatko ima barem jednu igru ​​na koju se okreću za malo vremena.


Digitalne praznine za dušu

Čini se da se pisci u USgameru usredotočuju na nostalgiju za svojim komfornim igrama (premda njihova tvrdnja World of Warcraft izašao je 1984. godine, možda je previše uzimao stvari). U The Guardianu, oni se teško oslanjaju na svijetli i cjeloviti svijet Nintendoa kako bi ih pokupili. I YouTuber Pusing Up Roses to kaže The Sims 4 je njezina igra izbora kada joj treba neka perspektiva života; sesija mikroprocesorskih posjeta kupatilu ostavlja joj osjećaj prilično hladnoće sa svijetom.

Vlastitu udobnost

Do nedavnog napada kroničnih bolesti. Složio bih se s većinom gore navedenih prijedloga za komforne igre. Ali onda, nakon mračne očiju Prelazak životinja gdje sam slučajno prodao sve svoje alate, a zatim se morao suočiti s Resetti-jevim gnjevom kad sam se zapitao, shvatio sam da mi treba nešto malo više prigušeno od trešnje i ribolova.


Dakle, koja je moja udobnost igra? Bio sam iznenađen kad sam otkrio da je to Heroji moći i magije (HOMM).

... HOMM? Ozbiljno?

Da, znam, zar ne? HOMM je strateška fantazijska igra. Vitezovi, đavoli, orci, zmajevi, anđeli. Ako je to fantazija klišeja, HOMM je posvuda. To je prilično standardna stvar - izgradite svoju vojsku, udarite svoje neprijatelje, nabavite svoje grube miševe na svakoj stvari, napravite hrpu zlata prije nego što AI to učini.

HOMM ima raznoliku paletu kampanja i karata za igranje, ali 90% vremena možete koristiti jednu strategiju za pobjedu (ubijte sve što se pokreće, uhvatite sve što ne). Također nisam jako dobar u igri. Ja sam urođeni istraživač i često idem lutati zemljovidom provjeravajući sve kutke (posebno ako ima vode, volim malo jedrenja) i vraćam se na stvarne priče mjesecima kasnije u igri, samo da bih pronašao da me čak i najbezbolnija neutralna vojska sada nadvladava i da sam osuđen na propast.


Zašto je ovo utješno?

Nisam baš siguran zašto Heroji moći i magije VI digitalni ekvivalent doone i šalice čaja. Ali postoje neke misli:

Nostalgija

Od trećeg izdanja sviram HOMM još davnih 90-ih. Vraća sjećanja na vrijeme kad sam mogao sjediti i igrati se igre cijeli dan bez osjećaja krivnje.

potapanje

Ove igre su lijepe i za oko i za uho, i uvijek su bile. Zvučni zapisi su zapanjujući (većinu ih imam samo zbog radosti slušanja), a grafika je uvijek bila s ljubavlju reprezentativna za svijet HOMM-a, čak i ako nisu revolucionarni. Zajedno, zvuk i vizualni efekti čine se zanimljivim svijetom čak i kada priča padne u nered i kad vam ponestaje sumpora.

Ctrl-Z

Volim HOMM-ovu prirodu bez reperkusija kada se osjećam pod vremenskim uvjetima. Igra vam omogućuje da spremite u bilo kojem trenutku vašeg okreta i automatski sprema na početku posljednjih deset okreta. Napravio taktičku pogrešku? Učitajte spremanje! Vaš junak je umro strašnom, strašnom smrću? Učitajte spremanje! Tako je lako igrati kada svaka odluka koju donesete ima opciju poništavanja.

Angažman (ili njegov nedostatak)

Mogu igrati tako apsorbirano ili ometeno kao što želim. Ako sam napokon prešla zvučnu podlogu, mogu udariti u podcast i slušati to dok ja vodim kampanju. Ili mi može dosaditi i otići na spavanje sredinom bitke. Obje ove opcije su poprilično katastrofalne kada igrate nešto slično Minecraft, Naučio sam.

Kombinacija lijepog, laganog za igranje i bez osjećaja krivnje ujedinjuje se u vrtlog opuštanja i ometanja koji me može dovesti do gotovo svakog neugodnog dana. No, HOMM 6 nije sama po sebi dobra igra. Ali možda je i to dio jednadžbe? Možemo zajedno sjediti i uživati ​​u genralnim glupostima drugih.

Koja je tvoja igra udobnosti?

Zanima me čuti što su igre drugih ljudi. Je li to nešto sjajno i sretno kao Nintendo? Ili totalno zbunjujući FPS? Ili je to nešto glupo i bez mozga kao što je HOMM?