Dark Horse Comics Suradnja s PopCap igrama i CD Projekt RED-om; Exclusive Interview & rpar;

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 28 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Dark Horse Comics Suradnja s PopCap igrama i CD Projekt RED-om; Exclusive Interview & rpar; - Igre
Dark Horse Comics Suradnja s PopCap igrama i CD Projekt RED-om; Exclusive Interview & rpar; - Igre

Sadržaj

Kada kombinirate moje dvije ljubavi - stripove i video igre - to je recept za uspjeh. Poput tolikih ljubitelja stripova, upasti ću u svoj lokalni dućan stripova da se dočepam najnovijeg broja. imam Ne Problem s trošenjem mog posljednjeg dolara na moj omiljeni strip - na veliko neodobravanje mog zaručnika.


Kada su me pitali hoću li imati priliku razgovarati s Paulom Tobinom za Dark Horse Comics o njihovoj suradnji s PopCap igrama i CD Projekt RED; što vas Mislim da sam rekao?

Um ... da, molim vas!

Ja sam obožavatelj, da, priznajem ali Ja sam obožavatelj stripova općenito. Da, imam određene favorite, ali razgovaram s veteranom strip industrije Heaven for bilo koji ventilator. Reci mi da griješim.

Eisner-nagrađivani autor Paul Tobin najpoznatiji je po tome Doba čuvara, Marvel Adventures: Fantastična četvorka, Marvel Avanture: Super Heroji, Marvel Adventure: Spiderman, PROMETEUS: Vatra i kamen i Hladniji, On je zaslužan više od 300 pitanja- na njegovo iznenađenje, dodao bih. Također je napisao stripske adaptacije filma iz 2010. godine predatori.

U vrlo napučenom Javitts centru tijekom New York Comic Con 2014, imao sam priliku razgovarati s njim u kabini Dark Horse Comics. Moram reći, on je stvarno dobar tip. Stripovi o kojima smo razgovarali bili su njihova suradnja za koju je pisao Biljke vs Zombies Lawnmageddon s umjetničkim djelima Rona Chana i Čarobnjak s umjetničkim djelima Joea Queria; koji je imao NYCC 2014 ekskluzivnu omotnicu Stan Sakaija.


Kako si ušla u pisanje stripova?

Napravio sam hrpu u 90-ima upravo kad je bilo lako za vrijeme eksplozije B / W-a, svatko je mogao paket i poslati ga. Dugo sam se izvukao iz njega uglavnom zato što sam htio više raditi u romanima. Onda je moja žena Colleen Coover počela tražiti stripove. Upravo sam je trenirao i sjetio se koliko ga volim. Mi smo se sprijateljili s Jeffom Barker i u jednom trenutku je rekao: "Hej, želiš li raditi za Marvel?" Rekao sam "Da, zašto ne", a onda je samo eksplodirao. Vratio sam se u igru ​​i od tada uživam u njoj.

Koji su bili neki od vaših najvećih utjecaja?

Sve stvarno. Ljubav i rakete bio je ogroman. Braća Hernandez doista su bila jedna od stvari koja me je vratila u stripove koji vole. Također Matt Wagner Mag bio je prilično instrumentalan. Braća Pander dalje Grindel- to su vjerojatno bili stripovi koji su me doveli natrag. Ja sam prilično kreativna osoba, pa čak i kad sam nekako odustala od stripova, još sam ih čitala i samo ih voljela. Mislim da su stripovi iz 90-ih, stripovi Super Heroes nekako odvezli mene neko vrijeme jer su oni uglavnom bili neumoljivo loši. Bilo je lako otići "svi stripovi su loši", ali oni zapravo nisu. Gledao sam uski fokus koji je samo otrov. To je kao da kažeš da je glazba loša jer ti se ništa ne sviđa u Top 10 ljestvicama. To je glup način i ja sam se izvukao iz toga. To je jedan od načina, pametniji sam od stripova ako to ima smisla.


Smatrate li da je to više izazov rada na stripovima zasnovanim na video igrama u usporedbi s klasičnim stripovskim žanrom?

Doista ne. Ako pišem Spiderman u odnosu na Čarobnjak, oboje su uspostavili svemire koje ja jednostavno moram slijediti njihova pravila. Moram pogledati i pronaći ono što želim reći što je uvijek karakterizacija. Ja sam pisac za karakterizaciju, tako da je doista riječ o liku, a zatim sam siguran da neću ubiti Spidermana, oni to ne vole, oni se naljute. I dalje se u određenom stupnju igra u zatvorenom pješčaniku.

Kako ste se uključili u igre PopCap Biljke protiv zombija?

Philip Simon, urednik u Dark Horseu, nazvao me i rekao: "Hej, jesi li svjestan toga?" Biljke protiv zombija"U to vrijeme sam igrao tonu i završio sam igru ​​bezbroj puta. Koristio sam je, još uvijek je koristim. To je dobra kratka igra za mene kada pišem tijekom cijelog Tijekom dana moj se um počinje ugasiti, pa ću pokušati malo pročitati knjigu kako bih se osvježio.

Biljke protiv zombija je odavno jedna od onih igara koje ću koristiti, pa sam bila vrlo svjesna franšize. Iako u to vrijeme nije bilo novih igara koje su izašle, to je bio samo klasik. To je bio doslovno samo čudan posao u početku, jer je igra bila samo biljke postroje protiv zombija i oni se bore; tako napravi priču iz toga. Tamo nema priče.

U drugim projektima postoje odnosi, tu je grad u cjelini, grad, velika atmosfera; ali ne u Biljke protiv zombija postoji dvorište, biljke, zombiji i bore se. PopCap, ljudi za Biljke protiv zombija, oni su bili obožavatelji mog pisanja i gotovo su rekli "Samo radite što god želite. Uspostavite [priču] bilo koje vrste koju želite i to je ići." To je san s kojim treba raditi. Zato sam htjela imati nekoga povezanog s Crazy Daveom jer ne može govoriti, ne možeš imati čitavu gomilu gluposti. Pa sam izmislio Patrice, nećakinju - njegovu nećakinju - kako bi netko mogao prevesti ono što je govorio, a zatim Nate kao foliju "što se događa". takve stvari, grad u cjelini i oni su to voljeli. Imamo nadolazeće stvari, Zomboss će se još malo razviti, sveučilište u koje je otišao, i slične stvari. Bilo je zabavno razvijati se tko su ti ljudi i zombiji. U ovom trenutku moram napraviti neke pojedinačne zombije.

Ron Chan - umjetnik - on je moj prijatelj, bio je savršen. Znali smo da će biti savršen. Noć vještica prije nego što smo dobili taj posao, oblačio se kao PeaShooter, pa je to kao "Do vas znati Biljke protiv zombijaTip se odjenuo kao PeaShooter, pa je i on bio savršen za taj posao.

Kako ste se uključili u CD Projekt RED za Čarobnjak?

To je slično Biljke protiv zombija, Daniel ChamBon je urednik Čarobnjak i pitao me jesam li ja toga svjestan Čarobnjak, Odigrao sam drugu utakmicu i pročitao sve što je bilo na engleskom. Sapowskijeve romane zaista uživam i volim taj lik. Znači, bio je poput "Dude, znaš li to." Čarobnjak"Ja sam kao" Dude, da, znam ČarobnjakOdatle je procvjetao.

CD Projekt RED također je odličan za rad, jednako kao i PopCap. Stvarno su mi dopustili da razvijem ono što želim i oni su bili tako nadolazeći na bilo čemu istraženom do te mjere da sam spomenuo da sam čitao sve što je bilo dostupno na engleskom jeziku. Tamo su mnogo Sapowksi romana koji nisu prevedeni na engleski, ali sam to spomenuo. Tako su donijeli prevoditelja, preveli sve romane koji su mi tada dali sve romane. Zato mislim da sam jedan od rijetkih ljudi koji govore engleski i koji je čitao sve romane iz Sapowskog. Njihov prevoditelj je stvarno preuzeo posao u prevođenju, bili su lijepo prevedeni.

Moram reći kao pohlepan čitatelj i Navijač Sapowskog - Ja sam vrlo ljubomoran.

Koje su vaše omiljene vrste žanrova za igranje videoigara?

Ne znam imam li favorita. Kao što ste spomenuli na koliko različitih stvari pišem Bandette, koja je šarmantna hladnije, koji je čist užas, ja sam na taj način s igrama. Tada postoje užasne igre koje doista volim Biljke protiv zombija, Katamari Damacy, Prigraničja, i Skyrim, Nekako sam gotova. Ponekad mi se sviđa dobar strijelac i pokolj. Svi imamo različita raspoloženja i različite načine. Ponekad mi to pomaže jer igram uglavnom igre kako bih isključio mozak. Ako ne isključim mozak, ideje su konstantan protok i nekako me izluđuje. Kada igram igru, to je tako interaktivna stvar, nemam vremena brinuti o priči i sličnim stvarima. Tako ponekad pomaže da se igra koja se razlikuje od onoga što pišem, pa ako pišem hladnije, užas, lijepo je svirati Prelazak životinja, Oni mi stvarno pomažu i mogu se malo obiti o glavu. Igrao sam video igre kako bih isključio mozak i sada pišem o video igrama tako da je moj mozak nekako kao na. Zabavljam se i to je glavna stvar.

Paul Tobin je vrlo uzbuđen zbog toga Čarobnjak 3: Divlji lov, on nije ljubitelj igara s mikrotransakcijama i ne igra online igre - jer zapravo nema vremena. On preferira single-player iskustvo u igrama.

Za vas ljubitelje stripa, Kuća čaša za čarobnjake, Dark Horse Comics i CD Projekt RED donose obožavateljima novu avanturu Geralta Rivie, legendarnog lovca čudovišta iz hit video igre Čarobnjak.

Najnovije iz Eisnerovog pisca Paula Tobina s umjetnošću Joea Queria, Djeca lisica će voditi Geralta na brodu budala, odmetnika i kriminalaca; gdje su neki putnici opasniji od drugih, ali jedan skriva odvratnu tajnu. Izdanje # 1 prodaje se 15. travnja 2015. godine.

Čarobnjak 3: Divlji lov objavljuje 24. veljače 2015. na računalu, Xbox One i PS4.