Sadržaj
Posljednji dan EGX-a 2016 bio je relativno spor u odnosu na prethodne dane, ali na neki način bio je dobar jer mi je pružio priliku da isprobam nekoliko igara koje nisam već zakazao, da malo umrežim i dobijem nekoliko intervjua. Prvi dio dana bio je popraćen razgovorom s Colinom McCombom, jednim od glavnih momaka iza njega Planescape: Mučenje razgovarati o njegovoj novoj igri Mučenje: plime Numenera, Tada sam imao samo još jednu stvar zakazanu za taj dan.
Mekazoo
Mekazoo je vrlo svijetao i živahan 3D platformer koji vrlo podsjeća na 2D platformere iz prošlosti. Vi kontrolirate skupinu mehaničkih životinja (Mekanimals) kao što uzimate insektoidnu vojsku i druge mekanim životinje. Postoje četiri životinje koje možete kontrolirati, a vi ih kontrolirate samo jednom, pretvarajući ih u njih. Tu je armadilo koji se uvija u kuglu koja se kreće vrlo brzo i koristi topove da se probijaju kroz zrak, žabu koja može projicirati svoj jezik ispred sebe kako bi se uhvatila za držanje kako bi se kretala okolo, i Wallaby koji koristi svoj noge na zid skok i probijaju podove. Ostale životinje su panda i pelikan, ali nisu bile uključene u demo.
Programeri Dobro raspoloženje Stvaratelji se nadaju da će imati Mekazoo ove godine, a bit će dostupan na PS4, Xbox One i PC, Mac i Linux. Također će biti dostupan na WiiU ubrzo nakon početnog datuma puštanja.
Aaero
Trebalo mi je neko vrijeme da odigram ovu igru Mad Fellows (indie developer iz Leamington Spa, UK) uglavnom zbog mog rasporeda, ali sam ga gledao nekoliko puta dok sam kružio Rezzed zonom. Cilj igre je pratiti laganu vrpcu s vremenom uz glazbu i zatim pobijediti šefove u otvorenijem okruženju. Kontrolama je trebalo malo vremena da se naviknem, ali kad sam se navikao na njih, uživao sam u igri. Glazba u igri nije baš bila moja šalica čaja, ali kad je bila povezana s igrom i potrebom da se iskoristi ritam, to mi zapravo i nije bilo važno.
Aaero je planiran za objavljivanje vrlo rano 2017. i bit će dostupan na Xbox One, PS4 i PC.
Ravni heroji
Ovo je bila jedina igra koju sam uspjela odigrati u Leftfield kolekciji na ovogodišnjem natjecanju. Leftfield Collection sponzorira SEGA i slavi neke od najboljih talenata u svijetu nezavisnih programera.
Izgled Flat Heroesa je osnovni i vrlo trendi, ali igrivost je intenzivna i brza. Cilj svake razine je samo izbjeći ono što dolazi na vas. Programeri Paralelni krugovi, iz Manchestera, Velika Britanija, kažu:
Usredotočili smo se na stvaranje jako zbijene, intuitivne i osjetljive kontrole, omogućujući igračima da se slobodno kreću po području igre na superfluidan način.
A rezultat je vrlo polirana igra, jednostavna za učenje, ali teška za svladavanje i zabavna je za igranje više igrača. Možete igrati co-op i raditi svoj put kroz niz scenarija, ili se možete boriti jedni protiv drugih s jedinom svrhom da uzmete jedni druge van.
Igra je sada u ranom pristupu Steamu i dostupna je na PC-u, Mac OS-u i Linuxu.
Oh Godheads
Upoznajte svjetsku jedinstvenu ekipnu igru! Zvuči kao pomalo glup koncept, ali zapravo nije. Koristeći prastari koncept koncepta "hvatanje-zastave", Titutitech iz Barcelone, Španjolska, stvorio je igru koja je drugačija, sjajna i zabavna, ali se i dalje drži te omiljene ideje.
U Oh Godheads, možete igrati s do 4 igrača u head-to-head modu tima, ili možete igrati protiv AI igre. Svaka arena je tematizirana na određenoj civilizaciji, a glave su određenog božanstva. Na primjer, jedna od utakmica koje smo odigrali odigrana je na vrhu piramide, a glava s kojom smo se igrali bila je egipatska božica Bastet. Tako smo ustanovili da je cilj igre prilično jednostavan. Vi dobivate po glavi prema svojoj bazi. Međutim, postoji preokret. Svaka glava ima gadan način da vas zajebe ako ste onaj koji ga nosi. Ne želim ulaziti u previše detalja s tim, jer iznenađenje je puno bolje iskustvo!
Trenutno nema datuma objavljivanja za Oh Godheads, no procjenjuje se da će udariti Steam do kraja 2016. Za sada ću biti dostupan samo na računalu.
Osim što sam igrao ove igre, iskoristio sam nekoliko ploča u području Rezzed. Onaj koji me najviše držao slušao je nevjerojatan događaj koji se svake godine događa u Švedskoj. To je nešto što se zove Stugan - ljetni kamp za igrače. Timovi provode dva mjeseca u šumi radeći na svojim projektima u miru i tišini. Kamp se nalazi u općini Dalarna, negdje između gradova Falun i Börlange. To mi sve zvuči savršeno idealno!
Dakle, to je to. EGX 2016 se dogodio. Bio je to apsolutno nevjerojatan događaj i siguran sam da bi, ako biste mogli pitati sve koji su prisustvovali onome što su mislili, njihov odgovor bio "nevjerojatan!" Bio sam oduševljen velikom količinom talenata izloženih u indie području, i iako nisam bio previše zainteresiran za većinu AAA igara, sve veće igre bile su vrlo popularne, ali na kraju dana svi koji su bili tamo bio je sretan i zabavno raditi ono što vole. Svi indie programeri s kojima sam razgovarao bili su fantastični i jako sretni što mogu stajati i razgovarati o njihovoj igri i stalno ponavljati sva ista pitanja. Bilo je toliko ponosa u odjelu Rezzed, i to se osjećalo fantastično!
U svakom slučaju, sada mogu očekivati EGX Rezzed u ožujku 2017. gdje će biti mnogo moje indie dobrote, bolne noge i ogromne količine umrežavanja!