Dragon Quest Graditelji Vodič - Kako pronaći grubu tkaninu & lpar; i drugih elusive Monster Kapi & rpar;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Dragon Quest Graditelji Vodič - Kako pronaći grubu tkaninu & lpar; i drugih elusive Monster Kapi & rpar; - Igre
Dragon Quest Graditelji Vodič - Kako pronaći grubu tkaninu & lpar; i drugih elusive Monster Kapi & rpar; - Igre

Unatoč tome što nije "Hero" u Graditelji zmajeva potraga, provest ćete mnogo vremena ubijajući čudovišta. Neki od najvažnijih materijala u igri su ispušteni iz čudovišta. Siguran sam da ste već primijetili uvijek zgodan plavi mlaz, ali što je s grubim platnom ili krznom?


Ako ste poput mene, razbijat ćete svaku biljku, grančicu ili kamen na koji ćete naići i pokušati otkriti nove materijale. Međutim, često me zanimaju čudovišta, osobito ako sam ih susreo u prethodnim poglavljima.

Ovo je katastrofalna pogreška.

Ponavljaj za mnom. "Ubit ću svako čudovište koje vidim." Samo naprijed, izgovorite to naglas. Čekat ću.

Učinio? Dobro. Slijediti te savjete vjerno će ozbiljno smanjiti potencijal za materijalni nedostatak u budućnosti. Razlog zbog kojeg je ovaj grumen savjeta toliko važan je zato što čudovišta imaju različite tablice pada u svakom poglavlju.

Na primjer, pogledajmo kapljice grube tkanine kroz svako poglavlje u Graditelji zmajeva potraga:

  • Poglavlje 1 - Ubijanje kostura.
  • 2. Poglavlje - Ništa ga ne spušta. Kosture umjesto toga ispuštaju Rusty Nuggets.
  • Poglavlje 3 - Ubijanje Legerdemena.
  • Poglavlje 4 - Ubijanje kostura.

Gruba tkanina dobiva puni krug kroz grubu igru, ali još uvijek ima divlju vožnju. Biste li vjerovali da je ovo blagi primjer kako se čudovišta mogu razlikovati?


Na kraju drugog poglavlja postoji nekoliko recepata koji zahtijevaju zlato, ali bez obzira na to koliko pećina uronite, nikada nećete pronaći to zlato. Sjećate li se kako je prolazio taj Zlatni Golem? Da, odbacit će tvoje zlato za tebe.

Počinjete dobivati ​​ideju? Stvarno gotovo morate razmišljati o svakom poglavlju kao o sasvim drugoj igri. Prođimo još nekoliko primjera.

Najfiniji krzno mogu se naći samo u 1. i 4. poglavlju. Ispadaju iz ljubičastih šiljastih zečeva koji lutaju prošlim teleportalima. S druge strane, standardna krzna se nalazi u svakom poglavlju Graditelji zmajeva potraga i odustaje prvenstveno od Hammerhoods-a, ali se također mogu naći i iz ubijanja čudovišta vukodlaka.

Ako ste došli do poglavlja 4, možda ste primijetili da je Sludgestone građevinski materijal za svijeće. Pomislili biste da je to nova vrsta stijene koju možete rušiti, ali upravo suprotno. Čudno je da su ispušteni iz Krvavih Rukova koji lutaju u ... dobro ... krvi.


Reci mi još jednom. "Ubit ću svako čudovište koje vidim." Ugradite ovo pravilo u glavu. Čudovište pada Graditelji zmajeva potraga jednako su važni kao i svaki drugi materijal koji pokupite. Dosadašnje iskustvo s čudovištima može vas brzo zavarati u izbjegavanje materijala koje tražite, stoga budite sigurni da ćete sve ubiti nakon ulaska u novo poglavlje.

Za više Graditelji zmajeva potraga savjete, pročitajte naš vodič za početnike. Tražite nešto specifično? Zatražite vodič u komentarima ispod!

Sada idite naprijed i ubijte čudovišta, Builder.