Sadržaj
- Ali možda ljudi nedostaju.
- Duboko u sebi znate da su se najbolje uspomene u igrama dogodile u dnevnoj sobi.
- Vrijeme je za nadogradnju konzolnog igranja.
- CUBEBOX: Revolucija htjeti biti televizijski
- Velike igre dolaze od velikih programera.
- Dizajn je važan.
- Kako se Cubebox razlikuje od OUYA i Steam:
Volimo konzolne igre.
Postoji nešto o velikom HD televizoru i digitalnom surround zvuku koji ispunjava dnevni boravak. Strijelci, platformeri, sportske igre, arkadni klasici i eksperimentalne indie igre samo se osjećaju veće na TV ekranu. Tako je većina nas odrasla u igrama.
Ali možda ljudi nedostaju.
Dobili smo ga - pametni telefoni i tableti dobivaju sve nove naslove - oni su "ono što je vruće." Tržište konzola odgurava programere. i društvene igre jer su te platforme više prilagođene programerima, a one koje su usredotočene na konzolne igre ne mogu biti toliko kreativne kao što bi željele.
Duboko u sebi znate da su se najbolje uspomene u igrama dogodile u dnevnoj sobi.
Razbio si guzicu samo da bi otkrio da je princeza "u drugom dvorcu". Borili ste se sa šefovima koji su vam u više navrata govorili o tome koliko "sisate". Snimio si pokrivač na polovicu ekrana kako tvoj prijatelj ne bi mogao vidjeti gdje si. Promijenili ste najbolje igrače u svom timu samo da biste imali savršenu sezonu. I sve si to radio na TV-u.
Vrijeme je za nadogradnju konzolnog igranja.
Predajemo upravljačima samo jednom uvjetu: barem neka igra mora biti besplatna. Posudili smo besplatni model iz igara kao što su League of Legends, Team Fortress 2, Triple Town i mnoge druge. Programeri mogu ponuditi besplatnu demo verziju s nadogradnjom u punoj igri, stavkama ili igrama u igri ili zatražiti da se pretplatite.
CUBEBOX: Revolucija htjeti biti televizijski
Cubebox je nova igraća konzola za TV, koju pokreće Steam.
Spakirali smo ovu kutiju punu moći. Programeri će imati pristup Cubebox otvorenom dizajnu kako bi mogli proizvesti svoje igre za dnevnu sobu, iskorištavajući sve što TV može ponuditi.
Najbolje od svega, kontroler, konzola i sučelje svjetske klase Cubebox dolaze u jednom lijepom, jeftinom paketu. Sve igre na njemu bit će besplatne, barem pokušati.
Velike igre dolaze od velikih programera.
Razvojni inženjeri mogu se oprostiti od zapreka uvođenja konzolne igre na tržište. Svatko može napraviti igru: svaka Cubebox konzola je dev kit. Nema potrebe za kupnjom licence ili skupog SDK-a. Izgrađen je na Steamu, tako da programeri već znaju kako to radi.
To ne znači da je Cubebox Steam port. Možete stvoriti sljedeći veliki naslov u vašoj spavaćoj sobi - baš kao i dobra stara vremena! Tko treba hlače !?
Cubebox bi također mogao promijeniti razvoj AAA igara. Zaboravite naknade za licenciranje, maloprodajne naknade i naknade za objavljivanje.
I programeri se slažu:
"To može biti konzola za razvojne programere igre. Vrijeme je!" - Brian Fargo (osnivač tvrtke inXile)
"Tko ne bi htio lijep komad industrijskog dizajna koji se prodaje po cijeni od $ 199, priključuje se izravno na vaš TV, i daje vam pristup ogromnoj knjižnici igara?" - Jordan Mechner (kreator Princ Perzije, Karateka)
“Ako Cubebox isporučuje na obećanje da će biti prvi pravi otvoreni gaming platforma koja daje indie razvojnim inženjerima pristup tržištu dnevnog boravka igre, da to je odlična ideja. Pratit ćemo razvoj Cubeboxa i vidjeti kako to odgovara rezidentima igrača. Mogao sam vidjeti sve trenutne Mojangove igre na platformi ako postoji potreba za njima. ”–Mojang (programer Minecraft-a)
"Mogućnost pristupačne, otvorene konzole - to je ideja koju smatram zaista uzbudljivom." - Adam Saltsman (Semi Secret, tvorac Canabalta)
"Naše igre će tako dobro funkcionirati na televiziji, samo nam treba jednostavan način da ih dovedemo tamo. Cubebox bi to mogao biti." - Marek Rabas (igre Madfinger)
"Otvorena igraća konzola koja neovisnim programerima daje fleksibilnost da eksperimentiraju s njihovim igrama i poslovnim modelima na televiziji, nešto je što je već odavno potrebno." - David Edery (Spry Fox, tvorac Triple Town-a)
Dizajn je važan.
Projektiramo kontrolor kao ljubavno pismo za konzolno igranje. Imat će sve što ste naučili voljeti: brze gumbe, okidače, laserski precizne analogne štapove, D-Pad - i ima touchpad za sve igre koje trek čine od mobitela ili tableta do televizora. To će biti prava težina. Radimo s odabranim razvojnim programerima kako bismo testirali kontroler kroz razvoj. Nazvali smo ga "Stradivarius kontrolera" i nadamo se da će programeri biti inspirirani da s igrom dođu na novu razinu.
Kako se Cubebox razlikuje od OUYA i Steam:
Cubebox radi na parnoj platformi kao što je steambox, iako su oni isti, parobrod je vjerojatno za oko 5-1000 USD za razliku od Cubebox-a, ali ouya radi na android sustavu tako da je to potpuno drugačije!
Više informacija Ovdje!
http://www.cubeboxconsole.com