Cijeli MapleStory 2 Runeblade Build & Play vodič

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 3 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Prosinac 2024
Anonim
Cijeli MapleStory 2 Runeblade Build & Play vodič - Igre
Cijeli MapleStory 2 Runeblade Build & Play vodič - Igre

Sadržaj

Runeblade je čarobna klasa mačevača MapleStory 2 koji vam omogućuje da imbure vaše oružje s jednim od tri elementa - požara, leda, ili električni. Igrao sam Runeblade jer je službeno pokrenut u Globalu i učinio mnogo različitih testova različitih stat i build-ova vještina.


Ovaj je vodič rezultat mojih testiranja i tjedana igre. Preći ću ne samo na vještinu i stat stat, već i na srž onoga što znači igrati Runeblade. Moj cilj je dopustiti drugim igračima da znaju o svim mogućnostima koje imaju i da postoji više od jednog ili dva načina za igranje ove klase.

Sadržaj

  • Osnove Runebladea
  • Napadne vještine
  • Pasivni / Ljubitelji
  • Vještina / Stat Build i Playstyle

Osnove Runebladea

Dopustite mi da ovo sklonim s puta. Sva tri elementa su održiva u sadržaju krajnjih igara, To je točno, možete koristiti više od električnog ako želite i još uvijek činiti dobru štetu.

Runeblades su malodobni dileri s nekoliko rangovanih sposobnosti / mehanike i partijski buff koji povećava kritičnu štetu. Njihove sposobnosti rade malo drugačije i bave se različitim iznosima štete ovisno o tome koji elementalni sigil koristite na oružju. Kasnije ću pregledati detaljne brojeve u odjeljku o vještinama.


Statistike

Glavna statistika Runeblade-a je Snaga, ali djeluje drugačije od ostalih klasa. 70% vaše Strength stat je dodano u Intelligence. Neki napadi utječu na moj čarobni napad, ali nije dovoljno značajan da se usredotoči na Int.

Crit je također odlična statistika za Runeblades zbog vještine Honing Rune koja povećava kritiku. To znači da također možete odabrati maksimalni broj bodova u Critu ako želite.

Moje testiranje je pokazalo da su općenito ujednačene, a snaga vam omogućuje da podnesete nešto više štete ovisno o opremi.

Napadne vještine

Neću nabrojati sve Runeblade vještine, ali ću vam dati detaljna objašnjenja o važnim vještinama koje trebate koristiti. Također neću navoditi kako su vještine bez elemenata jer ne smijete ih koristiti bez njega.

Sve vještine čine fizičku štetu, čak i ako je elementarna šteta, osim ako je izričito navedeno da se ona temelji na čarobnoj šteti, Sve navedene vrijednosti pretpostavljaju da je vještina maxirana, kao i Rune Focus i odgovarajući elementni sigil.


Prije nego što uđem u ovo, ukratko ću objasniti sigile.

Imate vještinu Flame, Frost i Electric. Svaka od njih zahtijeva 10 bodova vještine do maksimuma i povećava vašu elementarnu štetu dok je sigil aktivan za 20% kada je maxed. Možete primijeniti samo 1 sigil u isto vrijeme.

Na primjer, ako ste maksimalno izvukli vatru, a zatim je upotrijebite, dobit ćete 20% više štete od požara.

Nalet

Ovo je vaša najosnovnija vještina i ona koju koristite za obnavljanje SP-a. Udara do pet neprijatelja i napada tri puta.

  • Vatra - 72% štete od požara pri udaru i 54% oštećenja od požara. Burst se temelji na čarobnom napadu. 270% ukupna šteta od požara *
  • Mraz - 99% oštećenja leda po udarcu. Ima više raspona od ostalih 2 elementa. 297% ukupno oštećenje leda.
  • Električni - 116% električne štete po udarcu. 348% ukupno električno oštećenje.

* Šteta će biti neznatno manja za požar, jer se dio temelji na magičnom napadu, koji će biti manji od fizičkog napada.

Odjek Bladea

Ovo je jedan izbor za glavnu vještinu napada / duhova. Pokreće niz napada koji pogađaju do 8 neprijatelja. Ovaj potez je poništen ako izvršite neku drugu radnju.

  • Vatra - 51% oštećenja od požara za 14 pogodaka. 714% ukupna šteta od požara.
  • Mraz - 94% oštećenja ledom za 7 pogodaka. To ima više raspona od ostalih 2 elementa. 658% ukupno oštećenje leda.
  • Električni - 71% električne štete za 7 udaraca, plus i dodatni udar za 31% električnog oštećenja.

Električno je malo nezgodno. Teško je reći koliko hitova zapravo ima. Ne izgleda toliko pogodaka kao Fire, ali čini se da je više od 8, tako da se dodatni hit događa više od jednom po napadu.

Bez obzira na to, ukupna šteta koju vidite iz ovog napada je prilično ravnomjerna u sve tri elemente.

Udarac

Ovo je napad na područje koje se bavi velikom količinom štete do 5 neprijatelja unutar 2,25 metara i nalazi se na mjestu hlađenja.

  • Vatra - 410% trenutačnog oštećenja od požara, zatim 359% oštećenja vatrenog stupa svake sekunde u trajanju od 5 sekundi ako ostanu na tom području. Šteta na stupu temelji se na čarobnom napadu.
    • 410% ukupne fizičke štete od požara + 1,795% magične štete od požara tijekom 5 sekundi. 12 sekundi hlađenja.
  • Mraz - 1,123% trenutne fizičke štete na ledu na 8 neprijatelja unutar 2,25 metara, a 408% trenutačnog ledenog čarobnog oštećenja na 8 neprijatelja unutar 1,5 metara.
    • 12 sekundi hlađenja.
  • Električni - 297% trenutnih fizičkih oštećenja na 5 neprijatelja u krugu od 2,25 metara, dodatna 4 oluja za 117% magične električne štete po udarcu, i posljednji udar groma za 693% magičnog električnog oštećenja.
    • 1,161% magično električno oštećenje + 297% fizičko električno oštećenje. 7 sekundi hlađenja.

Vrtložne oštrice

Ovo je fizički napad dugog dometa koji udara više neprijatelja više puta.

  • Vatra - 70% štete od požara za 3 napada, zatim 127% štete od požara svake sekunde tijekom 12 sekundi. Posjećuje 5 neprijatelja.
    • 210% ukupne trenutne štete + 1.524% ukupne štete tijekom 12 sekundi.
  • Mraz - 58% oštećenja od smrzavanja za 3 napada, zatim dodatnih 181% oštećenja od smrzavanja. Posjećuje 8 neprijatelja.
    • 355% ukupne štete
  • Električni - 203% električne štete za 3 napada, a zatim odbija dodatne neprijatelje do 4 puta s 203% električne štete po odbijanju.
    • 609% ukupne štete na početnom cilju

Pasivni / Ljubitelji

Postoje 4 pasivna / buffs-a koje ću pregledati u ovom odjeljku. Prve 2 trebate gotovo uvijek imati, a posljednja 2 su situacijska.

  • Rune Focus - Povećava požar, led ili električno oštećenje za 1% u bazi, zatim 0,6% za svaku razinu do ukupno 6,4% na maksimalnoj razini kada se koristi odgovarajući sigil. Također daje drugu korist ovisno o tome koji je sigil aktivan.
    • Fire Sigil - Povećava zdravlje za 4,6%.
    • Frost Sigil - Povećava obranu za 4,6%.
    • Olujni Sigil - Povećava evaziju za 4 i brzinu kretanja za 10%.
  • Honing Runes - Postavite rune na tlo koje povećavaju kritičnu štetu na svakoga tko stupi na njih za 2% na osnovnoj razini, što je 16% na trenutnoj max razini 8, za 2 minute. Vrijeme hlađenja je također 2 minute.
    • Pasivno povećava kritično oštećenje Rune Bladera za dodatnih 1% po razini, do 8%. To daje ukupno 24% dodatnih kritnih oštećenja na maksimalnoj razini.

  • Elementarna moć - Buff koji povećava požar, led i električna oštećenja za 2% za 10 sekundi na osnovnoj razini i dodatno 2% štete i dodatno sekundarno trajanje svake razine do maks. 20% oštećenja tijekom 19 sekundi.
    • Vrijeme hlađenja je 60 sekundi.
  • Majstorstvo oštrica - Pasivna koja povećava napad oružja za 1%, zatim dodatnih 0,6% za svaku razinu do vrha, maksimalno za 6,4%.

Elementarna moć je nevjerojatna koža, ali vrijedi samo ako je možete maksimalno iskoristiti i iskoristiti napad za cijelo trajanje buff-a jer ima minutu hlađenja. Budući da morate staviti 7 bodova u druge vještine koje općenito ne koristite, teško je opravdati dobivanje ovoga većinu vremena jer imamo ograničene bodove vještina.

Blade Mastery je povećanje pasivne štete. Obično to ne izlažem jer ne vrijedi više od stvarnih vještina štete, ali sam stavio dodatne bodove u nju nakon što sam izvukao sve važne vještine.

Sposobnost / Stat Build i Play stil

U nastavku je prikazana snimka moje trenutne vještine. Ovo je s svih 68 bodova otključano, koja zahtijeva razinu 60 i sve trofeje vještine.

To me može lako modificirati na drugi način. Ako koristite grafiku kovitlajućih lopatica, jednostavno uzmite 7 bodova od Echoing Blade-a i stavite ih u vrtložne noževe. Također, samo uzmite 10 bodova iz jednog sigila u stavite ih u jedan po vašem izboru.

Uvijek sam stavio 1 bod u Blade Chasm bez obzira na gradnju. To se uglavnom koristi samo za dodatnu crticu. Međutim, ako koristite Storm Sigil, Blade Chasm postaje vrlo snažna sposobnost koja je izvrsna za čišćenje dodataka. Također doseže visoko u zraku, tako da možete pogoditi neprijatelje ispod vas.

Izvrstan primjer za to je dodavanje iscjeljenja u napadu Chaos Devorak. Ako se smjestite ispod njih, upotrijebite Blade Chasm s aktivnim Storm Sigilom, ubit ćete ih sve u jednom hitu.

Odjek Blade Build

Za ovaj, vi ćete koristiti Echoing Blade kao svoj glavni napad. Kada se razbolite od duha, upotrijebite Flurry kako biste se oporavili i upotrijebite Impact on cooldown. To je to.

Međutim, Echoing Blade je posebna vještina. Morate stajati mirno dok to radite i ne možete koristiti druge vještine tijekom njega ili će se otkazati. Srećom, možete odbiti neželjenu e-poštu i ona se neće poništiti. Umjesto toga, on će ići ravno u drugu odjeknuću oštricu.

To znači da biste trebali Nikad ne makar Echoing Blade s drugom vještinom, koristite ga samo po sebi.

Također ga ne želite otkazati tako što ćete prerano iskoristiti Flurry ili Impact. Kada se razbolite od duha, ili kada Impact dođe do hlađenja, samo prestanite koristiti Echoing Blade. Nakon toga pričekajte 1 sekundu, a zatim upotrijebite Flurry ili Impact prije nastavka Echoing Blade.

To je malo kompliciranije za korištenje od vrtložnih noževa, ali je mnogo lakše nego što zvuči. Ako vježbate, postat će druga priroda u tren oka.

Grade se okretne oštrice

To je slično Echoing Blade-u, osim što ćete umjesto toga koristiti glavni kovitlac, ali još uvijek koristite Flurry kako biste povratili duh i utjecaj na hlađenje.

Jedna stvar koju treba imati na umu je to ova građa dobro radi samo sa Storm Sigilom, Vatrogasna lopatica košta previše duha, a Frost Whirling Blades znatno manje štete od električnog.

Vrtložne oštrice će koristiti više duha nego Echoing Blade, tako da morate koristiti Flurry puno više. U punom duhu možete koristiti vrtložne noževe 3 puta prije nego istekne. Općenito koristim Flurry dva puta za svaku vrtložnu oštricu koju koristim.

Elementarna moć

Ispod je građa koju koristim prilikom odabira elementarne potencije.

To uzrokuje da izgubite 3% elementarne štete pasivno, ali dobivate 20% tijekom trajanja buff-a. Izvrstan za oštećenja praska i radi za bilo Echoing Blade ili vrtložne lopatice. Ako koristite Whirling Blades, morat ćete uzeti još nekoliko bodova iz Flurry ili Honing Runes.

Ja uglavnom ne koristim ovu građu jer je potrebno toliko da se tamo stigne i morate se pobrinuti da iskoristite sve prednosti svake sekunde. To je manje ukupne štete od drugih graditi, ali još uvijek čini pristojan iznos i je super za svaku borbu koja ima vremena kada trebate učiniti praska oštećenja.

Dodjela stat

Otkrio sam da ćete dobiti malo više štete na lutki za trening ako stavite sve svoje točke u snagu.

Međutim, stavljanjem maksimalnih mogućih bodova u Crit i stavljanjem ostataka u Snagu daje se šteta koja je prilično blizu, između 500k - 1 milijun manje za 2 minute. To također ovisi o tome koliko često ste kritični.

To je također bez ikakve dodatne Crit Rate ili Crit Damage na mojoj opremi. Ako to dobijete na nekoj opremi, povući će se naprijed. Osim toga, ako imate Archera s oštrim očima u zabavi, to će također pomoći.

Općenito, Koristim Crit, iako trenutno nemam dodatnu Crit Rate ili Crit Damage na mojoj opremi.

Završne napomene o svakom elementu

Vatrogasni Sigil

Požar će učiniti najviše štete od jednog cilja, ali samo ako šef ostane u području Impact / Blade Chasm većim dijelom trajanja. Mislim da je to potencijalna šteta.

Odjek Blade čini više pogodaka i potencijalno može učiniti najviše štete, što je veće što je vaš Crit Rate i Damage veći.

U tamnici ili raciji Vatra će obično činiti manje, ono što ja nazivam, realnu štetu.

To je još uvijek dobro koristiti ako imate dobru ručku na mehanici klase i šefa i mislite da možete dobiti većinu vaših oštećenja na točkama tijekom borbe.

Frost Sigil

Ovo je moj osobni favorit i bolji nego što mislim da ljudi misle. Glavna ideja Frosta je usporiti neprijatelje, ali također može napraviti dobru količinu štete.

Tijekom borbe Frost Impact moj posao manje štete nego Storm Impact budući da se Oluja može koristiti više, ali Ice Impact može podnijeti mnogo štete ako imate visoku Crit Rate i Crit Damage.

Ako imate visoku točnost i ovisno o borbi, možete dobiti više štete od Frost Impacts samo zbog toga koliko visoko ga pogodi.

Frost Echoing Blade ima potencijal nositi više štete nego oluja jer pojedinačni hitovi imaju više štete. Ako su i oni kritični i imate visoku Crit Damage, to prestiže Oluju.

Ice Flurry i Echoing Blade također imaju dodatni raspon od ostalih elemenata tako da ima trenutaka kada možete malo ostati ili udariti neprijatelje koje inače ne biste mogli pogoditi.

Olujni Sigil

Ovo je najsvestraniji element i najbolje u svemu, neću to poreći. Veća oštećenja i vrtložni noževi, uz kraće hlađenje Impacta, mogu ga povući ispred drugih 2.

Izmiješajte nevjerojatnu korisnost i dodajte čišćenje krhotina i pasivnu brzinu kretanja, te imate element koji je teško pobijediti.

Sve u svemu

Sve se svodi na sadržaj koji radite, stil igre ili posao koji želite. Za tvrde tamnice, možete koristiti bilo koji od elemenata i jasno u pristojno vrijeme da biste dobili S redova. Za racije u kaosu, obično ćete koristiti Oluju i Frost u nekim situacijama.

najsigurnije je koristiti Oluju, ili ako trebate izbrisati određene dodatke bezdanom olujne oštrice.

Vatra je najveća potencijalna šteta od pojedinačne mete i ako želite biti rizični.

Smrzavanje je izvrsno s visokim Crit Rate i Crit Damage, ili ako želite taj dodatni raspon i usporiti.

To je sve što imam za svoj potpuni Runeblade vodič MapleStory 2, Nadam se da sam razjasnio kako ti elementi i razred rade tako da možete donositi bolje odluke o tome kako želite igrati klasu.

Volim svestranost koju Runeblade ima i planiram pokazati ljudima koliko dobar može biti svaki element. Javite mi ako imate bilo kakvih pitanja ili pronađite bilo koju drugu građu koja je dobro funkcionirala za vas!