Mnoštvo-Sredstva i debelog crijeva; Dobra ideja i potraga;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 24 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Mnoštvo-Sredstva i debelog crijeva; Dobra ideja i potraga; - Igre
Mnoštvo-Sredstva i debelog crijeva; Dobra ideja i potraga; - Igre

Financiranje gužve nesumnjivo je jedna od najvećih promjena u svijetu igara u posljednjih nekoliko godina. Otišli su dani u kojima prosječni igrač nije imao ulaz u razvojni ciklus potpuno novih igara. Sada svatko može iskoristiti svoj teško zarađeni novac kako bi ostvario san određenih programera, a zahvaljujući tome, tvrtke kao što je Kickstarter doživjele su procvat.


U većini slučajeva, to je bio veliki uspjeh, dajući nam fantastične igre poput FTL: Brži od svjetlosti, i Banner Saga, Međutim, unatoč tim uspjesima, to ne znači da je financiranje s mnoštvom nužno uvijek dobro.

Možda je jedan od najopasnijih aspekata ovih shema to što su, uglavnom, ideje relativno nepoznatih ljudi koji žele postići svoj cilj. Trebali bismo biti u mogućnosti pomoći tim ljudima, međutim, je li moguće pouzdati se u te ljude? Oni su nam potpuni stranci, ali mi smo spremni poslati im naš novac iz potpune vjere. Ne postoji jamstvo da će oni uspjeti, kao što je to slučaj s projektom "Doom that came to Atlantic City", koji je prikupio više novca nego što je zapravo potrebno, ali je još uvijek otkazan zbog pogrešnog upravljanja novcem koji je dobio ih.

U novije vrijeme, projekt za igru ​​nazvan areal je došao pod nadzor nakon što su ih druge tvrtke proglasile lažljivim, a nakon što je otkriveno da je sav taj novac čudno poslan na jednu tajanstvenu osobu. (Ovaj slučaj je još uvijek u tijeku, a ažuriranja se mogu naći na VG247, koja sadrži sve pojedinosti o misteriji koja se stalno ažurira.) Samo ova dva projekta ukazuju na opasnost koja je svojstvena financiranju s mnoštvom, i možda pokazuju da rizik ne vrijedi to.


Još jedan problem koji se počinje pojavljivati ​​u shemama financiranja mnoštva je taj da ga drugi ljudi, osim ljudi koji zapravo trebaju novac, počinju koristiti. Za mene, sheme bi trebale biti za tvrtke ili ljude koji žele nešto napraviti, ali zapravo nemaju novca. Ne bi ih trebali koristiti osnovana poduzeća, kao što je Double Fine, koji su već napravili mnogo uspješnih igara, a ipak su osjetili potrebu za korištenjem sredstava za gomilanje Slomljeno doba, U nekim slučajevima može biti istina da tim tvrtkama zapravo nedostaje novca, ali je li zaista pošteno tražiti od ljudi da plate za ono što su vjerojatno mogli platiti za sebe? To je možda samo ciničan, ali čini se da se određeni projekti postavljaju kako bi iskoristili dobru volju drugih, iako su mogli napraviti svoj projekt bez pomoći financijskih sredstava.

Iako ja vjerujem da je ideja o financiranju gužve u velikoj mjeri dobra, igrači moraju zapamtiti da se ona temelji na povjerenju, koje se ponekad može izdati, te da postoje problemi sa shemama. Ne kažem da bismo svi trebali prestati davati novac tim projektima, međutim, ono što govorim je da moramo nastaviti s oprezom. Nisu sve ove sheme dobra investicija, a ponekad je davanje mkney-a tim projektima ekvivalentno davanje novca nigerijskom princu putem e-maila.