Dijete svjetla, igra koju je nadahnula JRPG Far Cry 3 redatelj Patrick Plourde, bit će prilika da se životom na vrlo izravan način dovede "sanjalačka, bajkovito-nadahnuta konceptualna umjetnost". radije nego kao videoigru.
Plourde je razgovarao s Polygonom i otkrio da je nakon rada na nekoliko velikih imena, velikih proračunskih igara za redom, želio učiniti nešto što je upravo suprotno. Koristeći Ubisoftov sustav Ubi Art Framework za dizajniranje igara, umjetnici će moći oživjeti ovu umjetničku viziju i stvoriti okruženje misterija i otkrića. Plourde je rekao da želi u videoigri stvoriti ono što je nazvao „zlatno doba ilustracije“, kada je umjetničko djelo u dječjim knjigama bilo doista nešto na što su čak i odrasli mogli biti inspirirani.
Plourde je rekao da je najlakši način da se opiše stil njegove igre da se uskladi s nečim što se nalazi u klasičnim JRPG-ovima s Trga. No, on vjeruje da će Ubi Art Framework motor moći dobiti njegov gotov proizvod da izgleda više kao početna konceptna igra nego ikad prije. Igra je opisana kao “kombinacija između Zaborav i Final Fantasy 6, s igranjem i bitkama s pomicanjem po strani. "
Plourde je rekao da je trećina njegove momčadi žensko, a dosadašnje iskustvo je uglavnom - glatko. Rekao je da je izrada manjeg projekta u triple-studiju donijela više podrške nego što bi doživjela u tradicionalnoj indie situaciji, ali ponekad je "kultura velike igre" u Ubisoftu izazvala neke probleme. Čini se da je ta "kultura velikih igara" također uzela danak na Plourdeovom planu distribucije, rekavši da planira igru biti naslov za preuzimanje, što znači da se neće morati boriti s velikim distributerima u objavljivanju svoje igre.
"S digitalnim, nema prostora na policama za borbu, a to je srž borbe u izdavaštvu", rekao je. "... obraćajući se izravno potrošaču, surađujući izravno s njima, onda je u potpunosti na njima da odluče."
Još nema mnogo detalja za igru, ali Plourde je rekao da će se igra uskoro formalno otkriti.