Diablo 3 & dvotočka; Reaper of Souls Pregled i dvotočka; Je li Blizzard napokon dobio pravo & potraga;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 14 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
Diablo 3 & dvotočka; Reaper of Souls Pregled i dvotočka; Je li Blizzard napokon dobio pravo & potraga; - Igre
Diablo 3 & dvotočka; Reaper of Souls Pregled i dvotočka; Je li Blizzard napokon dobio pravo & potraga; - Igre

Sadržaj

Mnogi vrag veterani će posvjedočiti da imaju odnos ljubavi i mržnje s Blizzardovom zloglasnom hack-and-slash.


Dok su ranije verzije igre dobivale nevjerojatne pohvale i kritike, izdanje Diablo 3 označio je početak zloglasnog emocionalnog brdskog tobogana izazvanog Diablom.

S prvim nagibom koji predstavlja uvođenje aukcijske kuće za pravi novac, zlouporaba i eventualna upala sustava izazvali su neizbježan pad franšize, ostavljajući akcijsku igru ​​uloga u igri da se uvuče u svoj poraz.

Međutim, Blizzard je uletio da spasi dan (i njegov ugled).

S ocjenama odobravanja koje su polako počele prelaziti u Blizzardovu naklonost, tvrtka i navijači bili su u zastoju. Proširenje Diablo 3, Žetelac duša, namjeravala napraviti ili prekinuti seriju, a po mom mišljenju, rehabilitacija je bila vrlo uspješna.

Pozitivne promjene u igri


Postoji jedan zajednički nazivnik u Diablo franšizi, a to je mnogo bezumnog brušenja. Puno bezumnog brušenja obično znači da je puno vremena provedeno u vašem umu.

Međutim, Žetelac duša desetostruko uzima u obzir dosadu dodavanjem randomiziranih elemenata u igru, ostavljajući igrače s potpuno novim iskustvom svaki put kad se igraju. Blizzard je dodao element sreće sa svojom novom značajkom Nephalem Rifts, koju ću proširiti u nastavku, ali i element vještog min-maxinga s obzirom na statistiku na plijen pao sada može biti rerolled, također proširen na dolje.

Žetelac duša ima sveukupnu ravnotežu, ali također zadržava prostor za razinu vještine koju je teško dobiti.

Manje plijen, ali bolje plijen

Velika promjena za Diablo 3 sa Žetelac duša ekspanzija je obnovljeni sustav plijen pod nazivom "Loot 2.0". Umjesto ispuštanja goleme količine plijena i gledanja igrača kroz sve to, Diablo nastavlja sa svojom temom učinkovitosti smanjujući količinu kapi, ali i čineći plen više prilagođen klasi igrača i dodajući bolju statistiku.


Povećanjem koliko vrijedan plijen može biti paralelan stupnju težine tamnice, igrači će dobivati ​​opremu na temelju vještine, aspekt koji jako uživam.

Blizzard je također uveo "sekundarne efekte" na zupčanik prikazan narančasto iznad. Ove statistike neće utjecati izravno na vaš DPS, već će pružiti dodatne bonuse određenim sposobnostima.

Priča se nastavlja

Jedna stvar po kojoj je Blizzard popularno poznat je njezin rječiti način s pričama. Kako bi publika ostala na rubu našeg sjedišta, u kampanju igre dodan je peti čin.

Igranje kroz čin je uzbudljivo i zanimljivo, upotpunjeno dobro napisanim dijalogom i kinematikom koja privlači pozornost. Kao što sam igrao kroz liniju zadataka, često sam viknuo na svoju zabavu i čekao dok sam gledao svaku scenu.

Da, bio sam taj tip.

Nephalem Rifts

Postizanje najviše razine u igri i dovršavanje priče, obično većinu igara ostavlja s više želje. Diablo 3: Žetelac duša razbija ovaj standard dodajući novu značajku krajnje igre - Nephalem Rifts.

Ove nasumične avanture vas i vašu stranku pretvaraju u potpuno slučajnu tamnicu, s potpuno slučajnim neprijateljima. S novim iskustvom gotovo svaki put, teško je dosadno.

Da, Whimseyshire je uključen u mjesta koja vaša stranka može završiti. Da, postoji šansa da ćete se boriti protiv bijesnih plišanih medvjeda i jednoroga.

Crusader (zvani proslavljeni Paladin)

Dok se Blizzard naporno borio da bi razlikovao klasu križara od Paladina, zapravo nije nikoga zavaravao. Glavna razlika je u tome što križar nikada nije "pao na korupciju", kao što Paladini imaju.

Crusader je prva klasa u Diablo 3 koja ima široku lepezu srednjovjekovnih čarolija, a također koristi mač i štit. Sama klasa je nevjerojatno zabavna za igranje uzimajući donošenje odluka iz izbora između igranja maga ili ratnika. Da ne spominjem, sama klasa je s pravom nadjačana.

Ovaj tip je sve o opcijama i, za nekoga tko je neodlučan kao ja, savršen je.

The Mystic Artisan

Novi obrtnik obrađuje NPC opremljen s nekim uzbudljivim novim značajkama i (naravno) je neizbježno dobro obdarena. Myriam, mistik, omogućuje igračima da poboljšaju statistiku svoje opreme i promijene izgled predmeta i oklopa.

To znači, ako je itko ovdje velik kao fan transmogrifikacije kao i ja, mogućnosti su beskrajne! Mistik vam također omogućuje da odaberete jedan aspekt vašeg novog dijela opreme kako biste se vratili na "savršen rezultat".

To je nešto poput kockanja i rekao bih da vam to daje istu vrstu žurbe. Ovisnost o tome sve štete s ovom damom je ugušena na cijeloj drugoj razini, i moram reći da je igra još zanimljivija.

Nema više kapu na razini ... Čekaj, što ?!

Uz ekspanziju dolazi neizbježan porast razine kapi. Međutim, dok ćete se popeti za još 10 razina od 60 do 70, sada postoji neograničena količina paragonskih razina.

Proces na razini je zapravo bio nevjerojatno jednostavan i brz, što me činilo nervoznim. Ako bih za nekoliko sati došao do razine ograničenja, bi li bilo dovoljno sadržaja da me zabavi? Odgovor: apsolutno.

Iako možda mislite da bi neograničena količina paragonskih razina bila kaos, Blizzard je dopustio da se ta razina dobije na računu. U osnovi, možete postaviti jedan znak da biste povećali snagu drugog, i kako je to cool?

Tako mnogo uskršnjih jaja!

Blizzard je poznat po tome što uključuje i humorna uskršnja jaja u svim svojim igrama.

Ova uskršnja jaja, skrivena u šalama u igrama, garantirano stvaraju veze između igrača, a definitivno izazivaju kikot ili dva.

Među njima su Deadmau5, Breaking Bad postignuće i ostale reference pop kulture. Ovdje sam sastavio popis najpopularnijih dragulja.

Diablo je prošao dug put

To definitivno mogu reći vrag učinkovito se pokupio i otprašio. Nakon tako užasne nesreće, pomislio sam vrag bio je apsolutno na putu prema vratima.

Ipak, Blizzard nikada nije odustao od svoje cijenjene hack-and-slash i uspio je oživjeti igru ​​dodajući mnoge primamljive značajke s više na svom putu. Alex Mayberry je otkrio da bi PvP element mogao biti u budućnosti Diablo franšize, što može dodati novi način igranja.

Sve u svemu, Diablo kreće u pravom smjeru. Impresioniran sam vragVraćam se i sigurno je da je moja vjera u franšizu trijumfalno obnovljena.

Naša ocjena 9 Pregled Blizzardovog pokušaja da ponovno udahne život u voljenu hack-and-slash. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene