Elder Scrolls Online Poglavlje 1 & dvotočka; Osnove

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 23 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Poglavlje 1 & dvotočka; Osnove - Igre
Elder Scrolls Online Poglavlje 1 & dvotočka; Osnove - Igre

Sadržaj

Kao što je Elder Scrolls Online približava se, još uvijek naizgled daleko, slijepo shvaćamo svaku novu informaciju koju nam je dao Zenimax Online Studios. Slijedi kratak popis nekih od glavnih stvari koje možemo očekivati. U mojim narednim člancima dublje ćemo se upuštati u specifičnije kategorije, ali za sada ću spomenuti neke stvari o kojima ćete morati biti svjesni tijekom svake daljnje rasprave. Imajte na umu da se neke stvari mogu promijeniti nakon objavljivanja. Za sada, evo nekih stvari koje znamo!


  • 3 frakcije.
  • ESO će sadržavati 3 frakcije koje se mogu reproducirati i odvijaju se tijekom druge ere povijesti starih svitaka.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Drveni vilenjaci
  • Khajit - Ljudi mačaka
  • Altmer - Visoki Vilenjaci

Pakt o Ebonheartu

  • Argonski - utrka reptilijanskog / guštera
  • Nord - Ljudski
  • Dunmer - Tamni Vilenjaci

Sporazum o Daggerfallu

  • Breton - ljudski
  • Orc - Orc
  • Redguard - Ljudski

Utrke će biti Faction Locked tijekom cijele igre, međutim, nakon dostizanja Level Capa, igrači će moći tražiti kroz suprotstavljene frakcije teritorija.

Igrači će imati izbor od tri razreda; Zmajski vitez, templari i čarobnjak. Iako će izabrani razred pružiti pojačanja u određenim područjima, to vas neće spriječiti da budete u mogućnosti igrati bilo koji stil koji želite. I dalje ćete moći opremiti sve što vam se sviđa (istinito za prethodne igre Elder Scrolls) i boriti se koliko god to želite.


Svaka vrsta čarolije i oružja može se izravnati i razviti svojevrsno stablo vještina za sebe, dajući vam još veći osjećaj kontrole nad progresijom.

PvE

Zone će se izravnati, Spawns se neće izjednačiti s vama, ali će biti u odnosu na područje. Većina tamnica će biti instancirana, međutim, tu će biti i izbor javnih tamnica.

PvP

PvP će se održati u Cyrodilu (Think ESIV: Oblivion). Grupe će moći preuzeti kontrolu nad različitim kontrolnim točkama u tom području i zauzeti prijestolje cara, omogućujući igraču da postane car. Očekuje se da će naslov doći uz određene buffe itd.

Igra će biti smještena na jednom poslužitelju, nazvanom 'Mega Server'. To će ugostiti sve igrače, ali dopustiti igračima sličnih stilova da igraju zajedno, prisiljavajući ih na pod-poslužitelj. Igrači će se moći spojiti i izvesti po potrebi kako bi se udružili s onima koje su izabrali.

Očekuje se da se kontrole kontroliraju slično kao i Skyrim, što omogućuje istinsku igru ​​prve osobe. Pretpostavlja se da će igrači moći manipulirati stavkama, ali će se pojaviti samo na strani klijenta i neće utjecati na iskustvo drugih igrača.


Brze napomene

  • Modovi - Vjerojatno ne
  • Inventar (Inventory) - Vjerojatno će biti urezan u odnosu na težinu.
  • Igrač Housing: Devs reći da će se dogoditi u nekom trenutku.
  • ESO će imati sustav postignuća.
  • Krađa / zločin bit će dodan kasnije
  • Ceh Dark Darkhood / Thieves bit će dodan kasnije.
  • Dijalog s glasom.
  • Combo napadi i Kill kamere će biti u igri
  • Igrači će se možda moći pridružiti višestrukim cehovima.

Znam da ovo više izgleda kao popis nego pravi post, a to je zato što jest. Kao što sam već rekao, kasnije ću ići dalje u mnoge od ovih tema, ali sve gore navedeno su stvari koje trebam biti svjesne kako bi svako buduće čitanje bilo lakše pratiti.

Trey Stevens je pisac, glazbenik i naravno igrač. On je domaćin radijskog emitiranja na radiju Nordrassil i ponosni je član Guild Umbra.