Sadržaj
- "Je li nullsec slomljen?"
- "Zašto su POS bazne postaje?"
- "Može li rudarstvo biti zanimljivo?"
- "Što dalje za EVE Svemir?"
- "Hoće li se vrata ikada otvoriti?"
- "Što se dogodilo Svijetu tame?"
- "Tko su svi ti čudni ljudi?"
- "Čiji je to krug?"
Gotovo je pred nama; okupljanje tisuća nerdova svemirskog broda kako bi proslavili 10 godina internetskih svemirskih brodova. Ja ću biti među njima.
U pripremi za EVE svemir's premijera fan konvencija, ja sam učinio sve što mogu kako bi ispitali mnoge vruće teme i podupire povijest EVE kako bi se pripremili za baraž informacija koje predstoje.
Međutim, čak i uz najbolje namjere, jedva sam se zagrebao po površini. Postoji toliko mnogo aspekata EVE Online, DUST 514 i zajednice koje sjedi jašući, da čak i sa 8000 riječi preko 10 mukotrpno istražene i s ljubavlju napisane Odbrojavanje do Fanfesta članke, još moram pokriti ostale vitalne elemente EVE igre i pitanja koja oni postavljaju.
"Je li nullsec slomljen?"
Kakvi su planovi za budućnost nul-sec suverenosti? Vjerojatno dragulj u EVE-ovoj igri igranja i zasigurno jedan od jedinstvenih aspekata EVE-a, s ogromnim dijelovima prostora koji su se dogovorili i borili tisućama pilota u velikim bitkama flote. To je ultimativna virtualna arena politike i rata.Ipak je nepotpuna. Značajke poput ugovora su obećane, ali se nikada nisu ostvarile. Repetitivna igra brušenja koja je potrebna da bi se olakšalo ratovanje za mnoge je isključivanje. Proliferacija neizmjerno moćnih superkapitalnih brodova prijeti da će daljnju igru ugušiti. Nije sve u najtamnijim dijelovima Novog Edena. Kako se može poboljšati?
"Zašto su POS bazne postaje?"
EVE-ova zamršena industrijska igra zasniva se gotovo isključivo na zvjezdanim bazama, koje se obično nazivaju "POS-ovi" (Starbases Player Owned Starbases). Međutim, i izgradnja i rad ovih složenih orbitalnih struktura u vlasništvu korporacije su relikt dizajna divljači iz još jednog desetljeća. Kao i kod mnogih elemenata igre čiji je dizajn započeo krajem devedesetih, nije dobro ostario - mnogi bi igrači tvrdili da POS znači nešto sasvim drugo.Nedavne najave da redizajn POS-a nije bio na razvojnom horizontu susreo se s povikašima igrača. Najavljene su privremene promjene, ali priča o Zvjezdanoj bazi je jedna za gledanje.
"Može li rudarstvo biti zanimljivo?"
Rudarstvo je jednom opisao vodeći dizajner EVE-a Kristoffer 'CCP Soundwave' Touborg kao savršena igra za mamurluk. Sjedeći, ručni proces prikupljanja građevinskog materijala u EVE-u već je dugo kritiziran zbog svoje tuposti. Ali postoje promjene u promjenama. Vrhunski koncepti kao što je prošlogodišnja izložba prstenova vjerojatno su još uvijek daleko, ali stvari mogu biti u drugim aspektima umjetnosti sakupljanja svemirskih stijena."Što dalje za EVE Svemir?"
Više nas ne informiraju samo marketinški posrednici CCP-a EVE Online, Sada je to "EVE Universe". Veza s MMOFPS-om DUST 514 na PS3 je bio katalizator za ovu re-branding, ali zašto bi se zaustaviti tamo? S izvršnim producentom Jon 'CCP Unifex 'Lander prebacujući fokus na Sauron na tržište mobilne telefonije, može li biti više spin-off-a? I kako će DUST 514 nastaviti integrirati u EVE Svemir?"Hoće li se vrata ikada otvoriti?"
Nezgodan početak igranja avatara EVE Online rezultiralo jednim od najpolarizirajućih događaja u EVE Onlinepovijesti. Kao rezultat toga, nijedna igrivost nikada nije bila razvijena kako bi pratila gladak motor Captain's Quarters, čije je uvođenje gotovo slomilo CCP. Hoće li ostati bijeli slon za sva vremena, ili će napuštena prototipna igra gameplay biti predstavljena prošle godine ili će biti ponovno zamišljena?"Što se dogodilo Svijetu tame?"
Vrebajući negdje u mračnim kutovima razvojnog plana KPK, prikladno je da se koncept VVM-a o vampirskoj moći bori protiv zviždanja poput leša koje odbija umrijeti. Tragično je još prikladnije to što posada skeleta ostaje kao čuvari i skrbnici za škripanje leševa. Međutim, ova prošla godina bila je dobra za KPK. Jesu li sada u poziciji da ulijevaju zvijeri koje su se trudile infuzijom nove smrtne krvi?"Tko su svi ti čudni ljudi?"
U središtu svega toga su spomenuti štreberi svemirskog broda; jedinstvenu, najzabavniju, kreativniju, zavodljivu i strastvenu zajednicu igara na sreću koju ćete vjerojatno pronaći bilo gdje - naciju igrača različitih kultura i pozadina, ali ujedinjenih pod jednom virtualnom zastavom (dobro, kad kažem "ujedinjena", to je bruto pretjerano pojednostavljenje, ali moram razmotriti broj riječi).Nakon deset godina uspjeha, oči industrije će se okrenuti Islandu kako bi preispitao kako se ta čudna pojava dogodila. Ne samo da će EVE TV biti na dohvat ruke kako bi dostavili službene lopatice dok se slamaju na njihovom prijenosu uživo, ali iz Reykjavika će se emitirati kavalkada.
Petter Mårtensson and co. će snimati svoju priču o internetskom svemirskom brodu izložiti, poznati britanski novinar Keza MacDonald Vratit će se nakon pisane obrade posljednjih godina Fanfesta, Internetski svemirski brodovi su ozbiljan posao, ovaj put s timom za kamere. Tim danskih filmaša također će kružiti. Onda je tu uobičajena horda novinara s zamišljenim izgledom koji će pokušati smisliti sve lude, blogere i podcastere koji imaju noge u oba tabora i igrače koji su gladni informacija i koji će vrištati za više dok istovremeno kažu razvojnim partnerima kako obavljati svoj posao.
Hoćemo li svi pronaći odgovore? Tko zna, ali sigurno ćemo postavljati mnogo pitanja.
Uključujući najvažnije:
"Čiji je to krug?"Ovo je Fanfest.
SKAL.
[Pogledajte naš drugi dnevni odbrojavanje do Fanfest mogućnosti za više informacija i nagađanja EVE Onlinedruga dekada i Partija na vrhu svijeta.]