E3 Hands-On i dvotočka; Zmajeva kruna

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 1 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Studeni 2024
Anonim
E3 Hands-On i dvotočka; Zmajeva kruna - Igre
E3 Hands-On i dvotočka; Zmajeva kruna - Igre

Nije tajna da sam izvan uzbuđenja zbog nadolazećeg naslova za VanillaWare i Atlus Games Zmajeva kruna, Od prvih vijesti čula sam za igru ​​sve do najnovijih prikolica (Prijevod na Amazon i prijevod igre), Bio sam tako uzbuđen zbog toga. Jučer sam na E3 dobio priliku igrati.


Čim sam uspio, otišao sam ravno na štand Atlus igara na E3 kako bih provjerio Dragon's Crown. Mjesto je bilo uređeno u umjetničkoj igri i sve je izgledalo predivan.

Ušao sam u demo igre zajedno s još tri. Jedan od ostalih igrača bio je radnik na štandu. Pomogao nam je voditi kroz igru, poučavajući nas kako pravilno kontrolirati naše likove. To je olakšalo ulazak u tok igre.

Ima toliko dobrih stvari za ovu igru ​​da nemam gdje krenuti. Najočiglednija stvar je grafika igre. Bez obzira na kontroverzni smjer likovne umjetnosti, neprijatelje, okruženje, sve je samo lijepa. To je samo čisti slatkiš za oči.

Sva mehanika Dragon Crown-a je sjajna. Borba je toliko zabavna. Pummeling svoje neprijatelje sa širok raznolikost od napada svaki lik je samo tako rewarding. I ne samo to, ali čini se da svaki lik ima svoj vrlo specifičan skup poteza s malo preklapanja.


Igrao sam kao Amazon. Pucala je u neprijatelje svojim oružjem i imala je prilično smiješan (i koristan) stražnjica napad. Moj omiljeni potez njezin je bio onaj u kojem se naplaćuje i pušta snažan napad svojom sjekirom što je uzrokuje da je malo ispusti.

Stvarno mi se svidjelo što ste imali napade koji vam dopuštaju da ispustite oružje. Ne samo da vam je pružio dodatni set nenaoružanih poteza, već je učinio da su ti snažni napadi još jači.

Kontrole su bile vrlo intuitivne. Igrao je vrlo glatko i osjetio se vrlo osjetljivim. samo problem koji sam imao s njim bila je činjenica da je trčanje ponekad teško. Igrači mogu izvoditi ili dvostrukim dodirom analognog štapa ili pritiskom na gumb bloka i naprijed u isto vrijeme. Na kraju sam ipak shvatio.

Tamo je lopov lik koji prati vašu zabavu koja vam otvara škrinje s blagom i vrata. Unutar kovčega s blagom nalaze se stvari kao što su predmeti, zlato, itd. Neke od stavki mogu se koristiti na razini, poput samostrela i bacača vatre (nisu sigurni je li to njegovo ime.)


Stavke koje možete pokupiti imaju ograničenu uporabu, ali su prilično zabavne za korištenje. Oni dodaju lijep element u Dragon's Crown u slučaju da vam dosadi premlaćivanje ljudi s osnovnim popisom poteza vašeg lika.

Između segmenata gdje se igrači bore protiv neprijatelja, ulaze u grad. U tim područjima članovi stranke mogu se zabavljati i napasti jedni druge bez ikakve štete. To nije najupečatljivija značajka, ali dodaje malo dodatno uživanje kada si u gradu.

U najnovijoj prikolici za igranje, bilo je malo uzimanja avanturističkih kostiju kako bi ih oživjeli. Radnik na štandu koji se igra s nama objasnio je da će se te kosti upotrijebiti za pozivanje saveznika NPC-a na vašu zabavu. Nisam ih imao prilike vidjeti, ali sam sretan što ih mogu provjeriti kada je igra puštena.

Čak i izbornici u Dragon's Crown su nevjerojatni. Postoji samo nešto impresivno o tome uglađen igra se osjećala.

Imam samo priliku igrati PS3 verziju. Sutra planiram provjeriti verziju Dragon's Crown PS Vita. Ako je to dovoljno dobro, možda ću ga morati pokupiti kako bih mogao igrati sa sobom svugdje kad izađe.

Izraz na mom licu kad sam shvatio da Zmajeva kruna ne izlazi do kolovoza.