Sve što trebate znati o Titan Mechs od Titanfall 2

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 24 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Video: По багам как по крышам ► 5 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Sadržaj

Otkako sam bio dijete, imao sam san o penjanju na robota kako bih slomio snage napadača. Malo sam znao da ću jednog dana doista imati tu priliku. Kada je izdana Respawn Entertainment i Electronic Arts (EA) Pad Titana 11. ožujka 2014. uspio sam živjeti svoje sanjarenje iz djetinjstva.


Zajednica igre pretrpala je poslužitelje prvog dana, ali se tijekom vremena znatno smanjila. Jedan od najvećih razloga za ovaj egzodus bila je činjenica da je igra imala samo tri različita Titana, s malo razlike između njih - što je otežavalo igračima da pronađu stil koji odgovara njihovoj igri.

Programeri su pokušali riješiti taj problem Titanfall 2 i jedna od mjera koje su poduzeli bila je dodavanje više mehova igračima za izbor kada se igra pojavi u petak, 28. listopada. Sada, kako se približava izlazak drugog dijela franšize, gledamo njegove Titane i kako će svaki od njih utjecati na vaše iskustvo igranja.

Sjeverna zvijezda

Snajperista iz skupine. Opremljen Plasma Railgunom, ovaj mech odgovara stilu onih koji žele igrati strateški, eliminirajući neprijatelje s jednim dobro postavljenim udarcem. Za razliku od snajperista u FPS igrama Bojno polje, brzom prirodom Pad Titana franšiza ne dopušta igračima da ostanu na jednom mjestu duže vrijeme, što znači da igrači moraju ostati u bijegu što je češće moguće.


Lokomocija je olakšana, jer Northstar daje igračima mogućnost da polete vertikalno i lebde kroz zrak - što u kombinaciji s kazališnim zamkama i klaster raketama, može značiti smrt odozgo prema vašim neprijateljima.

Uz napade koji donose jake rafalne štete, ali imaju sporu brzinu pucanja, ovaj meh je idealan za igrače koji žele izazov strateškog igranja, planiranja pokreta i napada, a da pritom nemaju mjesta za pogreške. U trenutku kada igrači imaju priliku isporučiti drugi hit, vjerojatno će biti mrtvi.

Ronin

Držite prijatelje blizu i svoje neprijatelje bliže. To je premisa iza ovog Titana. Opremljen sačmaricom, ovaj gladijator u neposrednoj blizini je nasuprot Northstaru. Pruža smrtonosne napade kada je blizu neprijatelja, ali ne uspijeva biti prijetnja na daljinu zbog nedostatka preciznosti i dometa pištolja.

Ovaj mech se oslanja na mač kao sekundarno oružje, koje igrači mogu koristiti za gužve napada i za blokiranje dolaznih požara od protivnika. Još jedna značajka ove stavke je napad "luka vala", koji omogućuje igračima da povuku mačeve na tlo - stvarajući elektrostatičko pražnjenje koje oštećuje i usporava one oko meha.


opeći

Spalite svoje neprijatelje s Titanom koji oslobađa pakao na bojištu. Opremljen termitnim bacačem, ovaj mech pali toplinske projektile koji postavljaju sve što je u njegovoj blizini na vatru, nanoseći štetu nekoliko neprijatelja odjednom. Pepeo koji gori, međutim, ne zaustavlja se na cijevi puške.

Ovaj teški ubojica također ima termalni vatrozid koji djeluje kao štit, štiti igrača i nanosi štetu okolnim neprijateljima. Kao poseban napad, igrači mogu stvoriti vatrozid i poslati ga protivnoj ekipi.

Iako sve ovo može zvučati kao zločin, ovaj mehanizam također ima mogućnost strateškog pristupa. Igrači mogu rasporediti zapaljive spremnike plina koji će eksplodirati najmanjom iskrom. Idealno za stvaranje zamki.

legija

Leeroy Jenkins je bio avatar na kojem je stvoren World of Warcraft, i bio je ovjekovječen kada je njegov korisnik naletio na pećinu punu čudovišta visoke razine, dok je vikala ime svog lika. Ubio je sebe i svoj tim u tom procesu. Koristeći Legion kao svoj Titan, imat ćete priliku izvesti sličan trik - ali s radosnijim završetkom.

Zahvaljujući snažnom minigunu, s mogućnošću prebacivanja između preciznih krugova bliskog dometa i dugog dometa, ovaj je meh idealan za igrače koji ne žele puno razmišljati o stvaranju strategije. Možete planirati svoje poteze dok idete i povlačite "Leeroy Jenkins" na bojnom polju, jer vaše oružje automatski zaključava bilo kojeg neprijatelja u dometu.

Poseban napad ovog meha dolazi u dva oblika. Za način kratkog dometa, puštanje miniguna odbija neprijatelje u blizini. Dok je u dugom načinu rada, metak uzrokuje štetu Titanima na svom putu, ostavljajući iza sebe trag uništenja.

ion

Nakon što zapali svoje neprijatelje u pepeo, vrijeme je da u bitci sazovemo gromoglasnu oluju. Koristeći energetsku pušku, igrači mogu iskoristiti posebnu sposobnost ovog mehanizma da prereže bilo što i svakoga tko stoji na njihovom putu. Oni koji ga pokušaju slijediti mogu postati žrtve eksplozivnih mina koje pokreću laseri i koje igrači mogu postaviti na karti.

Kao obrambeni mehanizam, ovaj meh koristi snagu struje kako bi stvorio vrtložni štit, koji može apsorbirati dolazne metke i poslati ih natrag neprijateljima.

Ton

Posljednje, ali ne manje važno, dolazi Titan koji kombinira tenk i meh. Igrači mogu probiti kroz svoje neprijatelje s 40mm topom koji ima eksplozivne runde i djelomičnu blokadu, dok koristi sonar za otkrivanje neprijatelja u blizini. Nema se kamo sakriti.

Njegov specijalni napad sastoji se od pucanja potpuno zatvorenih projektila. Njegov štit omogućuje igračima da se odupru oštećenju i pucaju kroz zid čestica ispred njih.

Tri smrtonosne kombinacije

U igri sa šest različitih razreda, svaki od njih ima svoje prednosti i slabosti - ali svi se međusobno nadopunjuju.Zajednički rad i kombiniranje snaga bit će odlučujući element koji će odrediti koji će tim napredovati i koji će pasti na bojištu.

Surađujte s prijateljem dok putujete kartama Titanfall 2 i postati vrhunski dinamični dvojac. Kao što je Saren rekao Mass Effect: "Snaga oboje, slabost ni jedno ni drugo."

Ovdje su tri Titanove kombinacije koje ćete htjeti isprobati s prijateljem kada počnete igrati.

1. Northstar i Scorch

Unatoč isporuci dugotrajnih smrtonosnih metaka, puška Northstar zauzima nekoliko trenutaka prije nego što je drugi projektil spreman za pokretanje. Ako igrači propuste udarac, ove trenutke između jednog napada i drugog mogu kulminirati smrću igrača.

Ovo je prilika za Scorch da sjaji, jer može koristiti svoje srednje-napadne napade i svoju sposobnost da istodobno ošteti nekoliko neprijatelja, tako služeći kao back up za obranu Northstara.

Isti princip vrijedi ako se obrne. Northstar može zaštititi Scorch uklanjanjem drugih neprijatelja koji koriste dugačko oružje.

2. Ion i Ronin

Svojom sačmaricom, Ronin je gotovo nezaustavljiv kada se suočava s jednim neprijateljem u određenim situacijama. Ali zbog kašnjenja između svakog pucnja, to može biti sjedeća patka protiv nekoliko neprijatelja.

Ovdje nastupa Legija. Koristeći svoj štit, ovaj Titan može pokriti Ronina i poslati metke natrag neprijateljima, čime se smanjuje broj protivnika na koji će se Ronin morati usredotočiti u jednom trenutku.

3. Legija i ton

Funkcije tonova koje igrači štita mogu probiti. Ali što je najvažnije, opremljen je sonarima koji omogućuju igračima da otkriju neprijatelje u blizini. Ako se Tone i Legion okrenu sukobu, dok bivši marširaju pred njima, Tone će znati gdje su neprijatelji i izabrat će najbolji način djelovanja, kao što Legija slijedi.

S strateškim vodstvom Tonea koji korača naprijed, dok Legion koristi silu svoje minigun da uništi neprijatelje, ovaj dvojac je sila na koju treba računati.

Što donosi budućnost?

Pad Titana Razvojni programeri svakako su se suočili s mnogim izazovima kada su dizajnirali ovu igru ​​- a jedan od njih je bio da osigura uravnotežen doživljaj igranja svojim igračima. Ne postoji dominantna strategija koju korisnici mogu odabrati. Analizirajući svaki Titan pokazuje se da su međusobno komplementarni, a to je dobar pokazatelj da je igra uravnotežena - barem više od izvornika.

Dizajn Titana, međutim, nije jedini faktor koji diktira da li je igra uravnotežena ili ne, jer dizajn razine također igra ključnu ulogu. Važno je izraditi kartu na kojoj ima mjesta za svaki meh da učinkovito koristi svoje vještine, a to su duge, srednje ili kratkotrajne napade. Izvrstan primjer je razina Noshar kanala Battlefield 3.

Postoji dio karte posvećen svakom stilu koji igrači preferiraju, kao što se vidi na slici iznad. Za akciju bliske četvrti, oni se mogu otići kroz kontejnere, dok drugi mogu trčati kroz središte slike, kako bi se upustili u borbu srednjeg dometa. Igrači koji vole šljuke mogu se popeti na dizalicu ili se preseliti na željeznicu. Ovakav pristup "jedan odgovara svima" je ono što tim iza sebe stoji Titanfall 2 treba težiti, kako bi se osiguralo da svaki razred u igri bude u stanju sjati.

Razina "Angel City" u prvoj igri franšize potvrđena je za nastavak. I s obzirom na to kako je igračima omogućio da slijede drugačije način rada, to je dobro za budućnost ove proizvodnje.

Ako programeri tvrtke EA i Respawn Entertainment uspiju isporučiti uravnoteženo iskustvo, kroz satove titana i dizajn razine, Titanfall 2 će biti obavezan za svakog igrača koji uživa u prvom licu.

Hoće li igra ispuniti očekivanja, ostaje da se vidi, ali danas ćemo saznati kada ona postane dostupna za PC, PlayStation 4 i Xbox One.