DOGOS i debelog crijeva; Ulazak u Foray of Modern Space Shooter Games

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 9 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
DOGOS i debelog crijeva; Ulazak u Foray of Modern Space Shooter Games - Igre
DOGOS i debelog crijeva; Ulazak u Foray of Modern Space Shooter Games - Igre

Za one među nama koji su odrasli s tim klasičnim pucnjavama (s Galaga često dolaze u obzir), argentinski razvojni programer OPQAM nudi DOGOS- moderne igre na svemirskom pucaču s retro suvremenom igrom.


Ova igra je upravo nedavno pokrenuta, i kao ljubitelj svemirskih strijelaca, moram baciti dva centa na igru. Scenarij nije ništa novo. Vi ste posljednja nada za čovječanstvo kao Desmond Phoenix, jedini preostali pilot koji je dobio zadatak da odbije invaziju vanzemaljaca. Cijela priča je razotkrivena dok ste u misiji dok komunicirate s Europom- vrsta zapovjednog časnika koji prati napredak vaše misije. Tu su i zapisnici iz dnevnika koji izlaze kako bi dodali osjećaj drame i zagonetke.

Za one koji su bili odbijeni od čistih igara za pretraživanje i uništavanje, takvo prekidanje parcela moglo bi biti potišteno, ali ako želite odahnuti između obliterirajućih vanzemaljaca, to može biti podnošljivo.

Bitke i razine su otvorene i vaši ciljevi su jasni dok letite na neprijateljsko područje. Četiri postavke težine i zaslon za prilagođavanje plovila daju se prije početka. Ova prilagodba je jednostavno kozmetička, jer ti borbeni brodovi sviraju na isti način.


Navigacija se može pokazati zahtjevnom, čak i dezorijentirajućom. Dok ova shmup igra pokušava biti originalna, segmenti automatskog pomicanja mogu doći do vas. Dok vaš brod izgleda tvrd i neranjiv, naći ćete se da se vraćate na određenu scenu ako nemarno čak i samo grebete svoj brod protiv određene prepreke. Osim vrlo jednostavnog nivoa na kojem vam se daju beskonačni životi, preostale poteškoće ograničavaju vas na samo tri života, tako da plovidba po teškim terenima može biti šteta.

Grafika je prilično zastrašujuća, ali nije restitucija onome što smatram osobnim ljubimcem: borbeni brod je spor i ne pruža nikakvu nadogradnju za određeni broj neprijatelja koji je srušen, i to na neki način uklanja bilo kakav smisao s ciljem ubijanja neprijatelja za početak. Osjećate se kao da vam je netko mogao barem baciti kost.

Boss bitke su uzbudljive, ali nažalost, nema pokazatelja koliko dugo trebate sukob s tim biggies, jer zdravlje bar je nepostojeći. Vi ste u slijepoj kad se borite protiv šefova, i jedino se možete nadati da ćete preživjeti dovoljno dugo - što je stvarno dugo vrijeme - da biste bili sigurni da ćete ih oboriti.


U suštini, DOGOS je dobar ubojica vremena, ali još uvijek postoje područja za poboljšanja koja je programer mogao raditi na tome da bi iskustvo igranja učinilo zanimljivijim. Čini se da je tim imao mnoštvo sjajnih ideja, ali su bile preuranjene u njegovoj provedbi. Ipak, zaslugama njegovih razvojnih inženjera treba dati zasluge za pružanje novog zaokreta starim svemirskim strijelcima. Možda bi u budućnosti OPQAM mogao uspješno riješiti zadana pitanja vezana uz iskustvo igranja u DOGOS.

Naša ocjena 6 Ako želite oživjeti nostalgiju arkadnih pucačkih igara, ali s modernim preokretom, možda ćete htjeti provjeriti ovo.