Newzoo, tvrtka za istraživanje tržišta video igara, nedavno je objavila svoju godišnju listu "Top 100 zemalja po prihodima od igara", koja je pokazala da je Kina napokon na vrhu SAD-a. Prošle godine, SAD je držao vodstvo od 2,6 milijardi dolara, ali kineska industrija video igara ove je godine porasla za više od 4,3 milijarde dolara. U 2015. ostvarili su više od 22,22 milijarde dolara, dok su SAD ostvarile 21,96 milijardi dolara. To nije velika razlika, ali je dovoljno.
Taj ishod nije posve neočekivan, budući da je kineska internetska populacija gotovo jednako velika kao i ostalih 10 zemalja na popisu zajedno - sastoji se od nešto više od 740 milijuna ljudi, za razliku od 290 milijuna SAD-a.Gledajući na iznos po glavi stanovnika koji se troši na video igre iz obje njihove internetske populacije, SAD daleko nadmašuje Kinu. Prosječan kineski igrač svake godine troši video igre od 30,02 dolara, dok prosječni Amerikanac troši 75,60 dolara. Treće najveće tržište prihoda, Japan, potrošilo je 12,32 milijarde dolara na video igre, a njihova je per capita bila čak i veća nego u Sjedinjenim Državama, na više od 106,3 dolara po osobi.
Kako sve više kineskog stanovništva svake godine ima pristup internetu i tehnologiji, jaz u prihodima od video igara vjerojatno će se nastaviti povećavati, posebno s obzirom na to da je zabrana konzola u zemlji nedavno ukinuta.