Sadržaj
- Halo 1: Potop dolazi, poplava dolazi!
- Dead Space: Prilično svaki trenutak
- Batman: Arkham Azil: Oružani stražari u blok bloku
- Gears of War: Prvi Berserker
Postoje igre koje zabavljaju i igre koje privlače. Zatim tu su igre koje vas natjeraju da raspravljate hoće li ih igrati kasno u noć, ili biti sigurni i otići u krevet rano, tako da se možete suočiti s njima na dnevnom svjetlu.
Video igre, kao i svaki drugi narativni oblik, pronašle su načine da nas zastraše na strašno sladak način. Iako pripovijedanje video igara ima dug put, mnogi naslovi su prihvatili užas kao način prenošenja stvarnih ljudskih emocija i stvaranja empatije.
Ovdje su neke od najstrašnijih scena u kojima sam se susreo; ni na koji način to nije potpuni popis, ali to je početak.
Halo 1: Potop dolazi, poplava dolazi!
Možda je to zbog toga što je Halo serija sada izašla tako dugo, ali mislim da smo zaboravili kako je novi i uzbudljiv prvi Halo svijet. Nadljudski ratnik koji se spušta na ogroman, obrastao svijet strojeva, gdje vas vanzemaljci i tajanstveni neprijatelj traže? Sve o toj prvoj igri bilo je iznenađujuće jer je za nas bilo potpuno novo. Nikada nismo vidjeli ništa slično.
Iz naše naivnosti došla je najstrašnija scena igre. Halo je već imao sablasan osjećaj: sjetite se hodanja po divovskim, kavernoznim strukturama pod zemljom, gdje će biti posve prazna, osim onog nevidljivog mačevaoca. Soundtrack je samo pojačao užas, ispunjen njegovim lijepim, ali zastrašujućim tonovima.
Ali ovaj put je bilo drugačije. Dok se glavni zapovjednik sprema otvoriti vrata grobnice, u daljini čuje gromak. Gleda okolo, ne vidi ništa. On otvara vrata i vojničko tijelo pada u njegove ruke. Glavni sef pokupi vojničku kacigu i gleda užasnu scenu vojničke smrti. Trenutak poslije, tišina. Onda horde Saveza, neprijatelja kojeg niste vidjeli prije, probija zid i počinje vas progoniti.
Dead Space: Prilično svaki trenutak
Postoje dva odgovora na inherentni užas Dead Spacea. Ili se naviknete na stalni strah i postanete umrtvljeni time, tako da kad napadnu Necromorph, jedva trepćete oko. Ili, ako ste poput mene, jednako ste poludjeli i preplašili se svaki put, i živite u stalnom strahu, skakanje iza uglova i virenje kako biste bili sigurni da se nećete pojesti.
Ovaj je film redefinirao užas igre i bio je jedan od prvih koji je uistinu prihvatio svoje zastrašujuće aspekte kao svoj najbolji dio. I dalje idem spavati s mojim improviziranim plazma rezačem, za slučaj da me jedan od onih jezivih gusjenica dođe po mene ...
Batman: Arkham Azil: Oružani stražari u blok bloku
Ova scena nije bila tako zastrašujuća koliko je bila napeta. U ovom trenutku, vi ste još uvijek relativno novi igrač u svijetu Batmana: Arkham Asylum. Dakle, borbene vještine su nesigurne i još niste naučili da budete potpuno skriveni. Sad uđite u ovu sobu, a tu su i naoružani čuvari koji čekaju da u vas probuše rupe čim vide vašu sjenu.
Tako napeta, jer ako napravite jednu pogrešku, to bi mogla biti vaša posljednja.
Također, ova scena je jedna od prvih u kojoj koristite Batmanovu prikradost u svoju korist, skačući od gargoylea do gargoylea, tiho se spuštajući stražare. Kada jednom odradite ovu scenu, ona postaje jednostavna i znatno manje napeta. Ali do tada, to je zastrašujući trenutak. Također, to ne pomaže da se Joker glas cackles preko da interkom većinu igre.
*jeza*
Gears of War: Prvi Berserker
Pomislili biste da vas s strojnicom na koju je pričvršćena motorna pila ništa ne bi uplašilo, ali Gears of War dokazuje da Berserkeri preplašuju svakoga. Samo čavrljaš s Bairdom i odjednom čuješ škripu zvuk. Sve što znaš je Bairdova zabrinjavajuća riječ,
Berserker. Može nas čuti. Može nas ... namirisati.
Preseći na Berserkera, koji se otima od svojih čuvara trutova. Jedan od vaših vojnika ne može podnijeti pritisak i pokušati pobjeći. Berserker odmah prolazi kroz zid i počinje ga otkidati. Sve što vidite je njezina sjena i njegova krv.
Nakon ozbiljnog bespotrebnog davanja krvi (ozbiljno, to traje punih 10 sekundi), Marcus dobiva nisku razinu od glavnog stožera. Jednom kada počnete igrati, iza ugla ćete vidjeti osakaćeni leš vojnika. Nakon toga, igrate "zabavnu" igru slijedite vođu, gdje se ponašate kao mamac za Berserkera, koji odmah naplaćuje kroz zid da dođe do vas.
Kao da to nije dovoljno, postoje tri trenutka u kojima morate stajati, čekati i pustiti Berserkera da vam se obrati, kako bi ona otvorila vrata da vas izvede van.
To je kao vanzemaljska verzija borbe s bikovima, ali reći ću vam ovo: nisam se prijavila za matador kad sam kupila svoj Xbox 360.
----
Koje su vaše omiljene scene horor filmova? Kojih sam propustio? Pustiti mene znati u komentarima ispod i možda ću dobiti priliku da ih uključiti u moj sljedeći završiti.