Deponia Doomsday Recenzirano i debelo crijevo; Kraj i potraga;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 27 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Deponia Doomsday Recenzirano i debelo crijevo; Kraj i potraga; - Igre
Deponia Doomsday Recenzirano i debelo crijevo; Kraj i potraga; - Igre

Sadržaj

Ovo je pregled bez spoilera.


Formule postoje s razlogom. Iako možemo jasno vidjeti formulu, specifični sastojci izlaze na isti način kao i prošli put za stvaranje željenog učinka, to će raditi svaki put. Ali samo ako formula dobro funkcionira tijekom vremena; ako se lako izgrije, formula neće raditi. Cop-show, kuhanje, matematika, video igre; postoji nešto u čemu je ugodno znati u što ulazite. Novi izumi mogu biti daleko uzbudljiviji, ali češće nego ili ne, ili propadaju ili jednostavno postaju nova formula.

Deponia Doomsday izvršava komičnu formulu za avanturističku igru ​​"point-and-click" za tako istinski iskrenu razinu da, iako postoje neke mane u izvršenju (vjerojatno zbog uskog rasporeda razvoja), igra donosi samo ono što su fanovi željeli: više Deponia.

Formula radi!

Općenito govoreći, Deponia Doomsday će pasti u uobičajenu kategoriju za point-and-click igre: veliki novi nastavak za ljubitelje serije ili žanra u cjelini, ali ne mnogo za bilo koga drugog. Igrivost, stil humora i većina likova su sveobuhvatne, poznate, iako još uvijek nove. To možeš shvatiti kao nešto dobro ili loše. U ovom trenutku, ako tri čine uzorak, sam svijet je formula: Deponia je ljupka septička jama od ludosti koja uzgaja neke dobre smijehe, neke pristojne izazove, i puno klasičnog igranja progresije point-and-click.


Velik dio uspjeha igre "point-and-click" oslanja se na dobro pisanje i cjelokupnu worldbuilding; druga polovica formule su zabavne mini-igre, ručno izrađeni stil animacije i, naravno, pokazivanje i klikanje. S glavnim piscem i generalom Deponia Overlordom Janom “Poki” Müller-Michaelisom koji vodi četvrti (i vjerojatno konačni) naslov, čudni humor iz prethodnih naslova prolazi kroz cijelu priču, dok je priča vjerojatno najsnažnija od svih njih kao sveobuhvatna kravata od prethodne trilogije.

Nažalost, dobar dio onoga što je uokvireno kao humor (scena Lotto / Lotti) isključit će mnoge ljude zbog svoje neosjetljive i ne-PC prirode. Ali, za druge, brodolom koji je Rufus obuhvaća mnoge stvari, a šala je proširiti vaše oči na neke stvari koje on kaže. Može biti čak i neugodno odabrati s koje se grozne perspektive može govoriti. Humor se jako osjeća u istom duhu Uhićen razvoj, Obuzdajte svoj entuzijazam, ili reality TV: komedija tragedija, u kojoj se ne želi reći nešto strašno, nego vidjeti kako netko može biti grozan.


Trebamo li junačkog protagonista?

Rufus je oduvijek bio prilično osvježavajući junak i time mislim da je strašan junak. Rufus je glup, kukavički, seksistički, lijen, i općenit muck-up. A ni na hladan način, on je ozbiljno frustrirajući glupan.

On je neka vrsta anti-anti-heroja gdje se ne navijate za njega, vi se protiv njega borite. Ali on je i dalje toliko sumnjiv da sve to postaje najbolji dio njegovog karaktera: ne nadajući se da će mu se dogoditi loše stvari, ali čeka da ga natjera na komediju pogrešaka svojim prijateljima i kolegama Deponijancima.

Nesretan osjećaj svijeta Deponia uvijek je posuđivao bogatu postavku seriji, predstavljajući more smeća koje je imalo dubinu i raznolikost u odnosu na ono što je interaktivno. Ponekad je to bio ključ slagalice, baš kao što je to često bila samo jeftina prilika za šalicu šale (to ne kažem sramotno). Bilo je lako izgubiti se u hrpi smeća. Dok Deponia Doomsday zadržava estetiku, fokus na putovanje kroz vrijeme usuglašava mnogo sadržaja sve do vrlo ograničenih ciljeva.

Veći dio vremena, uobičajeni raspon izbora jednako je ugodan kao i ostale igre Deponia, a da pritom ne preplavljujete i ne zaboravljate cilj. Iako Daedalic nije uspio vratiti Michaela Benrada, umjetnika u pozadini prethodnih igara, stil animacije je još uvijek jedan od najjačih elemenata Deponia Doomsday (Komedija Davida Haytera je na drugom mjestu). Glazba je čarobna u istom duhu: pjevane interludije su jednako privlačne kao što su i smiješne, a glazbena glazba i glazbena muzika u igri donose ton jednako čudan i uvjerljiv kao i ostatak dizajna.

Dok je Daedalic Entertainment prvi put osmislio Deponia kao trilogiju, dodao je Deponia Doomsday mislio je kao Deponija 4 (Više o tome možete pročitati Deponia Doomsday iza scene u našem intervjuu s producentom igre, Tom Kerstenom). Ovaj dio se manje osjeća kao nastavak serije, ali umjesto toga služi kao zgodan mali pripovjedni mjehur koji je s ljubavlju zamotan oko tri prethodne igre kao način za petljanje sa strukturom svijeta, i petljanje s navijačima koji su htjeli više. Putovanje kroz vrijeme u prošlosti nikad nije krenulo naopako, kako bi Rufus mogao ovo zajebati?


Možete provjeriti Deponia Doomsday na Steam ili Humble Store.

Naša ocjena 8 Četvrti nastavak trilogije Deponia drži se svojih korijena točka-i-klik, s istim čudnim humorom, dok hodajuća katastrofa koja je Rufus pokušava promijeniti prošlost kako bi spasila budućnost. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene