Sadržaj
- Pronalaženje tragova
- Korištenje crnog svjetla
- Pristup zaključanim sobama
- Pronalaženje svih tragova
- borba
- priviđenje
- pauci
- Stonoga
Paranormalno istraživanje ARPG HellSign napokon je pogodio rani pristup, što znači da je vrijeme da počne tražiti uklet kuće za tragove, dok izbjegava užasnu smrt u rukama zlikovaca, sjenovitih zvijeri, divovskih pauka i drugih neugodnih stvorenja.
Teško je shvatiti kako preživjeti i zaraditi novac kao izviđač? Pokrili smo vas s punim trčanjem na dobivanje svih tragova i preživljavanja!
Važna nota: Sve informacije u nastavku temelje se na ažuriranju 0.0.0.1 nakon početnog pokretanja Ranog pristupa. Od stvari se očekuje da će se radikalno promijeniti kako napreduje razvoj. Ako primijetite nešto zastarjelo ili pogrešno, javite nam kako bismo mogli ažurirati članak s novim informacijama!
Pronalaženje tragova
Kada tragate za tragovima u izviđačkoj misiji, imajte to na umu ponekad su tragovi izvan kuće u okolici (kao drugi znak EMF-a u misiji udžbenika)
Najbolji način da se uhvatite u koštac sa svakom kućom je pomesti sobu s pištoljem u slučaju da se neprijatelji pojave, a zatim se brzo prebacite na EMF da biste čuli da li je neki objekt u blizini. Ako nema zvuka, sklonite EMF.
Ako je u sobi leš, izvadi crnu svjetiljku i provjeri trag krvi. Ako ga nema, ponovno se prebaci na pištolj. Ponovite postupak u svakoj sobi kako biste najučinkovitije pretraživali kuću u minimalnom vremenu.
Korištenje crnog svjetla
U teoriji, crno svjetlo treba uvijek početi od mrtvog tijela i voditi kroz trag krvi do traga na podu blizu mjesta gdje trag završava. U pogubljenju, ne svako tijelo ima trag krvi, a ponekad objekt nije ni blizu mjesta gdje završava staza.
Ne zaboravite da trag krvi vodi u oba smjera. Ako ne možete pronaći predmet na kraju staze, vratite se tijelu i pretražite sve predmete oko njega, kao tijelo može biti kraj staze radije nego na početku.
Ovaj nedostatak jasnoće posebno je frustrirajući u misiji otvaranja udžbenika, budući da konačni trag crnog svjetla nije izvan mjesta gdje koristite mjerač EMF-a. umjesto toga, drugi crni svjetlosni vodič nalazi se natrag u kući i uopće nema trag krvi.
Da biste dovršili tutorial, koristite crno svjetlo na svakom objektu u kući (ormari, ladice, slike itd.) Dok ne pogodite slučajni predmet koji ima trag.
Programer trenutno sastavlja popis problema s crnim svjetlom i potrebne informacije i snimke zaslona za rješavanje problema. Ako imate neku specifičnu problematiku koja ne može pronaći trag crne svjetlosti ili gdje ne možete vidjeti mrlju od krvi, idite ovamo i zapišite izvješće.
Pristup zaključanim sobama
Mnogi igrači prijavljuju probleme u pronalaženju posljednjeg traga u kući, a taj trag obično stoji iza zaključanih vrata.
To se ne objašnjava nigdje u igri, ali vi zapravo možete ući u zaključane sobe, a oni nisu stalno zatvoreni od strane poltergeista.
Vi samo trebate nadograditi na bilo koje oružje osim noktiju, Držite desni klik s odabranim oružjem i ciljajte na kvaku kako biste otpuhali bravu i ušli u sobu. Znat ćete da imate cilj kada se pojavi bijeli krug.
Pronalaženje svih tragova
Imajte na umu da ne možete uvijek pronaći svaki trag u kući s osnovnom početnom opremom svih razreda igre.
Neki tragovi zahtijevaju više od EMF mjerača i crnog svjetla. Kada odaberete lokaciju za izviđanje, sažetak na desnoj strani navodi koja je oprema potrebna za pronalaženje svih tragova, uz parabolični mikrofon često potreban pored startne opreme.
borba
Prvo i najvažnije - u ranim fazama igre ne trebate dovršiti punu izviđačku misiju i dobiti svaki trag u kući. Neprijatelji su suviše snažni s vašom trenutnom opremom.
Ako stalno umireš, samo uzmi jedan trag idite natrag u svoj kombi i idite. Prodajte trag popravljaču u baru, a zatim ponovite postupak na još jednoj izviđačkoj misiji.
Kada imate dovoljno gotovine, idite kupiti bolje oružje prije nego pokušate ozbiljno riješiti borbu. Jadni Colt je jedan od najboljih početnih oružja za kupnju, jer se bavi dovoljno štete da se izvadi pauci u jednom kadru, ali se mogu kupiti prilično rano.
Ako otkrijete da apsolutno ne možete preživjeti rana čudovišta, početi ispočetka i odabrati klasu Stalker, kao što ste započeli igru sa sačmaricom umjesto s revolverom.
Konačno, zapamtite da je pronalaženje više tragova u kući i koristeći ih u vašem Cryptonomicon vam daje bonuse protiv neprijatelja u tom području, što će biti nužno za preživljavanje većih bića i šefova.
priviđenje
Igra vam to više ne govori, nego moćna Poltergeist napad može zapravo biti izbjegavati! Izgleda kao nezaobilazna scena, ali nije.
Kada se zaslon trese, pričekajte da se neki predmet u sobi podigne u zrak, a zatim se pomaknite prije nego što dođe do vas i razbije se. To vam štedi tonu zdravlja za ostatak kuće.
pauci
To su prokletstvo vašeg postojanja sve dok ne shvatite nevjerojatnu borbu zbog njihovog pomicanja koje čini ciljanje nemogućim.
Da biste lakše upravljali paucima, skrenite u skok područje sa samo jednim uskim ulazom, poput hodnika, kupaonice ili vanjskog prostora s kratkom palubom. Oni će se pojavljivati jedan po jedan i lako će biti otpremljeni ciljanjem na tlo.
Stonoga
Za stonoga, imajte na umu da on može puzati ispod zatvorenih vrata, tako da nema smisla pokušavati ga namamiti u uski prostor.
Potražite područje na kojem nećete zapeti na vrata ili prevrnuti komad namještaja. Kada se približi, slušaj kako zvuk njegovog tijela puca poput biča, jer to je točan trenutak kada se trebate izmicati kako biste izbjegli oštećenje.
Najbolje je izaći iz jednog pucnjaka prije nego se pomaknete, a zatim pričekajte da stonoga pobjegne i vrati se. Pucanje dok on bježi je samo rasipanje metaka u većini slučajeva.
---
To su sve osnove koje trebate znati da biste započeli i počeli sami istraživati područja u prvom poglavlju igre!
Imate li kakvih drugih borbenih ili tragičnih savjeta koje smo propustili? Zvuk isključen i javite nam svoju strategiju u komentarima ispod!