Sadržaj
- Teško je igrati timsku igru kada neki ljudi nisu zainteresirani biti dio tima.
- U Riot's Defence
- Protuprigovor
- Moguća rješenja
- Točka liga legendi
- Možemo bolje
volim liga legendi, Sviđa mi se način na koji je karta postavljena; Volim prvake; Volim predmete; Volim sve o samoj igri. Ali ono što ne volim je zajednica.
liga legendi Zajednica se često spominje ako netko treba primjer kako nerazumni i ljuti igrači mogu biti. Sada, ne bih nužno rekao da je svatko tko igra igru nerazuman i ljut. Siguran sam da je svaka osoba koja igra igru ljubazna i nevjerojatna osoba kad se odmakne od ekrana. Ali postoji nešto što se može reći o zajednici kao entitetu. Zajednica je užasna - barem što se tiče javnosti.
Svatko tko govori o liga legendi zajednica ima onu priču u kojoj je netko došao u igru i odlučio je da želi uništiti svačiju zabavu na ovaj ili onaj način. Svatko tko igra ligu zna barem jednu osobu koja toliko bjesni da prijete životima i obiteljima drugih igrača. I to gadno ponašanje je sve što privlači pozornost zajednici. Svatko tko se žali je koliko je toksična zajednica, kako to vole pokvariti igrači.
Teško je igrati timsku igru kada neki ljudi nisu zainteresirani biti dio tima.
Tijekom godina, Riot je pokušao potaknuti suradnju u Liga legendi. Oni dao je svakom članu tima jednaku količinu odgovornosti, čineći svakog člana vrijednog oko 20%, bez obzira na to koliko se jako trude. Iako je namjera bila dobra, postoje ogromni nedostaci. Igra je postala toliko ovisna o timu da je gotovo nemoguće nositi igru bez člana. Dakle, ako netko ne surađuje, vrlo je teško timu pobijediti u igri. Ako suigrač ode, igra se gotovo ne može pobijediti.
Kada netko u momčadi napusti igru i nikada se ne vrati, timu preostaje samo 80% da radi. Ako drugi tim radi sa 100% kapaciteta, a vaš tim radi samo sa 80%, jasno je tko će pobijediti. Ne kažem da je nemoguće pobijediti ako odustane od suigrača, ali definitivno je puno teže.
To je ono što uzrokuje ljutnju i ukupnu toksičnost u liga legendi'zajednica. Svatko je to doživio u nekom trenutku ili drugom, i uzrokuje eksponencijalnu lančanu reakciju koja se nikada ne završava. Ako netko napusti tim, postoje četiri osobe koje su pogođene. Troje od tih ljudi vjerojatno će ga skinuti i igrati drugu igru, ali ta četvrta osoba će je ponekad shvatiti ozbiljnije. Možda će odmah otići u sljedećoj igri ili početi brbljati u chatu - jer ako se ne mogu zabaviti, nitko se ne može zabaviti. Ovaj učinak je ono što volim nazvati Posljednji efekt igre, gdje se igrači žale na ono što se dogodilo na posljednjoj utakmici, a zatim ponavljaju u trenutnoj igri kako bi uništili iskustvo za ostala četiri igrača s kojima igraju. (Ili ga čak i uništiti tako što ćeš biti kiselo.)
U Riot's Defence
Riot je stvarno, stvarno pokušava. Ima sustav koji kažnjava te "odustaje" preko Leaver Bustera, što u osnovi čini igrače koji su napustili igru čekati određenu količinu vremena u redu prije nego što mogu igrati drugu. Što više ta osoba odlazi, to duže i duže moraju čekati, dok konačno ne budu zabranjeni.
Iako to usporava jedan aspekt posljednjeg efekta igre i loše ponašanje, postoje i druge stvari koje treba uzeti u obzir. Što ako netko namjerno hrani ili AKF-ove, ili pomaže neprijateljskom timu? Riot je također pokrivao njihov sustav izvješćivanja. To je sustav za pregled koji je podnio igrač koji omogućuje Riot upravljanje svima koji uništavaju iskustvo drugog igrača u njihovoj igri.
Protuprigovor
Sustav izvješćivanja nije savršen. Ima mnogo igrača koji se žale da to ne radi, a trenutno stanje zajednice podržava ovaj argument. Postoje ljudi koji su ponekad zabranjeni bez dobrog razloga, jer je sustav izvješća uglavnom automatiziran. Iskusni igrači i njihovi prijatelji mogu prijaviti slučajnu osobu četiri puta i ta osoba je zabranjena.
Trenutno ne postoji sustav ponavljanja, tako da ljudi ne mogu stvarno vidjeti što se događa u chatu igre, a ponekad pogrešnu osobu dobiva zabranjen. Osoba koja hrani ili AFKing možda nikada neće reći ništa štetno, ali jedna osoba koja ih poziva da uništi iskustvo za sve ostale, mogla bi reći samo jednu agresivnu stvar trolingašu i završiti na dva tjedna.
Moram biti iskren, to je samo lijeno. Znam da Riot ne može gledati svaku pojedinačnu igru u kojoj se igra liga legendi, ali mora postojati bolji sustav kako bi se to konačno moglo riješiti. Loše odgajani igrači razbijaju igru, a ozbiljni igrači postaju kažnjeni zbog pravilne igre i pokušaja kontrole trolova.
Moguća rješenja
Trebao bi postojati sustav ponavljanja kako bi Riot i drugi ljudi mogli vidjeti što se stvarno događa u igrama i zabraniti prave ljude. Ako je netko pomagao neprijateljskom timu, Riot bi to vidio. Ako je netko namjerno hranio, Riot bi to vidio. Ako netko AFKed, ali još uvijek piše u chatu jer jednostavno ne želi više igrati, Riot će to vidjeti.
Također bi trebao postojati sustav u kojem, ako netko ode, bot se stavi na mjesto igrača, s razinom vještine koja se temelji na igračevom MMR-u i izgubljenom iskustvu igrača. IP i LP trebali bi biti podijeljeni i jednako nagrađeni ostalim suigračima koji su se morali nositi s ostavljačem.
Točka liga legendi
Poanta liga legendi je igrati igru kao tim i razvijati timske vještine. Siguran sam da je to ono što je Riot imao na umu kad su razvili ovu igru. Igra je namijenjena zabavi, bez obzira na to je li rezultat pobjeda ili gubitak. Igra ne bi trebala biti sreća-od-crtanja o tome hoće li vaši suigrači napustiti, hraniti namjerno, itd. To nije razlog zašto je ova igra razvijena. Ali nije u cijelosti kriva za Riot.
Možemo bolje
Na kraju dana, na igraču je kako se odlučuju nositi sa sobom u igri. Promatramo Riot zbog navođenja, ali oni to mogu učiniti samo kažnjavanjem određenih vrsta ljudi. To je kao da su igrači građani koji poštuju zakon, oni koji napuštaju i toksični ljudi su ubojice, a Riot je policija.Jednom kada ubojice budu poslane u zatvor, oni rade svoje vrijeme, a kad izađu, na njima je da odluče hoće li ili ne žele ponovno ubiti. Nije na policiji da odluči hoće li ponovno ubiti, oni mogu samo zaštititi građane koji se pridržavaju zakona.
Ali s ovim sustavom izvješća i činjenicom da liga legendi je free-to-play igra tako da napuštaju i otrovni ljudi mogu samo napraviti nove račune, nema prave kazne za ubojice zabave.
Liga legendi' timsko iskustvo čini igru tako nevjerojatnom, ugodnom i zabavnom. Ali jednom kad je ekipa slomljena i postoje četiri osobe koje nemaju nade nakon što su izgubile suigrača, moraju znati da će osoba koja je otišla trpjeti posljedice i da će dobri igrači biti nadoknađeni zbog toga. Mora postojati neki napor na oba kraja.
Zajednica je zajednička veza između Riot i baze igrača. Upravo sada, Riot pokušava. Ali zajednica nije. I ne možemo pobijediti ako ne pokušamo.