Eminentna domena i dvotočka; Pregled eskalacije

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 25 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Eminentna domena i dvotočka; Pregled eskalacije - Igre
Eminentna domena i dvotočka; Pregled eskalacije - Igre

Sadržaj

Eminentna domena od Tasty Minstrel Games je igra koja gradi palubu i koja je trend većine graditelja palube. Vi kontrolirate skupinu ljudi koji tragaju za prostorom i traže nove planete koje ćete dodati vašem carstvu. Za pobjedu morate zaraditi najviše pobjedničkih bodova. Oni se mogu zaraditi istraživanjem tehnologije, dodavanjem planeta vašem carstvu i proizvodnji robe za prodaju. Najveća promjena od normalnog deckbuildera, je prilika za ostale igrače za stolom da "slijede" izbor koji je napravio trenutni igrač, dopuštajući im da se kreću izvan vlastitog okreta. To dodaje malo rizika ako vaš protivnik može pobijediti tako što će besplatno kopirati vaše akcije.


eskalacija ekspanzija mijenja nekoliko osnove iz igre, uključujući jedinstvene scenarije za igrače, nove planete, tehnologiju i petog igrača među ostalim dodacima. Ispitat ću svaki dodatak u nastavku i kako oni utječu na igru.

Dodavanje petog igrača

Čini se da je to uobičajen trend u igrama na ploči da bi se stvorila osnovna igra, a kasnije proširiti taj broj ako fanovi to zahtijevaju ili ako ga igra može podržati dodatnim komponentama. Iz poslovne perspektive, dodavanje igrača baznoj igri može koštati previše komponenti i dovesti baznu igru ​​na višu cijenu. Iz perspektive dizajna, igra može biti u mogućnosti podržati dosta igrača sa svojom mehanikom, ali tako dugo između okretaja da igra postaje zbunjujuća ili dosadna.

TMG dobro radi dodavanje petog igrača. Za svakoga tko zna igrati igru, dodajući da dodatni igrač ne mijenja protok mnogo. Čak su dodali plavi obrub oko kartica kako bi olakšali uklanjanje kada nemate petog igrača za stolom. Mogu li sve igre s postavkama na temelju broja igrača to učiniti? Neke igre imaju ikone za broj ljudi koji se igraju, ali ova posebna plava boja je nevjerojatno lako uhvatiti dok se prosijava kroz kartice. Igra može potrajati dodatnih 15 minuta za igru ​​s petim igračem, ali igra će i dalje biti bliska i ugodna.


scenariji

U mojoj grupi za igre najpopularniji dodatak igri su kartice scenarija. U normalnom postavu, svi igrači dobivaju istih deset karata za palubu i slučajni startni planet. Uz scenarije, igrači dobivaju neku tehnologiju za početak igre, određenu početnu planetu koja odgovara njihovoj strategiji, i promjenu u uobičajeni deck za deset karata.

Ovo rješava značajnu pritužbu koju sam čuo kada sam igrao izvornu igru. Mnogi igrači su bili uznemireni što bi, kad bi mogli istražiti karticu koju su doista željeli, igra bila na pola puta, a vi zapravo ne biste mogli iskoristiti tu tehnologiju. To omogućuje igračima da imaju fokusirane palube od početka igre. Neki bi mogli tvrditi da poraze svrhu graditelja palube, ali čini se da to čini Eminentna domena ugodnije.

Mijenjanje borbenog sustava

U izvorniku Eminentna domena Primili ste nekoliko svemirskih brodova različite veličine i dizajna. Njihov dizajn do sada nije imao utjecaja na igru. Mali "borbeni" brodovi zadržavaju istu svrhu kao i prije, osvajajući planete. Srednji "razarač" može se izgraditi pretvaranjem nekoliko boraca, ali u dosadašnjoj igri ima ograničenu funkciju. Najveća "bojna" veličina može biti izgrađena od razarača i služi višestrukim funkcijama.


Neke nove planete mogu osvojiti samo određeni tipovi brodova. Kada imate sve planete dostupne u igri i od proširenja, ne postoji mnogo onih u kojima su razarači potrebni. Uglavnom služe kao posrednik za pretvaranje vaših boraca u bojne brodove. Bojni brod služi nekoliko svrha. Prije svega, zaradite 2 boda pobjede kada izgradite jedan. Možda se ne čini kao puno, ali Eminentna domena i dalje je dobro uravnotežena igra u kojoj se pobjeda često određuje s nekoliko točaka. Drugo, bojni brod olakšava vašim borcima da uzmu planete. Sve dok imate na raspolaganju bojni brod, dva manje boraca moraju uzeti planet. Posljednja prednost u postizanju bojnog broda je tehnologija napredne flote. Kada imate ovu nadogradnju, možete potrošiti bojni brod da uzme BILO KOJI planet. Broj brodova za koje planet kaže da vam je potreban je nevažan.

Ovaj preustroj borbenog sustava zahtijeva nekoliko promjena u drugim dijelovima igre. Uzimanje planeta sada je lakše što favorizira igrača za ratovanje. Sada postoje nove tehnologije i planeti koji favoriziraju mir i nagradit će igrača za nepoštivanje uloge u ratu kada ga odabere drugi igrač.

Nova tehnologija

Nove tehnologije variraju u svojoj korisnosti, ali većina je dobrodošla dopuna. Višestruke nove tehnologije dodaju se na drugoj i trećoj razini istraživanja, tako da je manje vjerojatno da će protivnik uzeti jedinu dobru tehnologiju iz stog. Većina novih kartica osmišljena je s obzirom na novu metodu istraživanja. Igrač koji se fokusira na Warfare trebao je gotovo napustiti tehnologiju u osnovnoj igri. Nove tehnologije mogu se istraživati ​​i na svemirskim brodovima. Jasno, ako imate bojni brod, znate kako izgraditi veliki pištolj koji ide naprijed, zar ne?

Na tehničkim karticama pojavljuju se novi simboli. Neki imaju slike svemirskih brodova, koje je teško razlikovati, a drugi imaju slike resursa. One se mogu potrošiti na bilo koju radnju koja zahtijeva te stavke. Na primjer, tehnička kartica s dva borca ​​može se potrošiti na uzimanje planeta zajedno s borbenim oznakama koje inače koristite. Ikone resursa mogu se koristiti za radnju Produce / Trade kako bi se dobile pobjedničke žetone. Budući da se radi o karticama, oni će se miješati natrag u vašu palubu kako bi se ponovno koristili i nisu trajno izgubljeni poput žetona.

Postoje i dva nova zahtjeva za nove tehničke kartice. Neki zahtijevaju dvije različite planete. Jedan mora odgovarati određenom tipu, a drugi može biti onaj koji se ne podudara s prvim. Drugi novi zahtjev je tehničar koji zahtijeva sve tri osnovne vrste planeta za kupnju. Može biti teško doći do ta tri planeta, ali tehnologije u tom stogu su moćne i treba ih pažljivo promatrati u svakoj igri.

Nove planete

U ekspanziju je dodano nekoliko novih planeta. Dodali su čak i nekoliko startnih planeta. Neki od njih zahtijevaju 5 boraca ili 5 kolonija prije okretanja, ali vas nagraditi s više ikona. Prestige planeti su također dodani početnicima. Zbog toga se neki scenariji kreću sporije jer se ne računaju na preduvjete istraživanja. Oni dobivaju "divlji" resursni slot koji može poslužiti za bilo kakve scenarije usmjerene na proizvodnju.

Dodatne komponente

U kutiji je također naljepnica za originalnu karticu akcije kartice. To je zamijeniti slike koje vidite na ploči jasnijom predstavom o tome što opcija radi kada je stog prazan. Ovo je izvrstan dodatak za održavanje odbora u skladu s trenutnim tumačenjem pravila. Nisam veliki obožavatelj naljepnica jer mogu na kraju učiniti da vaša daska izgleda istrošeno. Izvorna ploča bila je visoke kvalitete sa sjajnim završnim slojem i tijekom vremena dobro je stajala.

Nekoliko tehnoloških kartica dobilo je pogrešku u proširenju. Vi jednostavno trebate zamijeniti staro s novim.

Završne misli

Ova ekspanzija je impresivna zbog dolaska u tako malu kutiju. Scenariji dodaju puno u igru ​​samo s manjim promjenama. Igrači će vjerojatno vidjeti povećanu igrivost kada pokušavaju naučiti kako napraviti određene scenarije uspješnim. Kvaliteta ispisa kartice ostaje ista kao i originalna. Obično kartice dolaze s nešto drugačijim veličinama ili teksturama. TMG je osigurao da se to ovdje ne dogodi.

Loša strana nove mehanike i petog igrača su točke pobjede, a žetoni broda često istječu ili se približavaju praznim hrpama. Srećom, nisko računanje na žetone za pobjedu čini se da ne šteti igri. Zapravo, čini se da igra s pet igrača ne traje duže. Nove ikone na istraživačkim karticama mogu biti teški mehaničari za podučavanje i za neke čak i teže vidjeti. Određivanje razarača u odnosu na bojni nije uvijek lako.

Uz sve ove dodatke koji se dodaju u jednoj ekspanziji, teško je vjerovati da je kutija tako mala i kada se spoji zajedno, sve se još uvijek uklapa u izvornik.

Proširenje dodaje mnoga pravila u igru ​​bez dodavanja mnogo zbrke. Prijelaz na igranje igre sa svim novim pravilima gotovo je besprijekoran. Gotovo je besprijekorno da neke promjene mogu proći nezapaženo. Komponente su još uvijek visokokvalitetna TMG-ova dokazana s oringinalom.

Naša ocjena 7 Ekspanzija dodaje mnogo novih promjena bez drastičnog mijenjanja igre.