Sadržaj
Tako su prošli mjesec svi igrači čekali u očekivanju E3 Press konferencija da nam pokažu i pokažu što su kuhali za svoju publiku. Ove godine E3 je održala solidne prezentacije među svojim konferencijama za novinare, ali i usputne trenutke. U osnovi, to je bio normalan zrak i cijena za E3.
Naravno, od foruma do live twitch chat-a, čini se da postoji ogromna konkurencija između igrača koji preferiraju različite konzole. Ponekad je lijepo vidjeti kolege igrače koji se pridržavaju svojih preferiranih sustava, ali češće nego ne, postoje oblici pristranosti, oštre riječi i dosadni spameri koji su također prisutni. Za ovaj skup E3 procjena, plan je komentirati i prosuđivati o sadržaju i ukupnom tonu konferencija za tisak. Jesu li impresionirali igrače i dali svojim vjernim obožavateljima nešto za što se raduju ili su ispustili loptu ove godine? Dakle, bez daljnjih poteškoća, počnimo s prvom iz grupe: Bethesda.
Uvod i ukupna duljina:
U usporedbi s konferencijama koje su uslijedile, Bethesdina tiskovna konferencija bila je prilično kratka. Međutim, to odmah ne čini neuspjeh u bilo kojem smislu. Na samom početku konferencije došlo je do zanimljive vibracije koja upućuje na stari 8-bitni računalni sustav. S prvom prikolicom za Quake Champions Bethesda održava svoj ugled izrade prikolica koje su prekrasne za gledanje i zabavu. Akcije raznih ratnika koje su se borile tijekom prikolica savršeno su se sinkronizirale s glazbom.
Iako je to bila prekrasna i dobro napravljena prikolica, Bethesda je u prošlosti dokazala da su njihove prikolice ponekad bolje od svojih proizvoda, kao kod Elder Scrolls Online, Rasprava nakon prikolica o njihovim planiranim turnirima uglavnom je bila usmjerena na one koji vole Potres i čak ići na podesno ime Quake-Con. To baš i nije odjeknulo sa mnom, ali siguran sam da oni teško umiru Potres fanovi su pojeli tu informaciju.
Mala punila i malo VR:
Odatle je Bethesda krenula prema manjim igrama i sadržajima. Otkrili su Elder Scrolls LegendeSustav kartaških igara koji se doimao vrlo sličnim sustavu Magija okupljanja kartaške igre iz prošlosti. Naravno, pokrivali su svoje baze vezane uz Fallout s novim ažuriranjima Sklonište i prikazivanje nekih planiranih DLC za Fallout 4.
Također su ušli u detalje o tome kako daju sve članove Elder Scrolls Online potpuni pristup svim utrkama i područjima u igri. Lijepo je vidjeti da je Bethesda konačno popravio jedan od velikih problema u igri: ekskluzivni sadržaj koji je izvađen iz većine normalnih kopija igre. Malo je kasno, s obzirom da je prošlo oko dvije godine od objavljivanja na PC-u. Bethesda je također malo spominjala njihov rad na VR-u, ali nije bilo mnogo riječi osim što u igri postoje igre.
Momenti i važnosti uzlaznog trenda:
Možda zvuči kao da Bethesda nije učinila impresivan posao ove godine od svega što je do sada rečeno, ali naravno, imali su nekoliko igara koje su privukle pažnju svoje publike i od vas doista. Bethesda je čvrsto držala usnice Lažno 2 od svoje jedine prikolice na E3 prošle godine, ali su na svojoj konferenciji pokazali vrlo impresivnu igru i zaplete. Nepojednačene dvije će dopustiti igraču da se igra kao Emily ili Corvo, iako se čini da bi Emily mogla biti najbolji izbor jer izgleda da ima jedinstveni skup moći i sposobnosti.
Igrivost prikazana tijekom konferencije bila je impresivna, u najmanju ruku s putovanjem kroz vrijeme, nevjerojatnim osjetilima strategije i zapletom koji izgleda kao da ima mnogo obrata. Bethesda je također pokazala prilično iznenađenje: Skyrim Remastered za PS4 i Xbox One. Tijekom njegove kratke prikolice nije se pojavila cijela hrpa, ali okolina i pojedinosti koje su dane remastiranim verzijama izgledale su kao da su prekrasne. Konačno, imali su kratku prikolicu za novu igru Plijen niz. Ova prikolica bila je prva od mnogih prikolica koje izgledaju kao da imaju neobičan osjećaj zbunjenosti i zamišljanja i namještanja za one koji ga kupuju.
Završne misli:
Bethesdina izvedba tijekom konferencije imala je uspone i padove. Tamo je bilo dovoljno da navijači Bethesde gledaju kako žive i od kuće da se osjećaju kao da imaju nešto za što se raduju u budućnosti. No, činilo se da se konferencija usredotočila na toliko različitih igara na različitim platformama da je bilo samo nekoliko igara koje su dobile jaku reakciju publike. Konferencija je izgledala kao sveukupna situacija u svim oblicima: ništa nije smetalo, ali ništa nije bilo dostojno ili užasno.
Vidjevši da je češće nego ne, pomaže dati ocjenu za ove procjene, rekao bih da je Konferencija Bethesda bila solidan C + ili B-.
Slažete li se s mojom procjenom? Ima li komentara ili argumenata? Ako je tako, molimo ostavite komentar i ostanite s nama na GameSkinnyu za još E3 Evaluacije i vijesti o igrama. Ako sami niste vidjeli konferenciju, pogledajte snimku na Youtubeu.