Pregled igara za ublažavanje doktora Kvoraka - Bizarre & comma; Jedinstven i zarez; i Strašan

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Pregled igara za ublažavanje doktora Kvoraka - Bizarre & comma; Jedinstven i zarez; i Strašan - Igre
Pregled igara za ublažavanje doktora Kvoraka - Bizarre & comma; Jedinstven i zarez; i Strašan - Igre

Sadržaj

Kao dijete, puzzle igre su bile jedan od mnogih različitih žanrova koje sam igrao. Unatoč njihovom jednostavnom dizajnu i tehnološkim ograničenjima vremena, igre vole Lemmings i Push-Preko bili su šarmantni, izazovni i zabavni. Nažalost, nekoliko modernih slagalica ima istu šarmantnu osobnost, osim rijetkih naslova Portal. To je naravno do objavljivanja Igra Klinčića za ublažavanje.


Igra Kvalakove igre Obliteration kombinacija jedinstvene premise, složenih i zanimljivih likova i dobrog humora pomiješanog s razumno izazovnim slagalicama napravljenim za jednu od najupečatljivijih puzzle igara koje sam igrao u novijoj memoriji.

Više na ovu priču nego na spasitelja

DKOG otvara se s Kvorakom, planetom koji prikuplja božanstvo, započinjući najnoviju epizodu svoje predstave u kojoj glumite. Kao natjecatelj u ovoj emisiji, zaduženi ste za rješavanje zagonetki koje vam omogućuju prikupljanje fragmenata svakog planeta. Ako sakupite sve dijelove, onda se planet sprema (zvani da je dodan u Kvorakovu kolekciju); u suprotnom, planet će biti uništen.

Na početku, priča izgleda kao ništa više od onoga što igrač preuzima ulogu stranca koji svira galaktičku igru ​​božanstva. Ali, počinjete shvaćati da glavni zaplet nije u vezi s Grčkom, igračevim karakterom ili potencijalnim poteškoćama i zloima vezanim uz sakupljanje planeta, nego božanstvo samog Kvoraka.


Tijekom cijele igre pojavit će se veliki svemirski kokoš Eggloot koji će govoriti u rimama, često se prepire s Kvorakom. Na primjer, Eggloot se pojavljuje govoreći o tome kako se Kvorak boji bugova. Vidjevši to svetije od svijeta uništavajući božanstvo, koje često govori o tome kako je drugi život bez svrhe, u očiglednom poricanju njegovog straha od kukaca, dodaje se lakomost u igru, istodobno istražujući Kvorakove poglede.

Na prvi pogled, lako ga je vidjeti kao ovog zlog boga koji je samoproglašeni sakupljač svjetova. Međutim, kako igra napreduje, zapravo se počinje voljeti Kvorak, unatoč tome što je on antagonist, što mi se divi jer to je vrlo teško izvesti u bilo kojem obliku pisanja.

Bez toga, bilo bi malo intriga za zaplet. No, s tim, često sam se nalazio na putu da igram ovu igru ​​jednako tako snažnim interakcijama karaktera kao što sam bio time što sam dovršio sljedeći set zagonetki. Na taj način, podsjetio me na Portal serija, koja je očito velika pohvala za bilo koju igru ​​- bilo da je riječ o žanru slagalice ili na neki drugi način.


S obzirom na to, mogu vidjeti Kvorakov neobičan njemački (?) Naglasak i Egglootov francuski naglasak koji potencijalno razoružava neke igrače. Međutim, osjećao sam da su dobro napisani likovi i savršeno postavljeni dijalog nadoknađivali to.

Što više to bolje

Cilj igre je dovršiti svih 15 zona (razina) kako bi spasili Planet Noo od uništenja. Kako napredujete kroz igru, razine uvode nove mehanike, zagonetke i zamke na zadovoljavajući tempo koji se nikada ne osjeća prebrzo niti sporo. Za razliku od mnogih slagalica, poteškoće ne dosežu neugodne razine koje uzrokuju zaglavljivanje zagonetki.

Za napredak kroz razine, trebat ćete premjestiti blokove i platforme kako bi vam omogućili pristup područjima, upotrijebite lasere za napajanje vrata, koristite različite znakove za aktiviranje mostova, ili bilo koji broj drugih malih ciljeva. To je, naravno, sve dok se izbjegava smrt, strujni udar, ili pucanje od mnogih prijetnji prisutnih u igri.

Da biste ostvarili ove zadatke, tijekom putovanja koristite tri različita lika. U početku će vam biti na raspolaganju samo Greekboo, plavi vanzemaljac, ali dok napredujete, pridružit će mu se još dva lika Micmac, biće poput crvene mačke i Tiktok, zeleni insekt. Svaki od likova ima svoje jedinstvene sposobnosti koje su isključivo za njih.

Greeboo je u stanju stvoriti holocube, koji se može koristiti za odobravanje pristupa nedostižnim područjima ili zadržavanje pritisnutog gumba. Micmac se može pretvoriti u spektralni oblik koji mu omogućuje da zaobiđe barijere i izbjegne da se povrijede zamkama. Na kraju, Tiktok ima mogućnost prebaciti svoju poziciju na kartu s bilo kojim od dva druga znaka.

Uvođenje novih likova dodaje novu razinu složenosti zagonetkama i pomaže drastično promijeniti igru. Nažalost, Tiktok se ne pojavljuje sve do kraja igre. Zapravo, imate je samo na raspolaganju za posljednje tri razine igre.

Izvrstan dizajn s nekoliko manjih problema

Dok sve razine koriste istu okolinu, njihov kvalitetan dizajn i zanimljive zagonetke, koje nastavljaju testirati igrača s novim preprekama i izazovima, pomažu osigurati da se dvije razine ne osjećaju isto. Bilo izbjegavajući opasnosti za okoliš ili konačno pronalaženje rješenja za slagalicu koja zahtijeva vješto korištenje svih triju znakova, dizajnira se razina.

Svaka od tih razina polako dodaje nove mehanike koji su prikazani na takav način da ne trebaju velike količine teksta ili slika na zaslonu kako bi razumjeli kako to radi. Umjesto toga, razine su dizajnirane tako da vas uče novoj mehanici prije polaganog i postojanog povećavanja poteškoća.

No, usput sam naišao na nekoliko problema. U Zoni 12, imao sam problem s laserskim slagalicama i ako nije bilo nekih razmišljanja (da sam prilično siguran da sam tehnički probio igru) vjerojatno bih i dalje bio zaglavljen na toj razini.

Bilješka: Pitanje Zone 12 je sada ispravljeno

Uz to, nekoliko razina je imalo malo previše povratka. Iako to nije bilo loše samo po sebi, spora brzina kretanja to čini frustrirajuće. Turrets može se izbjeći jednostavno skakanje kao što su vatra, zbog otkrivanja hit nije udaranje u. 50 kolekcionarstva kroz svaku od razina na vrijeme glitch out, čineći ih se pojavljuju kao nešto sasvim drugačije kao lik kože na primjer, i također izgleda t biti besmisleno skupljati jer nikad nisam dobio nagradu za svoj trud.

Nemojte dopustiti da vas ova šačica problema prevari, ali sve ove stvari su male i nisu značajno oduzele moj užitak u igri.

Jedna od najupečatljivijih jedinstvenih i ugodnih puzzle igara ove godine

DKOG je čudna igra, ali nikad manje od jedne od najatraktivnijih jedinstvenih i zabavnih zagonetki koje možete izdati ove godine. Postoji pravi šarm i osobnost u igri koja doista sjaji od početka do kraja. Njegova igra je sjajna, njezini likovi su složeni i dobro napisani, ima humor i pristojan izazov.

Tu je definitivno osjećaj 90-ih u igri i njenom dizajnu. To je smiješno, šareno, bezbrižno i ima privlačan soundtrack koji će vas zujati dok hodate po kući nakon što je igrate, a sve su to stvari koje sam propustio s modernim zagonetnim igrama jer su one ili realističnije pristup estetici i fizici, ili nastojati samo usvojiti elegantan dizajn, naprijed znakove, zaplet, i izgradnju svijeta uopce.

Možda ne redefinira žanr, ali ispunjava golemu rupu koja je posljednjih godina ostala u žanru slagalice. Ako uživate u zagonetnim igrama ili jednostavno tražite nešto drugačije i jedinstveno za igru, onda Igra Klinčića za ublažavanje vrijedi provjeriti.

Igra Klinčića za ublažavanje će biti dostupni za kupnju na Steam za PC i VR 26. srpnja.

Kopija igre dostavljena je piscu za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena 8 S jedinstvenim konceptom, općenito sjajnom igrom, složenim likovima, humorom i pristojnim izazovom, igra Obliteration za doktora Kvoraka jedna je od najzanimljivijih zagonetnih igara ove godine. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene