Oblaci i kolonije; Dobro za dobro vrijeme i zarez; ali ne i dugotrajni materijal

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 25 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Oblaci i kolonije; Dobro za dobro vrijeme i zarez; ali ne i dugotrajni materijal - Igre
Oblaci i kolonije; Dobro za dobro vrijeme i zarez; ali ne i dugotrajni materijal - Igre

Nema tona RTS flash igara, ali možda je taj nedostatak razlog zašto su dobri ljudi popularni. Cloud Wars je najnovija igra dodana na (polako rastući) popis RTS flash igara. To možda neće biti tako komplicirano kao stvarne strateške igre u stvarnom vremenu, ali je još uvijek zabavna interludija ako tražite osnovnu strategijsku igru ​​za ubijanje vremena.


Ratovi faga i civilizacije Ratovi su dva od najvećih RTS flash igara, a igra u oblacima u oblacima je vrlo slična. Počinjete s teritorijem označenim velikim oblakom, a vaš je posao preuzeti druge teritorije dok ne osvojite čitavu razinu. Nema stvarnih resursa izvan količine jedinica koje imate na raspolaganju, koje se akumuliraju tijekom vremena. Na taj način, Cloud Wars, i igre poput njega, su najosnovniji tip strategije realnog vremena.

Dobra stvar

Što stvarno čini ovu igru ​​zabavnom, žuri se za nadogradnjama. S vremena na vrijeme, zvijezda će se pojaviti na karti, a frakcija koja je dobije i donese kući dobiva nadogradnju za jedan od svojih osnovnih oblaka. Nećete biti u mogućnosti pratiti njihovo širenje ili se moći učinkovito braniti ako ignorirate zvijezde i ne nadograđujete. Budući da ste prvi na razini da dođete do zvijezde i dovedete leđa, možete postati značajna prednost, a nastavak natjecanja i prikupljanja zvijezda kao razine napreduje više od polovice zabave. Druga polovica, naravno, brani vaš teritorij i skuplja ogromnu vojsku oblaka da preuzme vaše suparnike.


Loša strana

Nema sumnje da je Cloud Wars zabavan, ali imam dvije osnovne pritužbe. Prvi je da je to jednostavno. Čak i na uobičajenim i teškim poteškoćama, vjerojatno nećete imati previše problema s osvajanjem računalnih protivnika. Drugi je da je igra prekratka. Postoji samo petnaest razina, i zato što su uglavnom kratke, nećete potrošiti puno vremena na igru ​​i završnu obradu, a ne osjećate se zadovoljavajuće.

Ratovi u oblaku bili bi popularniji i bolje zapamćeni ako bi bili duži i teži, ali kako to stoji, neće ostaviti trajan dojam na vas. Luda utrka za nadogradnje je lijep dodatak standardnoj formuli RTS flash igre, ali nedostatak trajne moći doista ostavlja trag u svojim šansama da bude jedna od "velikih" igara u žanru.

To je zabavno, šarmantno, i na kraju pada na lice. Šteta je.