Sadržaj
Znam da mnogi gledaju broj na recenziji i kažu: 6 ?! Stvarno? Bez ulaska u pregled. Slušaj, volio sam svirati Devil May Cry; ali bilo je previše stvari koje nisam volio. Nakon što sam se igrao jednom, sigurno mogu reći: "Drago mi je što sam igrao, ali nikad više neću igrati ovo."
Također treba napomenuti da je moja relativna neiskustva s prethodnim igrama. Igrao sam DMC igre u prošlosti, ali nikad religiozno.
Dobro
Mnogo se voli oko DmC-a. Prvi je Dante. Šetajući kroz zabavnu kuću tijekom prve razine, u Danteovo lice izvire poremećena lutka. Trenutak je namijenjen da uplaši igrače, ali Dante jednostavno uzvikne "što god" i nastavi hodati. Glasno sam se nasmijao. Pisanje za igru je sjajno i dolazi u malim trenucima kao što je ovaj.
Glazba i dizajn u igri su poput PB&J. Ništa nije bolje od uzimanja grupe neprijatelja u glavu, dok neki glavni metal igra u disko klubu iz pakla. Razine nikada nisu bile zbunjujuće ili nepravedne. Kada se pomiješa s kinetičkom glazbom, teško je ne ući u duh ubijanja demona. Ili 'ubijanje divovskog demona'.
Grafika je nevjerojatna. Igra izgleda vrlo lijepo bez vidljivih teksturnih problema ili bilo čega.
Loše
Razumijem da su originalne igre bile epizodne. Raspad od 20 epizoda bio je toliko uznemirujući da me je zapravo izvukao iz igre. Dobar primjer je kada sretnete demona i morate mu vratiti oko. Odmah znate da će cijeli zadatak biti posvećen tom zadatku nakon što ga upoznate. Nakon te razine priča se nastavlja. To znači da idete "Yep. Side quests koji su glavni zadaci." Izvukla me iz priče kada sam sve što sam htjela učiniti jednostavno nastaviti s više misija.
Viši rezultati zahtijevaju brzinu i raznolikost. Iako je većina oružja zabavna, odabrat ćete favorite i koristiti ih više od ostalih. Našao sam Arbitora, Aquilu, Ebony i Ivory kao moje trojstvo oružja. Također mi je bilo teško prisiliti se da koristim nešto poput Kablooeyja kada to nisam htjela.
Tu su skriveni ključevi i takvi razbacani po svim razinama koji vas prisiljavaju da jednom odigrate igru da biste otključali sve sposobnosti i oružje, a zatim se vratili na prethodne razine kako biste ih dohvatili. Teško je istražiti razinu ili pokušati platforming doći do ključa koji vidim, kada nije moguće dohvatiti dok ne otključam određeno oružje 5 razina kasnije. Ova igra se oslanja na ponavljanje playthroughs pronaći sve tipke i ja jednostavno ne volim ga dovoljno za ponavljanje samo za kolekcionarstvo.
Također vještice. Te strašne gluposti.
Posudite ili iznajmite
DmC je u osnovi jedan između. Kreatori su željeli igru koja je revitalizirala Dzlo May Cry franšizu stvaranjem nove publike, dok se trudi ne otuđiti svoju izvornu bazu fanova. Da je mogao izabrati jedan ili drugi smjer, mislim da bi ukupni tijek igre bio bolji. Ova igra je zaglavljena u sredini.
Unatoč njegovim nedostacima, mora se igrati. Ne bih ga kupio ili bilo što drugo osim da nađem prijatelja i posudim ga za vikend.
Naša ocjena 6 Unatoč čvrstoj igri i pripovijedanju, DMC ostavlja "meh" osjećaj.