E3 Evaluacija i dvotočka; Konferencija za tisak tvrtke Sony

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
E3 Evaluacija i dvotočka; Konferencija za tisak tvrtke Sony - Igre
E3 Evaluacija i dvotočka; Konferencija za tisak tvrtke Sony - Igre

Sadržaj

Tako su prošli mjesec svi igrači čekali u očekivanju E3 Press konferencija da nam pokažu i pokažu što su kuhali za svoju publiku. Ove godine E3 je održala solidne prezentacije među svojim konferencijama za novinare, ali i usputne trenutke. U osnovi, to je bio normalan zrak i cijena za E3.


Naravno, od foruma do live twitch chat-a, čini se da postoji ogromna konkurencija između igrača koji preferiraju različite konzole. Ponekad je lijepo vidjeti kolege igrače koji se pridržavaju svojih preferiranih sustava, ali češće nego ne, postoje oblici pristranosti, oštre riječi i dosadni spameri koji su također prisutni. Za ovaj skup E3 procjena, plan je komentirati i prosuđivati ​​o sadržaju i ukupnom tonu konferencija za tisak. Jesu li impresionirali igrače i dali svojim vjernim obožavateljima nešto za što se raduju ili su ispustili loptu ove godine? Konačno smo došli do posljednjeg, ali svakako ne manje važnog, sa Sonyjevom prezentacijom. Je li Sony završio skup E3 konferencija 'na visokoj razini ili je ostavio mnogo toga za željno?

Počinje s nekim razredom

Sony je svoj jedinstveni ton postavio vlastitim orkestrom. Orkestar koji je pružio pozadinsku glazbu za većinu prikolica i uvoda, što govori mnogo, jer je Sonyjeva konferencija gotovo neprestano vraćala natrag prikolice i otkriva.


Bilo je lijepo vidjeti Sony kako odstupa od uobičajene E3 konferencijske formule za prikolicu nakon koje slijedi govor i rezanje izravno na ono što njihovi fanovi žele vidjeti. Orkestralni preludij možda je prošao nešto dulje nego što je bilo potrebno, ali je ipak izgledalo epsko.

Epska glazba bila je savršeno mjesto za sljedeću Bog rata igra. Otkriće je bilo veliko iznenađenje za publiku koja je glasno uzdahnula na izgled starijeg Kratosa u novom okruženju s neprijateljima iz nordijske mitologije.

Nije se otkrilo mnogo o tome hoće li igrač biti Kratos tijekom cijele utakmice ili ako dječak, očito Kratosov sin, prikazan u prikolici, može biti i igran. Sigurno to reći Bog rata čini se da je "novi početak" za seriju s glatkim novim izgledom u potpuno novom svijetu.

Ekskluzivni uređaji nastavljaju dolaziti

Slijedeći pravo na pete Boga rata Posljednji čuvarkoji je konačno otkrio da će 25. listopada udariti po policama trgovinath, Prikolica je također pokazala da Trico, prijateljski stvorenje poput griffina, nije jedini takve vrste. Nakon Posljednji čuvar bio je vrlo dugotrajan Zero Dawn: Horizont, Igra izgleda predivno, a njezina se okolina pojavljuje kao jedinstvena mreža post-apokaliptičkih susreta Far Cry Primal.


Aloy, naša junakinja, pokazala se kao vješt lovac i borac dok se borila s tajanstvenim "Korumpiranim" s različitim jedinstvenim oružjem i zamkama. Čini se da igra uključuje i kotačić za dijalog kada Aloy razgovara s NPC-om. Osobno, to me podsjetilo na postavljanje dijaloga u doba zmajeva i Mass Effect, Nadamo se da će Aloy napraviti važne i divergentne izbore poput heroja iz Biowarea.

Potencijal tvrtke Sony VR

Sony je svojim VR igrama pokazao zanimljive odabire kao i datum objave PS VR 13. listopadath, Sve su se igre svidjele unutarnjim glupostima svojih obožavatelja poput igara Star Wars Bitka: X-Wing VR i Batman Arkham VR gdje igrači mogu "nositi kapuljaču". Također su se pokazali Farpoint što izgleda kao 1st igra prostor za opstanak osoba koja je izgledala lijepo unatoč svim očitim opasnostima u nepoznatom, ali neprijateljskom okruženju.

VR iskustvo povezano s "Play as Prompto" iz Final Fantasy XV činilo se zanimljivim, ali teže mi je omotati glavu. Resident Evil 7Igra je izgledala zanimljivo, a čini se da je dobar izbor za VR sa svojom zastrašujućom atmosferom. Sony-jeva linija za VR bila je iznenađujuća i pristojna.

Omiljeni obožavatelj koji se remasira

Kad je Shawn Layden izišao na temu Crash BandicootČinilo se da je nekoliko članova publike postalo malo više usredotočeno na konferenciju. Kad je to najavio Crash Bandicoot, sudar 2 i Iskrivljen sudar u potpunosti prerađeni iz temelja za PS4, glasno navijanje publike dalo je snažnu potvrdu da je publika tvrtke Sony ponovno spremna za Crash.

Sa svim novim Sony ekskluzivama i VR-om, lijepo je vidjeti poštovanje klasika na Sonyjevim skromnim počecima.

Više neočekivanih nastupa

U drugoj polovici konferencije bilo je nekih doista velikih iznenađenja koja su zbunila publiku. Hideo Kojima, tvorac filma Metalni zupčanik serija, imala je tešku godinu s napornim događajima između njega i Konamija. Međutim, njegov ulaz tijekom Sony konferencije nije bio ništa drugo nego čarobno.

Nakon njegovog jeftinog dolaska, Kojima je najavio sljedeću igru ​​na kojoj radi Smrtni trag, Čini se da igra igra Normana Reedusa, a prikolica je iscurila bizarnim, ali predivnim tonom po kojem je Kojima poznat.

Čovjek pauk igra swooped u mnogo fanova iznenađenje. Razvit će ga Insomniac Games, umovi iza Ratchet i Clank niz. Prikolica je bila kratka, ali iz onoga što je prikazano, New York se čini svijetlim i šarenim, a web-slinging izgleda slično sustavu koji se koristi u Spider Man 2 aka puno zabave.

Čini se da će legendarni Jurij Lowenthal izgovoriti Petera Parkera / Spidermana. Osobno, bilo koja igra u kojoj se koristi fizika web-praćenja Spiderman 2 je dobrodošao dodatak PS4.

Sonyjev Finale i ukupni ton

Sony je završio konferenciju s novom igrom, Dani su nestali, Prikazana igra imala je okruženje i ton sličan posljednjem od nas s post-apokaliptičnom vibrom i naglaskom na preživljavanje. Dani su nestali, Kao Zadnji od nas, također ima neprijatelje nalik zombiju, ali verzija nemrtve SIE Bend Studio izgleda da se kreće s hordom poput mentaliteta sličnog zombijima iz filma Svjetski rat Z.

Prikolica je završila na bilješci u kojoj je nedostajalo "oomph" koju bi trebao imati idealna posljednja prikolica E3 konferencije. Nije bilo loše, ali to nije bio najbolji način za završetak konferencije, posebno nakon što je prethodila solidna postava.

Konačna presuda

Kao i Microsoft, Sony je pokrio puno toga na svojim konferencijama. Nakon igre izdali su igru, od kojih su mnoga bila iznenađenja njihovoj živoj publici i onima koji su na internetu prenosili konferenciju. Sony je svojim obožavateljima vratio prikolicu i otkrio bez ponekad ubijanja tempom i neugodnih govora između njih. Živi orkestar bio je nevjerojatan i konferenciji je dodan jedinstveni osjećaj za stil, a Sony je nastavio s napretkom igre nakon igre.

Konferencija nije bila besprijekorna. Kao i sve E3 konferencije, imao je neke niske točke gdje je uzbuđenje nestalo kao kad je pokazao prikolicu Skylanders ili Lego Star Wars Epizoda VIII, Tih trenutaka je malo, ali i ne oduzimaju toliko od ukupne prezentacije. Kao i obično, Sony i Microsoft ove su godine imali vrat i vrat s kvalitetom svojih konferencija. Od njih dva moram reći da Sony dobiva A-. Sa svojim igrama Microsoft je igrao na sigurno, serijama po kojima su poznati, a njihova ukupna prezentacija nije odstupala od prošlogodišnjih izložbi. Konferencija tvrtke Sony bila je brza i iskoristila je šansu da bude drugačija i isplatila se.

I to su sve konferencije E3 2016., slažete li se s mojim procjenama? Ima li komentara ili argumenata? Ako je tako, molimo vas da ostavite komentar i ostanite s nama u vezi igara za više vijesti o igrama. Ako želite sami vidjeti konferenciju, možete je provjeriti na usluzi YouTube.