Divekick i debelog crijeva; Kick meter vodič

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 17 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Divekick i debelog crijeva; Kick meter vodič - Igre
Divekick i debelog crijeva; Kick meter vodič - Igre

Sadržaj

Do sada ste vjerojatno već shvatili Divekick ne radi se samo o ronjenju i udaranju. Ova VGX nagrađivana borbena igra je varljivo komplicirana. Ali ne boj se! Usavršite metar za pucanje, a vi ćete se obrušiti na potpuno drugu razinu.


Što je metar?

Tenisica na dnu zaslona je vaš metar. Mjerač može učiniti dvije stvari:

1. Posebni potezi

Kada se cipela napuni do određenog iznosa, otključat ćete antenu ili poseban potez na tlu. Oba pokreta se mogu pristupiti istovremenim pritiskom na gumbe za ronjenje i udaranje dok su u zraku ili stoje.

Kada je svaki potez otključan ovisi o odabranom znaku. S-Killovo tlo posebno, parije, jedno je od najbržih i može se otključati s vrlo niskim mjerilom. Druga posebna opcija koja se otključava obično je snažnija, a za otključavanje potrebna joj je viša mjerača.

2. Faktor udarca

Na punom metru će se aktivirati Kick Factor. To ubrzava vašu brzinu ronjenja i udaranja. Također polako odvodi vaš metar. Tijekom Kick Factora, igrač može izvesti bilo kakve posebne poteze sve dok metar ne istekne. Međutim, to će brže odvoditi metar.


Kako mogu napuniti svoj metar?

Kratak odgovor je odgovor na sve u ovoj igri: vi ronite i onda udarate. No, kao i kod posebnih poteza, postoje mnogi nevidljivi faktori u igri punjenja mjerača.

Manji zarona će dovesti do bržeg rasta

Mali skokovi znače brži udar. Udarci su ono što na kraju puni metar.

Koristite povratni udarac

Možete pritisnuti udarac dok ste na zemlji kako biste napravili manevar koji se zove "povratni udarac". Pritisak na dvaput brzo puni metar bez pomicanja naprijed.

Znakovi s većim zamahom prema naprijed, poput Baza ili Streama, možda neće biti u mogućnosti implementirati ovu taktiku jednako učinkovito kao i drugi znakovi. Dr. Shoals ne može izvesti udarac za povratni udarac i morat će se osloniti na dvostruki udarac iz zraka kako bi brže napunio mjerač.

Neki znakovi imaju brži rast brojača


Statistike likova mogu utjecati na rast brojača, ali isto tako i na brzinu i kut urona i udaraca.

Općenito, znakovi koji imaju brže udarce (poput Kick-a) ili manje vodoravnog momenta (kao što je gospodin N) mogu brzo napuniti svoje brojila. Plutajuće likove poput Streama ili Jefaileyja teže je povećati brojilo.

S-Kill tehnički ima najbrži rast brojača (svaki udarac podiže svoj metar brže od bilo kojeg drugog karaktera), ali mu je potreban dvostruki skok prije nego što može udariti, što može usporiti njegov ukupni rast.

Vaš mjerač prelazi u sljedeći krug

Ako ne dobijete potres mozga, mjerač će se prenijeti u sljedeći krug. Također, budite svjesni da će Jefaileyev jedinstveni zračni specijal, diskvalifikacija, spustiti protivnikov metar ako padne.

Sada kada znate osnove kick metra, možete početi ovladati posebnim potezima svakog lika i Kick Factorom. Ako želite biti Divekick master (i izbjegavajte upozorenja o otkrivanju prijevara), svakako pročitajte moj detaljni članak o posebnim potezima.