Konzole su generacija ispred računala & excl; Prema EA-rar;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Konzole su generacija ispred računala & excl; Prema EA-rar; - Igre
Konzole su generacija ispred računala & excl; Prema EA-rar; - Igre

Prema riječima izvršnog potpredsjednika i glavnog tehničkog direktora EA Rajat Teneja, sljedeće konzole (Xbox One i PS4) generacija je ispred najvišeg računala na tržištu.


"Ove arhitekture predstavljaju generaciju koja je ispred najvišeg računala na tržištu, a njihov jedinstveni dizajn hardvera, operativni sustav i sloj live servisa stvaraju jednu od najsnažnijih platformi za reemagiranje mehanike igara."

Teneja je navela da će uvođenje konzola sljedeće generacije na tržište biti jednako temeljno i duboko kao uvođenje pametnih telefona ili Facebooka, te da će to biti točka infleksije u povijesti industrije.

Također je naglasio važnost usluga u oblaku i skladištenja za budućnost gaming industrije.

"Snaga povezanih podataka bit će sastavni dio doživljaja igranja", On je rekao, "Vidimo 2,5 milijarde mjesečnih sesija igre i 50 [terabajta] dnevnih telemetrijskih podataka samo na našoj mreži. Mreža Xbox Live zahtijevala je 500 poslužitelja kada je pokrenuta prije deset godina i kako je jučer spomenuto, oni sada osiguravaju 300.000 poslužitelja za rukovanje Xbox-om Taj je rast zapanjujući, ali to također znači da ćemo stvarno početi vidjeti više primjera prave igre s drugim uređajima.


Ova izjava dolazi nakon potvrde da će EA podržati trenutne konzole do 2017 .; EA CFO Blake Jorgensen otkrio je podršku EA tijekom Stifel 2013 tehnološke konferencije.

Industrija igara očito se kreće prema skladištenju u oblaku - činjenica da je Microsoft povećao broj poslužitelja na 300.000 dokaz je da je trend prisutan i da su povezani podaci dio budućnosti, ali rekavši da arhitektura sljedećih konzola najbolje odgovara trenutnom računaru hardver je malo previše idealističan.

Ne postoji usporedba između statičkog uređaja kao što je Xbox i prilagodljivog računala koje se može prilagoditi vašim potrebama. PC igranje na tržištu doživljava poticaj od uvođenja digitalne distribucije, free-to-play model je uspješan i popularnost E-sporta je u procvatu. Ne znam kako konzole mogu nadmašiti računala budući da je računalo u biti nadogradivo i može pratiti napredak u razvoju hardvera - zbog čega će na kraju doći do razmaka između konzola i računala.

Da, nove konzole su veliki napredak; oni će omogućiti razvojnim inženjerima stvaranje boljih igara i oni će pružiti više slobode razvijateljima u smislu hardverskih mogućnosti ... ali ne mislim da će nadmašiti snagu računala.