nedjeljiv je nova akcija / RPG iz Indie programera Lab Zero, u partnerstvu s 505 Games. Najavljeno je ranije ovog mjeseca s nevjerojatnom cijenom od 1,5 milijuna dolara kako bi se postigao cilj ciljanog crowdfundinga, a 505 igara obećalo je daljnjih 2 milijuna dolara ako postignu ciljeve financiranja; to ukupno donosi 3,5 milijuna dolara.
U igri je preostalo još samo 25 dana da dostignu svoj cilj i do sada su dobili 25% sredstava, ukupno 379.457,00 dolara. Moglo bi biti mnogo razloga zbog kojih je kampanja polako počela, ali Mike Zaimont iz Lab Zeroa objavio je izjavu o svemu što se tiče troškova.
"$ 3.5m dolara je pravi broj koji bi bio potreban da bi se napravila ova igra. Nije napuhana ili nešto slično, nakon mnogo pregovora uspjeli smo uvjeriti 505 da bude lijepo i da stavimo $ 2m od $ 3.5m da smo Potrebno je nešto više od pola i voditi brigu o mnogim drugim troškovima razvoja kao što su lokalizacija i testiranje, marketing i ostalo. Oni su izdavači. naše izdavač."
Zaimont je dalje izjavio da je federalna linija siromaštva SAD 20k i koristi Super Metroid kao primjer, trebalo je 23 osobe da kreiraju tu igru i 3 godine za stvaranje. To iznosi 460 tisuća dolara godišnje na stopu siromaštva za zaposlenike, ne uključujući troškove koji nisu povezani s plaćama, kao što su uredski prostor, internet, marketing, razvojni setovi itd. Zaključio je:
"Sada ćemo to povećati na ono što mnogi ljudi u dijelovima Sjedinjenih Američkih Država smatraju polu-pristojnom / polu-jebenom plaćom: $ 40Ka godišnje, znamo da je Skullgirls otprilike koliko ljudi trebamo učiniti nedjeljivim u vremenski okvir koji gledamo i to je više od 23 osobe. "
Nakon izračunavanja troškova i zbrajanja koliko će ljudi raditi nedjeljiva, Zaimont objašnjava da oni također guraju da se igra u 2 godine umjesto 3, što je rezultiralo dodatnim osobljem. Dakle, to je razlog za cijenu od 3,5 milijuna dolara koliko je to stvarni trošak.
Lab Zero je izjavio da je igra inspirirana Super Metroid i Profil Valkyrie. Mnogi ljubitelji indie developera kritizirali su ih zbog stavljanja tako visoke cijene na krajnji proizvod, već je dostupan prototip / demo i to ih je navelo da vjeruju da je već napola gotov.
"Taj prototip bio je rezultat oko tri mjeseca i jednog tjedna super intenzivnog rada vrlo malog tima ljudi, što se ne prevodi u cijelu RPG. Mi to pokušavamo učiniti iskreno i normalno koliko god to možemo." nalazimo upravo isti otpor kao da to nismo pokušali, što je stvarno frustrirajuće.
Donacije za kampanju mogu se donijeti u nastavku. Što mislite o cijeni? Opravdano? Ili previše prokleto?