Spuštanje i debelog crijeva; Stara škola koja mora doći u novu školu

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 5 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Spuštanje i debelog crijeva; Stara škola koja mora doći u novu školu - Igre
Spuštanje i debelog crijeva; Stara škola koja mora doći u novu školu - Igre

Za one ljubitelje starih školskih pucačina, neki od vas možda prepoznaju moje ime. Tako je "vertigo1" tada upravljao mojim likom u ludoj seriji Silazak, Ova serija je vrlo blizu i draga mom srcu i mislim da bi to uvelike imalo koristi od ponovnog objavljivanja (možda s sjajnijom grafikom) ili ponovnog pokretanja. Dopustite mi da pokušam objasniti riječima zašto ova igra mora imati preporod.


Izvorno izdan za PC 28. veljače 1995. Silazak bio je pucač iz prve osobe za razliku od bilo kojeg drugog puštenog u to vrijeme. Razvio ju je softver Parallax i objavio Interplay, Silazak pratio je pete male igre sudbina, Međutim, što sudbina učinio kako bi nas namamio i nastavio igrati dan za danom, Silazak to je učinio deset puta bolje. Često sam spominjao Silazak kao "sudbina na kiselini. "

Priča je bila dovoljno jednostavna. Vi ste plaćenik koji je angažiran od strane PTMC-a (Post Terran Mining Corporation) kako bi im pomogao da iskorijene robotsku prijetnju u rudnicima koje su uspostavili u cijelom Sunčevom sustavu. Čini se da su rudarski roboti PTMC-a zaraženi virusom i nastavili su s divljim ubojstvima i otmicama.

Vaš posao je eliminirati sve prijetnje, spasiti taoce, raznijeti energetsku jezgru, pobjeći, a zatim prijeći na sljedeći rudnik. Zapamtite, rekao sam da ste bili pilot, a ne neki momci kao što su pješice sudbina, I da, ovdje počinje zabava.


Jedna glavna stvar koju Silazak serija dovedena na scenu iz prve osobe pucačina bila je ukupno šestosna, sloboda kretanja od 360 stupnjeva. Pilotirao si malim, jednim čovjekom napadačkim plovilom koje je letjelo kroz rudnike u totalnoj nula gravitacije. Tako je, dame i gospodo, možete se kretati, okretati, gurati ili gurati u bilo kojem smjeru. Mogli biste čak igrati cijele razine naopako i bočno ako ste se osjećali tako sklonima.

Međutim, došlo je do značajnog povlačenja. Kad sam prvi put počeo svirati, postalo mi je dosta vrtoglavice i bolova. Bio sam toliko usredotočen na igranje igre, da sam nastavio svirati sve dok, nakon nekoliko dana, pokreti me uopće nisu gnjavili, a ja sam izvodio slatke izbjegavajuće poteze bez udaranja oka.

Ovaj mali mehanički mehanizam je ono što je postavljeno Silazak osim ostalih strijelaca. Do danas, nijedan broj strijelaca nije koristio ovaj mehaničar na posve isti način Silazak učinio. Da, bilo je mnogo svemirskih strijelaca (Zapovjednik krila, X krila seriji), ali nam nisu dali igrivost koridora. Te su se igre odvijale u prostranstvu otvorenog prostora, a ne u zbijenim, klaustrofobnim interijerima PTMC mina.


Postojale su i druge stvari Silazak osim sudbina i drugih strijelaca tog doba. Podržavao je mrežnu igru ​​od 8 igrača i bio je promoviran kao jedna od prvih multiplayer igara kako bi igrači mogli pristupiti utakmici iz izbornika iz igre. Također je podržao "on-the-fly" spajanje utakmica umjesto čekanja u redu. Sada ti brojevi i značajke nisu ništa u usporedbi s onim što imamo danas, ali prije gotovo 20 godina, to je bilo nevjerojatno.

Silazak iznjedrila su dva službena nastavka. Posljednja od njih je seriji dala veliki grafički pregled i dodala besprijekoran prijelaz iz zatvorenog u vanjski okoliš. To znači da igra nije morala opterećivati ​​kada je išla iz dubina rudnika u vanjski zračni prostor. Silazak 3 bio je moj favorit u seriji zbog obje ove značajke.

Za to vrijeme, grafika je bila nevjerojatna i sloboda koju ste dobili od izlaska na otvoreno ponekad je bila vrlo oslobađajuća. Bilo je planova za četvrtu ratu, ali je, nažalost, otkazana 2000. godine.Izvorna igra je nedavno objavljena na Steamu prošlog veljače i pozivam sve zainteresirane da pokušaju. Samo zapamtite da je to stara škola i, ako imate slab želudac, uzmite odgovarajuće lijekove.