E3 2018 je doživio nemilosrdnu paljbu sjajnih i visoko očekivanih naslova, održavajući visoku razinu uzbuđenja na igrama u zajednici iako smo u krug ovog konzolnog ciklusa postali prilično kasno.
Kraljevska srca, Ispasti, Elder Scrolls, i Posljednji od nas možda dobivate najviše pokrivenosti, ali za određenu vrstu gamera koji je vidio tu nevjerojatnu CGI prikolicu punih pet godina, Cyberpunk 2077 je jedina igra koja otkriva koja je važna.
Za one koji ne poznaju žanr, cyberpunk je vrlo specifična vrsta distopije, poput Shadowrun (minus vilenjaci i magija) s kojima se sudaraju Crna Ogledalo, Urbano širenje i propadanje su na punom plinu, dok bogati i korumpirani žive visoko na svinjcu jer ratovanje bandi troši peonce na dnu socijalnog totemskog stupa.
Nakon pet godina nečujne izgradnje nakon te prikolice, činilo se kao da je Cyberpunk 2077 nije mogao živjeti svoj vlastiti hype za sve frustriranim navijačima. Zatim je uslijedio * beep * koji se čula širom svijeta u odvratnom cvrkutu CD Projekta Reda, koji je zapalio plamen, ali je također označio više od nekoliko ljudi koji su pratili projekt.
Sve se to navijačko bijes promijenilo u trenutku kada je stigla prikolica za otkrivanje E3, međutim ...
Moj jedini i jedini rezervat nakon što sam vidio tu prikolicu je da se svijet čini čudno svijetlim za mjesto u metropoli pod nazivom Noćni grad. To pitanje na stranu, ono što ovdje vidimo zadovoljava ili premašuje očekivanja.
Tu je tehnologija koja je podivljala, oni su se odvojili od onih koji nemaju, bande u donjem gradu čineći život jadnim za one koji nemaju resursa da budu na suncu, i ravnotežu između mračnog očaja i visokog oktanskog djelovanja.
Čini se da će biti nekih potezanja vozila i neke vrste borbenih vozila, dodajući novi sloj u već solidnu igru koju znamo Čarobnjak 3.
Još uvijek nemamo službeni datum objavljivanja, ali sada izgleda kao CD Projekt Red ima ono što je potrebno za prijelaz Cyberpunk 2020 stolni RPG na videoigru kao uspješno kao Baldurova vrata upravljano DD ili kako Vampire Maškarada: Krvne loze preveo Svijet tame u digitalno područje.
Na stranu, postoji još jedan veliki razlog za uzbuđenje ove prikolice. Na samom kraju oznake 1:39, idite naprijed i pritisnite pauzu i zatim pomaknite okvir po kadar pomoću tipke>.
Uz malo strpljenja, naići ćete na jedan okvirni okvir ove teško čitljive poruke:
Yep, to je tajna poruka ravno od developera do navijača za one koji su samo morali ponovno gledati prikolicu iznova i iznova.
Ono što je sadržano unutar vas bi trebalo biti vrlo uzbuđeno zbog predstojećeg izdanja igre. Cijeli tekst glasi:
Prošlo je više od 2077 dana otkako smo objavili naš plan za razvoj Cyberpunk 2077. Izdali smo CGI prikolicu, dali nekoliko intervjua i… potamnili. Normalna procedura za ovakve stvari - najavljujete igru, a zatim šutite, zavijajte rukave i dolazite na posao. Prvo smo htjeli dati vam vješticu 3 i oba proširenja, zbog čega je ovo razdoblje šutnje bilo duže nego što smo planirali. Žao nam je zbog toga.
Čim smo završili rad na Krvi i Vinu, uspjeli smo prijeći punu brzinu s predprodukcijom CP2077. Ali odlučili smo šutjeti. Zašto? U nekom trenutku donosili smo odluke o nastavku razgovora o igri kad imamo nešto za pokazati. Nešto smisleno i bitno. To je zato što smo svjesni da ste nestrpljivo čekali jako dugo vremena, a mi ne bismo voljeli da itko osjeća da to uzimamo zdravo za gotovo. Naprotiv - to nam daje dodatnu motivaciju. Hype je stvaran, tako da znoj i suze također moraju biti stvarni :)
Ali do točke. Danas je Dan. Ako to vidite, znači da ste vidjeli prikolicu. - Naša vizija za Cyberpunk, alternativna verzija budućnosti u kojoj je Amerika u komadima, megakorporacije kontroliraju sve aspekte civiliziranog života, a bande vladaju ostatkom. I dok je ovaj svijet pun adrenalina, nemojte dopustiti da vas auto lovi i pištolji zavaravaju. Cyberpunk 2077 je pravi single player, RPG s pričom, Moći ćete stvoriti svoj vlastiti karakter i ... pa, upoznat ćete ostatak onoga što vam se prikazuje na našem štandu na E3. Budite u potrazi za pregledima!
Prije nego što završimo, vjerojatno imate pitanja,
- Kada?
Kada smo vam rekli da ćemo puštati igru samo kad je spremna, to smo i mislili. Definitivno smo bliže datumu objavljivanja nego što smo bili tada;) ali još nije vrijeme za potvrđivanje, tako da je potrebno još strpljenja. Kvaliteta je jedina stvar koja nas pokreće. Ljepota je biti neovisni studio i vlastiti izdavač.
- Koliko veliko?
Ozbiljno velika, ali ... da budem iskrena, u ovom trenutku nemamo krvav trag. Kada sve to zajedno sastavimo, otvoreno ćemo vam reći što možete očekivati. I obećavamo da ćemo to učiniti prije nego počnemo razgovarati o pred-narudžbama ili pitati nešto od vas.
- Besplatno DLC / Proširenja / DRM
Očekujte ništa manje nego što ste dobili s The Witcher 3. Što se tiče DRM-a, CP2077 će biti 100% bez DRM-a na računalu.
- Microtransactions?
U igri jednog igrača za igranje uloga? Jesi li normalan?
Još jednom, hvala na strpljenju. Ako imate minutu, posjetite cyberpunk.net i podijelite s nama svoje mišljenje (o bilo čemu). Sve što ste objavili čitamo vrlo ozbiljno.
Tvoj,
CD PROJEKT RED Team
Nakon godina ničega, tto je upravo poruka koju smo trebali čuti od razvojnog tima.
Priznavanje pogrešnog koraka prešućivanja nakon objavljivanja okomitog dijela igre u prvoj CGI prikolici - koja se činila previše poliranom za igru koja je još bila 6 ili više godina - službeno je ugušila pritužbe ovog kritičara.
Za razliku od Bethesdina inzistiranja na lovu na online mutliplayer Fallout 76 i Elder Scrolls Online, CD Projekt Red daje obožavateljima ono što zapravo žele: puni RPG doživljaj jednog igrača.
Najava bez DRM-a i otkrića o proširenjima nudi neke velike potrebe za sigurnošću za bazu obožavatelja koja gubi strpljenje s cijelom stvari. S obzirom na to koliko dobro je primio DLC za krv i vino Čarobnjak 3, Ja se službeno zabavljam s onim što se sprema cyberpunk.
Nestrpljenje službeno kaljeno, u ovom trenutku bih bio spreman čekati još 5 godina tako dugo dok oni dobiti to pravo i ne održavati radio tišinu. Za ljubitelje Shadowrun ili klasični sustavi za igranje uloga iz 80-ih, čini se da imamo novi klasik koji se raduje ... kada je spreman.
Što vi svi mislite o evoluciji igre od prve CGI prikolice pet godina do E3 2018 otkrivaju ovaj tjedan? Jeste li uzbuđeni što ćete konačno dobiti više vijesti o ovom dugogodišnjem projektu, ili vas beskrajno čekanje i dalje ubija?
Zvuk isključen sa svojim mislima o tome kako igra treba igrati i kada se nadamo vidjeti datum objavljivanja u komentarima ispod!