Dota 2 i LoL & dvotočka; Kako su slični i zarezom; Kako su drugačiji i zarez; i zašto se međusobno mrze

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 21 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Dota 2 i LoL & dvotočka; Kako su slični i zarezom; Kako su drugačiji i zarez; i zašto se međusobno mrze - Igre
Dota 2 i LoL & dvotočka; Kako su slični i zarezom; Kako su drugačiji i zarez; i zašto se međusobno mrze - Igre

Sadržaj

Od objavljivanja Dota 2 u javnu beta, svađa između Lige legendi i Dota 2 je beskrajna borba bez jasnog kraja. Neki igrači to tvrde Dota 2 a Lol se samo neznatno razlikuju, ali drugi tvrde da uopće nemaju nikakav odnos i frknu s gađenjem na takvu besmislenu misao. No postoji li doista razlika?


Fontana lige legendi (lijevo) Dota 2 Fontana (desno)

Najočitije razlike nisu u igri, već u grafici svake igre.

Liga Legends grafika zrači više crtani film, manje ozbiljan i jednostavan za rukovanje opušteno ton u igri, postignut kroz prekrasne umjetnosti stanica sjenčanje.

Dota 2 ima mnogo tupiji osjećaj, u usporedbi s grafikom lige unatoč sličnoj uporabi boje. Na metaforičnoj svjetlijoj strani Dota 2 dodaje ozbiljan dvor u igru, i premda se kreće polako u usporedbi s brzim tempom lige, osjetio sam da igrač zahtijeva više pozornosti da bi čak imao manje uspješnu igru ​​u utakmici puba.


Jedan od Dota 2Sustav odabira (iznad)

Liga legendi' sustav kupnje prvaka (Ispod)

Druga lako uočljiva razlika je razlika u heroju ili Champion sustavu.

U Dota 2 Igrač je odmah predstavljen sa 100+ heroja koje možete izabrati, što može biti malo zastrašujuće za novog igrača, ali postaje nužno jer oni postaju iskusniji. U ligi Legends igrač dobiva mali bazen prvaka nakon početka koji se kasnije očekuje KUPITI druge prvake mogu ili mogu NE Kao. Kako bi to spriječili, tim Riot igara ima sustav Trial heroja svaki tjedan koji igrač može pokušati i kupiti ako to želi.


Dota 2: 1 liga legendi:0

Dota Sustav trgovine (iznad)

Lol Sustav trgovine (u nastavku)

Točka koju je prešla Liga legendi Dota 2 je sustav trgovine.

Iako se svaki dućan razlikuje po dizajnu, još uvijek se nadmašuje zbog praktičnosti.

Iako je sustav sortiranja u sustavu Dota 2 ima kategorije, one pokrivaju daleko veliku količinu stavki, što može biti zastrašujuće za nove igrače, ali na sreću Valve je bio dovoljno ljubazan da izmisli okvir "Predložene stavke" koji se nalazi u trgovini za taj "Noob Friendly" osjećaj za igru ,

Ipak, unatoč Valvesovim naporima, ovo je mjesto gdje liga legendi vrhovima Dota 2, Prodavaonica u Ligi ima daleko bolji i oštriji sustav kategorija u usporedbi s onim iz Dota 2, Trgovina sadrži kategorije kao što su "Boots", "Magic Resist", "Health Regen", "Damage" i tako dalje. Obrana, napad, magija, pokret i potrošna roba, što samo čini da je pronalaženje stvari sve mnogo lakše za igrače, tako da nas brzo vratiti u akciju bez trošenja previše vremena natrag u dućan.

Dota 2: 1 liga legendi:1

Dota 2 Opsadni jeza (iznad) Dota 2 Bliski i dirljivi puzi (iznad)

Lol Siege Minions (Ispod) Lol Melee and Caster Minions (Ispod)

Sluge u ligi legendi, jeza u Doti.

Ta razlika u nazivu i izgledu jedino su što im je zajedničko, iako se valovi puzanja / miniona malo razlikuju.

Dota 2 valova puzanja sastoje se od tri gužva puzanja i jednog kretanja puzanja koji se kreće svakih 30 sekundi, uz puzanje opsade koje stvara svaki sedmi val. Statistika svih jeza se povećava svakih 7 minuta i 30 sekundi.

Ovo je gotovo isto kao i za League of Legends, s malom varijacijom koja se sastoji od tri Melee Minions i tri Minions-a, mriješćenje svakih 30 sekundi, a Siege minions se pojavljuju svaka 3 vala umjesto svakog sedmog vala. Povećanje statistike se događa svaka 3 minute, što je polovica vremena potrebnog za Dota 2.

Roshan (Dota 2) Baron Nashor (Liga legendi)

Zdravlje: 7500 (+500 svakih 5 minuta) Zdravlje: 8800 (+150 svake minute)

DPS: 65-65 (+10 svakih 5 minuta) DPS: 460

Brzina napada: 1 sekunda Brzina napada: 0,208 sekundi

Jedna od najvećih razlika u igri je ono što bismo mogli nazvati "The Boss" Neutral na svakoj igri, obje su opcionalne i svaka nagrađuje Ubojicu sa zasluženim darom.

U Doti će momčad koja uspije uspješno pobijediti golemog zvijer koja je Roshan, biti velikodušno nagrađena sa 200+ zlata za svakog pojedinog člana tima i negdje između 105-600 iskustava za osobu koja ima dovoljno sreće da dobije posljednji pogodak. Uz ono što je već zasluženi dar, Roshan će uvijek ispuštati Aegis od Besmrtnog, dopuštajući srećnom nositelju da se odmah na mjestu smrti vrati na licu mjesta.

Nagrade dobivene od barona Nashora malo su drugačije. Baron će, nakon smrti, svakom članu tima dati 900 bodova iskustva i 300 zlata, ali umjesto da ispusti snažnu stavku, dodijelit će svakom Šampionu svu moćnu momčad koja je srušila ogromno morsko čudovište koje je drastično povećalo oštećenje napada, umjereno jačanje sposobnosti, te regeneraciju zdravlja i mane.

Do sada spomenute su samo male razlike, ali to će se promijeniti .....

Prikazana u gornjoj slici je junak iz Dote 2, (Crystal Maiden), poričući puzanje, opciju koja ne postoji u League of Legends i stoga je najveći razdvajač između dvije igre? Uz mogućnost odbijanja jednostavnim pritiskom na gumb, igrač ograničava protivnika na pola regularnog XP-a, a zlato zarađeno od neprijateljskih jeza. Ova jedina sposobnost može napraviti ili razbiti eterski tim ako se izvodi s preciznošću i vještim planiranjem. Kroz poricanje, moguće je uzrokovati da neprijatelj drastično spusti nekoliko razina ispod sebe, heroj također može protiv guranja staze, privući neprijateljske heroje ispod tornja i otvoriti za Ganka druge članove tima. To su samo neke jednostavne tehnike koje se mogu postići odbijanjem, što je bez sumnje najveći jaz između Dote 2 i League of Legends.

Mnogi igrači ili gledatelji igara će se vjerojatno i rado složiti:

Dva su gotovo ista igra.

U stvaranju League of Legends, Riot igre su angažirale mnoge izvorne tvorce DotA-e, zbog čega su obje igre vrlo slične, ali još uvijek različite. To bi također moglo biti izvor rata između njih dvoje.

Dakle, imamo ga, djelomičan odgovor na često postavljeno pitanje. Igre Dota 2 i League of Legends su u većini slučajeva ista igra, očigledno zbog kreatora oboje, ali u nekima drugačije, inače zašto ne bismo mogli igrati oboje?