Sadržaj
Vidjeli ste njihov rad u više od 500 naslova igara (Halo 4, Assassin's Creed 2 i 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Black Ops 2, itd.), preko gotovo svake platforme za igre (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, arkadne igre, pa čak i Linux) ali možda ne znate tko Havok je.
Svakako, svi smo vidjeli razne tvrtke imena pop up tijekom učitavanja zaslona, ali tko su oni i što oni rade?
Stvarajući Havok 13 godina
Od 2000. godine Havok je stvorio vrhunsku grafičku tehnologiju iz Havokovog Fizičkog motora, Animation, Animation Studio, Havok Cloth i Havok Destruction i Vision Engine Products.
Mnogi od najvećih studija vole Lionshead, Trionovi svjetovi, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarch, a mnogi drugi mogu dugovati dio uspjeha svoje igre Havokovim middleware aplikacijama.
Njihov softver i usluge za digitalne medije u filmovima i televiziji zaslužili su im nagradu Emmy. I vrlo je vjerojatno da ste Havokovu fiziku vidjeli u nekim od vaših omiljenih filmova.
Već 5 godina, Havok je osvojio nagradu Game Developer Magazine Front Line za najbolji Middleware.
"Havokova tehnologija pruža uvjerljivu izvedbu i fizičku interaktivnost u sustavu Assassin Creed II masivni igrači svijet, koji omogućuje igračima da se fluidno kreću u talijanskom renesansnom okruženju, uživajući u prekrasnim pogledima i punoj slobodi kontrole. Bili smo impresionirani onim što smo mogli učiniti. " Pierre Escaich, voditelj studija, Ubisoft
Ne možete pobjeći iz Havoka
Sada, Havok je najavio da je njihov paket middleware alata dostupan X-Box Jedan, uključujući i poboljšanu Havokovu fiziku 2013.
“X-Box Jedan je nevjerojatna platforma sa snagom da pokrene inovaciju igranja i da gurne vizualnu vjernost dalje nego što smo vidjeli prije. Havok je ponosan što nudi X-Box Jedan alate za stvaranje novih iskustava, David Coghlan, direktor i predsjednik Havoka.
343 koristio je Havokove aplikacije tijekom razvoja Halo 4, tako očekujte da će njihova najnovija tehnologija gurnuti granice grafike Halo 5 i druge nestrpljivo očekivane X-Box Jedan naslova.
Capcom's Dead Rising 2 koristio je Havok tako vjerojatno da je njihov najavljen Dead Rising 3 za X-Box Jedan će također. I Lijek za zabavu, razvijatelj novog naslova Quantum Break, stvorio njihov popularan Alan Wake i Max Payne pomoću Havokovog softvera.
To je Anarhija, kažem ti!
Nedavno je Havok također najavio da će to učiniti Projekt: Anarhija Game engine će biti besplatan za sve programere za mobilne aplikacije pomoću platforme Tizen. Tizen je relativno novi sustav koji podržavaju vrhunski proizvođači mobilnih uređaja.
To znači da će još više doživjeti 3D doživljaje za vaše telefone i jastučiće. Još će doći Havok i Anarhija.
Ako ste na E3 ovaj tjedan, pop-up Kabina 6801 na razini natječaja.