Dead By Daylight nudi hladan asimetrični gameplay

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
DEEP ROCK GALACTIC WHAT’S YOUR PHOBIA?
Video: DEEP ROCK GALACTIC WHAT’S YOUR PHOBIA?

Sadržaj

Smiješno je gledati natrag u naš skup najupečatljivijih horor igara 2016., gdje smo prikazali asimetrične naslove Petak 13th i Prošle godine duelira se: niti jedan od njih još nije objavljen.


Nekako 4 vs. 1 Mrtva do dnevnog svjetla, koji ima isti koncept, napravio je to puštanje prije bilo koje od tih očekivanih igara.

Skočio sam rano i kapitalizirao zamah asimetričnog užasnog mahanja, Dead By Daylight možda su pobijedili oba druga dva glavna kandidata prije nego što su uopće ušli u utrku.

Igranje Slasher Movie - s obje strane

Imajte na umu da ovaj pregled je beta verzije prije objavljivanja - informacije u nastavku podložne su promjenama kada se puna verzija spusti i zakrpe se oslobode.

Nakon što sam proveo nekoliko sati već isprobavajući i ubojicu i preživjele strane, mogu bez oklijevanja reći da je Behaviour Digital Inc. preterano dobro shvatio ovaj koncept i izbjegao mnogo očekivanih problema.

Postoji izvrsna jukstapozicija ljudskog slashera s nadnaravnim elementima, i način na koji su razni tropi horor filmova utkani izravno u igru ​​je nevjerojatno fluidan, ima smisla, i zapravo dodaje nešto umjesto da se samo oblači prozorima.


Četiri preživjela ne mogu ubiti ubojicu i umjesto toga pokušavaju zadovoljiti uvjet pobjede na karti kako bi pobjegli, poput napajanja generatora za otvaranje vrata.

Skulking oko traženja generatora

Slasher u međuvremenu obično ne može odmah ubiti preživjelog, već ga mora udariti dvaput da ih obori. Jednom dolje, preživjeli se tada može odnijeti, objesiti na kuku za meso i žrtvovati zlonamjernom entitetu koji pokreće ubojicu.

Cijelim putem postoji mogućnost da preživjeli pobjegne, bilo sam ili uz pomoć, i vrati se u igru. Ako umreš, još uvijek možeš ostati i gledati kako bi drugi igrači uspjeli ostati duže nego ti.

Iako će novi igrač gotovo sigurno biti žrtvovan odmah dok otkrije kontrole na prvih nekoliko rundi, tu je zapravo nevjerojatna ravnoteža između dvije frakcije u igri.

Slasher, na primjer, uvijek je brži od preživjelog, ali četvorica preživjelih imaju predmete iz okoliša koje mogu iskoristiti za bacanje slashera i usporiti ga dok bježe. Oni također imaju ogroman bonus uvijek znati kada je zli ubojica blizu zbog mehaničara otkucaja srca.


Očekujte da ćete vidjeti ovaj pogled prilično malo dok učite mehaniku

S druge strane, slasher lako može skinuti preživjelog, ali mora više raditi kako bi pronašao svoj plijen.

Preživjeli obično postaju vidljivi samo kad stvaraju buku uključivanjem generatora, glupo trčanje na otvorenom, ili nakon što su prethodno povrijeđeni i ostavljaju trag krvi.

Prolazeći krvlju

Naravno, postoji samo toliko puta da možete igrati istu kartu protiv istog slashera bez postavljanja dosade, zbog čega postoji sustav nivelisanja i stavki.

Svaka od četiri preživjele je u suštini različita "klasa", s različitim vještinama i objektima za otključavanje Bloodweba. Ova shema niveliranja također je proceduralno generirana, tako da ćete dobiti različite efekte i stavke od drugih igrača i možete zadržati opremu i ponudu za otključavanje čak i nakon što ste pogodili razinu.

Korištenje stavki otključanih na Bloodweb-u ključno je za svladavanje igre, poput upotrebe bljeskalice kako bi ubojica spustio preživjelog ili imao sposobnost da osjeti susjedne igrače. Ovo potonje je posebno korisno jer nema mini-karte. Vjerni izvornom materijalu, ako se izgubite i rastavite, vjerojatno ćete umrijeti.

Počinjem niz put krvi

Mačka i miš

Nakon što skupinu ljudi okupite u predvorju koji poznaje mehaniku, prava zabava počinje i utakmice se mogu nastaviti još neko vrijeme dok se koriste različite strategije.

Općenito, preživjeli trebaju izbjeći paniku i ostati nečujni, ali kada ih otkriju, to je ludi nalet na srce koje mu daje lupanje srca kako bi pronašao prozor ili neki drugi okolišni predmet kako bi izbjegao kuku za meso.

Slasher s druge strane je uvijek u potrazi za preživjelima koji su lutali u zamku i prave zvukove, ili koji su zabrljali provjeru vještine i uzrokovali paljenje generatora. Oba su vrlo zadovoljavajuća iskustva, a tu je i izvrstan osjećaj užasa utkan u igrivost.

... i opet sam žrtvovan starijem bogu. Lijep.

Potencijalni problemi

Kao beta samo na rubu pucanja punog izdanja, postoji nekoliko pitanja koja još uvijek treba izgladiti. Ulazak u utakmicu obično ne traje dulje od nekoliko minuta, ali povremeno se povlači dok se ljudi pridružuju, a zatim napuštaju, pridružuju se i odlaze, pridružuju se, zatim odlaze, itd.

Nejasno je postoji li problem s izradom podudaranja koje uzrokuje problem, ili ako se ljudi stalno pridružuju i napuštaju lobije da bi se sastali s prijateljima u utakmici.

U svakom slučaju, programer mora ili implementirati bolje pozvati sustav ili spriječiti ljude da neprestano ulaze i izlaze nekako.

Nemojte biti "taj tip" - samo se pridružite utakmici i zabavite se već!

Jedini drugi problem koji sam imao bio je rijedak, ali se događa: ubojitog bijesa prestaje jer ne hvata ljude dovoljno brzo, Očito ne možete igrati utakmicu 4 vs. 0, tako da igra završava ako slasher ispadne.

Postoje poticaji da slasher ostane u igri, ali sam vidio prilike u kojima igrači ionako odustaju i traže lakši plijen, a to je iskreno prilično dosadno.

Donja linija

Ako možete prevladati frustraciju u otkrivanju stealth mehanike u prvih nekoliko utakmica, onda postoji mnogo zabave Mrtva do dnevnog svjetla.

Ostaje da se vidi može li se zabava odvijati na duge staze (pitanje koje se često navodi u kritikama drugih asimetričnih igara poput razviti) i hoće li bilo koja od ostalih ubojica ili karata živjeti u igri kada dođe puna objava.

Za sada, ipak, na temelju onoga što sam igrao, Očekujem da će to biti jedna od definitivnih naslova 4 i 1 horor i namjeravam nastaviti igrati utakmice dugo u noć s uključenim slušalicama i isključenim svjetlima.

Budite osakaćeni i strašno umrijeti s prijateljima ovog vikenda!

Potpuno otkrivanje: Gameskinny je primio promotivni primjerak ove igre od developera u zamjenu za pošten pregled.

Naša ocjena 8 Scramble preživjeti noć ili neumoljivo uloviti svoj plijen: Dead By Daylight vam omogućuje da igrate obje strane! Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene