Prkos je prosječno najbolji

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 6 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Grupa Prkos - Novak nepobjedivi - (Official Video 2022)
Video: Grupa Prkos - Novak nepobjedivi - (Official Video 2022)

Imao sam tešku borbu na dnu, jer sam uživao i mrzio iskustvo gotovo jednako. Za svaki koncept Trion Worlds je dobio pravo, oni propustili negdje drugdje. Prkos je prosječan MMO s potencijalom da bude malo iznad prosjeka ako se programeri posvete popravljanju grešaka i smetnji te dodavanju boljeg sadržaja tijekom vremena.


S tim rečima, skočimo u proboj kateogrije.

Akcijski Junkies - Najbolja kvaliteta Defiancea je njezina igra. Brz je tempom, kaotičan i uglavnom točan. Većinu vremena provedenog u igri provest ćete ubijanjem loših momaka kada ne dohvaćate predmete ili otključavate terminale, pa je lijepo što je Trion Worlds dobio ovaj dio prava.

Međutim, pucanje je opterećeno grubim ponavljajućim misijskim strukturama, istim užasnim neprijateljskim mrijestom koje se mogu naći u igrama poput Borderlandsa i Call of Dutyja i teškim sučeljem koje omogućuje prebacivanje između više od dva oružja u sred borbe ozbiljne boli.

Povrh svega, morate imati na umu da je ova igra MMO. MMO napreduju na održavanju igre izazovom za 100s sati. Zato nemojte planirati da nađete ili budete nagrađeni bilo kakvim štitovima, oružjem ili granatama koje u konačnici uništavaju. To je bila moja najveća točka sukoba s akcijom. Oružje koje sam koristio tijekom posljednjih sati igre bilo je rijetka snajperska puška koju sam dobila od prijatelja u ranoj igri i pušku koju mi ​​je Nolan dao u TV misiji. Do kraja glavne kampanje nećete se osjećati loše, osim ako niste dovoljno sretni da osvojite loto preko rijetkih kutija za ispuštanje predmeta tijekom igre ili znate neke prijatelje koji vas mogu spojiti sa slatkom opremom.


bookworms - Ako ste prvenstveno knjiški moljac, nemojte se mučiti s ovom igrom. Priča, likovi i dijalog su izrazito banalan i nezanimljiv. Da stvar bude gora, nespretna pripovijest vas također sprečava da osjećate smisao za svoje postupke. Ovo je još jedan strijelac koji možete baciti na hrpu koja se svodi na bezumno ubijanje bez pravog osjećaja težine vezanog za vaše postupke

istraživači tretirat će se na golemi otvoreni svijet - onaj koji vam ne daje poticaje da ga istražite, osim ako ste narkoman u potrazi za oružanim borbama. Kako možete imati široko otvoreni teren s kutcima, pukotinama i zgradama koje samo mole da ih se pretraži, a ne da nagradite igrača zbog toga što ste se usudili pronaći rijetki plijen?

stratezi može voljeti i mrziti prkos. Našao sam toliko borbenih situacija koje su me samo molile da se ušunjam s visokog tla kao snajperist i uništi kišu prije nego što napokon napadnem preko cilja da očistim zaostale. No, za onoliko takvih situacija kao što sam otkrio, pronašao sam barem još dvije misije koje su me natjerale da deaktiviram generatore dok pokušavam izbjeći neprijateljsku vatru od mriješćenja neprijatelja. Da ne spominjem mnoštvo misija koje vas brane stanicu uplink, a 200 loših dečki izrasti niotkuda i spuštamo na vašu lokaciju. Prkos je doista mješovita torba kada je u pitanju strategija. Ponekad će vam se svidjeti, drugi put ćete ga mrziti. Nažalost za mene, ljubavne sekvence su bile vrlo male.


graditelji - Ovo je drugo područje u kojem sam se osjećao kao da me Defiance iznevjerio. Kupio sam Defiance nadajući se da će izgrebati svrab koji sam osjećao kao da Borderlands 2 ne može. Posebno govorim o tome da mi dajem sustav za razvoj i prilagodbu karaktera. Izazov je doveo do toga, ali onda ga je zbrisao s izravnavanjem koje traje predugo i ograničava količinu pasivnih i aktivnih vještina koje mogu koristiti u bilo kojem trenutku.

Ali opet, ovo je MMO. Ako uživate u MMO-ovima, vjerojatno se nećete toliko žaliti zbog toga što sam to učinio jer ćete biti voljni - i stvarno naviknuti - ulagati 100s sati da bi vaš lik bio do par. Ja sam malo nestrpljiviji od prosječnog MMO igrača, tako da ovdje uzimam kritiku sa zrnom soli.

suradnici - Kao MMO, očekujte Defiance da se zabavi s prijateljima. Ali iskreno, ako nemate skupinu prijatelja koji planiraju igrati ovu igru ​​s vama, nemojte očekivati ​​da se povežete s previše ljudi dok igrate online. Iz mog iskustva, većina ljudi u igri je usredotočena na događaje u arkeu koji padaju nakon što ste napravili pet ili tako nešto. Za MMO, on se osjeća više kao single-player avanturu.

U obrani igre, reći ću da vjerujem da mnogi igrači čekaju da vide kako se razvijaju tijekom vremena prije nego skoče. Tako će se s vremenom vjerojatno bolje.

natjecatelji - Postoji PVP. Funkcionalan je i može biti zabavan. Samo nemojte očekivati ​​da će to biti nevjerojatna i ne dopustite da to bude glavni razlog zbog kojeg se odlučite igrati igru. Oh, i planiramo upotrijebiti potajno i sačmaricu, jer ćete vjerojatno biti osvijetljeni od svih ostalih ljudi koji su, ako to ne učinite

Audiofili i vizualisti - kao i knjiški moljci, vi i audiofili i vizualisti ne morate se prijaviti. Vizualni okvir graniči s udarcem, a zvučni zapis gotovo da i ne postoji. Zvučni efekti su prohodni, a glasovno djelovanje je manje od nezaboravnog.

dostignuća - Završnici bi trebali dobro provesti vrijeme s Defianceom. Nijedno od postignuća nije frustrirajuće teško od onoga što sam vidio, a postoji i mnogo misija i misija koje će vam zauzeti vrijeme.

Sve u svemu - Ako već niste odlučili kupiti ovu igru ​​i pitate se, ako biste trebali, moj savjet je da čekate. Pričekajte dok ne izađe bolji sadržaj. Pričekajte dok oni popraviti neke od bugova koji su lingering od lansiranja i čekati da vidi ako oni adresu bilo koje od pitanja sam navedene u pregledu, ako su ljubimac peeves da ste i ja dijelimo.