Dubina pregleda izumiranja i debelo crijevo; Zabava i zarez; Povratak iz stare škole

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 4 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Prosinac 2024
Anonim
Dubina pregleda izumiranja i debelo crijevo; Zabava i zarez; Povratak iz stare škole - Igre
Dubina pregleda izumiranja i debelo crijevo; Zabava i zarez; Povratak iz stare škole - Igre

Sadržaj

Svatko tko koristi Steam zna da igre u Greenlightu nisu uvijek najviše kvalitete.


No, s vremena na vrijeme, pojavljuje se nešto vrlo zanimljivo iz guste zelene mase koja će privući pažnju zajednice. Dubina izumiranja, 2D taktička RPG iz HOF Studios, jedna je od onih rijetkih nalaza.

Nakon što je provela neko vrijeme u razvoju, igra je osvojila dovoljno glasova da stigne do Steamove naslovne stranice - i od trenutka pisanja, jedna je od najboljih prodavača platforme. I to s dobrim razlogom: dok Dubina izumiranja možda nije savršen, to je zabavan povratak starim školskim klasicima X-COM.

Priča i postavke

Dubina izumiranja postavljen je u post-apokaliptičnom svijetu, gdje su ostaci civilizacije uspjeli preživjeti na malim bazama razbacanim širom svijeta. Budući da je veći dio Zemlje preplavljen kataklizmom, vaša postrojba se kreće između lokacija u podmornici, što je zanimljiv dodir u žanru ispunjenom svemirskim brodovima.


Karta svijeta podijeljena je na pet sektora, od kojih svi odgovaraju različitim frakcijama. Povrh toga, svaki sektor sadrži nekoliko glavnih lokacija, od kojih se svaka sastoji od manjih baza koje služe kao mini-karte.

Ovdje se događaju svi događaji. Vaš odred stiže na jednu od odabranih karata, upada u pljačku i prelazi na drugu.

Glavne točke interesa vas usmjeravaju u pravom smjeru, vodeći vas prema optimalnom putu za predmete temeljene na pričama. Da biste ih dobili, proći ćete kroz lanac srednjih mini-karata. Međutim, igra vam omogućuje da sami odaberete put, tako da svoje putovanje možete učiniti kraćim ili dužim, ovisno o vašim potrebama.

Na primjer, ako trebate novac, oružje ili iscjeljujuće predmete, onda biste trebali upasti u što više baza unutar glavnih lokacija igre. Dubina izumiranja čak će vam predložiti da ili preskočite određene lokacije ili ih mirno promatrate bez uplitanja, dok drugi jasno kažu da možete ući, ubiti hrpu neprijatelja i uzeti sve što možete pronaći.


To čini odabir put do glavnog cilja puno zabave u većini odnosa. Nažalost, same mini karte nisu tako uzbudljive; dizajn svakog od njih je sjajan, ali akcije koje trebate poduzeti sve su u osnovi iste iznova i iznova.

Mehanika igranja

Prije postavljanja misija, igra traži od vas da odaberete svoje učitavanje. Uključuje podmornicu koju želite preuzeti na put i odred koji će vas pratiti na vašoj misiji.

Da biste započeli, dobit ćete relativno dobar iznos sredstava, što je dovoljno za kupnju osnovne podmornice i dodavanje jednog dodatnog člana u vašu momčad. Od tamo dalje, na vama je da držite stvari u pokretu i vaša posada. Svaki član momčadi ima svoje vlastite povlastice i specijalitete, ali u početku nije bitno tko odabere.

Što dalje napredujete kroz igru, moći ćete se susresti s trgovcima, NPC-ovima koji vam mogu pružiti dodatnu opremu. Iako ćete dobiti plijen od baza za pljačku, stvarno dobre stvari dolaze od trošenja novčanih sredstava u trgovini da biste dobili stvarno dobre stvari koje će vam pomoći nositi se s moćnijim neprijateljima i šefovima.

Kada stignete u bazu, vaš tim se kreće naizmjence. Ako uočite neprijatelja, odmah možete početi snimati.

Međutim, odredište za pozicioniranje je vrlo važno, i morate unijeti svaku kartu s određenim taktikama i strategijama na umu.

Baš kao iu drugim taktičkim igrama X-COM, važno je držati vaš tim iza poklopca što je više moguće. Također je važno za raspon trenutno opremljenog oružja. Primjerice, pametnije je staviti snajperista dalje od neprijatelja i mnogo bolje, mnogo bliže.

Da biste dobili bolju predodžbu o tome kako je to, lako možete usporediti mehaniku pucanja igre s onima u Pustoš, gdje vidite pogodak priliku kada lebdeći miš preko neprijatelja.

Udruživanje neprijatelja čini se lakšim s obzirom da su kontrole vrlo jednostavne i intuitivne. Iako proces može biti pomalo nezgodan u početku prije nego što naučite sve hotkeys, srednja i kasna igra radi glatko.

Jedini pravi nedostatak je da ovdje nema mnogo varijacija. Možda će igra vidjeti nekoliko post-release zakrpa kako bi se povećala taktička raznolikost, ali kako sada stoji, vi ćete imati iste strategije za pobjedu uvijek iznova - čak i protiv Dubina izumiranjasu teži neprijatelji.

Završne misli

Kao što sam rekao na početku: Dubina izumiranja nije savršen, ali ima mnogo dobrih stvari koje će biti za to.

Vizualna i audio prezentacija igre su sjajne. Soundtrack je posebno cool, a svira se u venu 80-ih synthwave, što stvarno jača ukupnu vibru; savršeno se uklapa u 2D postavku igre sa svojim industrijskim dizajnom. Ništa vas zapravo ne odvlači od igranja u tom pogledu, što znači da su programeri dosta pažnje posvetili detaljima.

Loša strana je u tome što, iako je igra zabavna, postaje malo dosadna ako igrate duže sesije. U osnovi ponavljate iste radnje bez mnogo varijacija.

Ali ako ste ljubitelj starih škola naizmjeničnih igara, onda ćete uživati ​​u paklu Dubina izumiranja, Dakle, na kraju dana, sve je stvar percepcije i ukusa.

[Bilješka: Kopiju Dubine izumiranja pružio je HOF Studios za potrebe ovog pregleda.]

Naša ocjena 7 Dubina izumiranja je zabavno vraćanje u staroškolske taktičke igre kao što su X-COM i Wasteland - čak i ako se naposljetku suzdrži od slave zbog nekoliko propuštenih prilika. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene