Bojite se licenciranog mrtvog i debelog crijeva; Pogled na igre Walking Dead

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 5 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Bojite se licenciranog mrtvog i debelog crijeva; Pogled na igre Walking Dead - Igre
Bojite se licenciranog mrtvog i debelog crijeva; Pogled na igre Walking Dead - Igre

Sadržaj

Hodajući mrtvaci ne pokazuje znakove usporavanja. Uz televizijsku seriju koja je osvojila najviše ocjene u povijesti kabelske televizije, franšiza je definitivno cvjetala od početka zombie drame koju je objavio Robert Kirkman 2003. Prošli tjedan, televizijska serija 'spin-off', Boj se živih mrtvaca, povijest je učinila i premijerom kabelske televizije s najvišom ocjenom.


Osim velikog uspjeha na televiziji i stripu, franšiza je ušla iu područje igranja. Bilo da je riječ o stripovima ili televizijskim serijama, svaka igra zaslužuje pogled.

The Walking Dead: Napad (objavljen u studenom 2012. za iOS, Android)


Hodanje mrtvih: napad
, objavljen 2012., pucačina je odozgo prema dolje na temelju stripa. Igra je epizodna, počevši s Rickom koji se probudio sam u bolnici u Atlanti, sličan komičnoj i televizijskoj emisiji. Kako se igra nastavlja, igrač će moći dodati članove stranke. Ti članovi uključuju poznate likove iz stripa, uključujući Glenna, Andreu i Dalea.

Oštra crno-bijela, stripova inspirirana pozadinska okruženja u Atlanti uvelike se razlikuju od svijetlih, crvenih krvavih mrlja koje su ostavili zombi-neprijatelji. Za mobilnu igru ​​stil stripova ugodan je oku. Također, igra je vrlo lagana priča, umjesto da se usredotočite isključivo na snimanje zombija i prikupljanje pomagala za izgradnju vašeg tima.


Presuda: Ako ste obožavatelj stripa i top-down strijelaca, ne bi škodilo da ovaj pokušate. To je relativno jeftino, samo 1,99 USD, a traje oko 2 sata. Međutim, ako očekujete priču, možda ćete htjeti potražiti drugdje.

Walking Dead: Put do opstanka (izdan u svibnju 2015. za iOS, Android)

Na temelju stripova, ova igra ima RPG pristup u igri umjesto u top-down pucač. Možete kontrolirati različite likove iz strip serije kao što kaša na njihov lik na ikonu da oslobodite napade i posebne poteze. Grafički, izgleda dobro za mobilnu igru. Dizajn znakova i okruženja odražavaju stil komičara.

Budući da se ovaj naslov promovira kao "zreli RPG", svoje likove možete izgraditi ... po cijeni. Da, ova igra jako pati od naglaska na mikrotransakcije. Teško je uopće poboljšati svoje likove bez nagomilavanja preko teško zarađenog novca. Iskreno, nisam baš obožavatelj mobilnih igara, uglavnom iz tog razloga.


Presuda: Igra se može naizgled dosaditi zbog konstantnog gnječenja. Također, glavni nedostatak je u tome što je teško napredovati u igri bez davanja u mikrotransakcije. Ljubitelji mobilnih igara mogu se dobro zabaviti s ovom igrom, ali to će vjerojatno biti kratko vrijeme.

The Walking Dead: Instinkt preživljavanja (izdan u ožujku 2013. za PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, i PC)

Popularnost može biti dobra stvar. Međutim, s popularnošću, tvrtke će to često doživljavati kao priliku za jeftinu gotovinu. Ne mogu smisliti bolju frazu koju bih mogao opisati Mrtvi hodanje: Instinkt opstanka nego jeftini novac.

Kada je Activision (crvena zastava!) Kupio prava na igru Hodajući mrtvaci televizijska emisija, igrači i ljubitelji showa bili su sumnjičavi u njegov uspjeh. Pogotovo ako se usporedi s TellTaleovom Hodajući mrtvac igre, mane Mrtvi hodanje: Instinkt opstanka vrlo su očiti.


Nadam se da ćete uživati ​​u bezumnom rezanju zombija s lovačkim nožem.

Iako je igra izašla 2013. godine, izgleda da je to naslov za PlayStation 2. Okruženja su nevjerojatno bleda, obeshrabrujući igrača da istražuje ionako mali svijet jer sve izgleda blatno i ružno. Međutim, većina manjkav aspekt ove igre je lako njegov gameplay.

Developer Terminal Reality je očito pokušavao napraviti inteligentnog strijelca iz prve osobe. Igra potiče igrača da se prikrade oko zombija umjesto da se oslanja na oružje i prikuplja zalihe poput plina i hrane. Problem je: ništa od toga nije bitno. Lako je prošetati pokraj zombija koji ih potpuno ignoriraju, čineći opstanak ne tako teškim.

Glavni ždrijeb za ljubitelje Hodajući mrtvaci je mamac Daryl Dixona, svačijeg omiljenog seljačina, kao glavnog protagonista igre. Merle Dixon, Darylov rasistički brat, također igra važnu ulogu, iako vrlo mala. Igra se odvija oko događaja koji su se odigrali prije nego se Daryl sastao s Rickom u televizijskoj seriji. Pretpostavljam da bi to bio dobar ugao ako ga ne bi bilo tako ustajalo. Ništa se mnogo ne događa s pričom igre jer se ona uglavnom sastoji od Daryla koji putuje na različita mjesta i obavlja potragu za NPC-ovima. Uzbudljiv. Čak je i gluma glumaca, od glumaca Normana Reedusa i Michaela Rookera, slaba jer je očigledno reći da su njihovi nastupi upravo nazvani.

Presuda: Možda TellTale Hodajući mrtvaci serija postavila tako visok standard za tu franšizu Mrtvi hodanje: Instinkt opstanka suđeno je surovo ... Ne, uopće nije slučaj. Jasno je da je to žurno, neuredno i pogrešno. Ja stvarno nemam ništa pozitivno reći ili bilo što preporučiti o igri. Žao mi je, Daryl djevojke.

Šetači: Prva sezona, 400 dana i druga sezona (izdana u travnju 2012., srpanj 2013. i prosinac 2013., sve!)

Obožavam TellTale Hodajući mrtvaci niz. Sve njihove priče se odvijaju u Hodajući mrtvaci komični svemir su značajni i uspijevaju puno reći o čovječanstvu, a da nisu propovijedali. To je aspekt koji se može reći i za stripove i televizijske serije. Iako su zombiji prijetnja, prava prijetnja je čovječanstvo i kako se razdvajamo. TellTaleova glazba izvornih likova, kao što su Lee i Clementine, tako su dobro napisani i izvedeni da ne možete pomoći nego se brinuti za njih.

Imajući to na umu, serija TellTalea se oslanja na sposobnost donošenja odluka. Tko živi, ​​tko umire i kakvi se odnosi raspadaju na putu, sve zavisi od igrača. Iako u seriji postoje neki slučajevi u kojima se određeni izbori osjećaju pomalo u željenom smjeru u korist priče, TellTale još uvijek obavlja odličan posao tkanja emocionalne naracije.

Mogao bih ići u više detalja o ovoj seriji, ali znam da su mnogi igrači već odigrali. Isto tako, brojne pohvale i pohvale koje su pohvalili serija govori o količini njegove kvalitete.

Presuda: Iako bi neki mogli raspravljati o tome koje je godišnje doba bolje, osobno je to za mene kravata. Serija izvrsno radi pričajući emocionalnu i snažnu priču. Iako ponekad izbor možda se čini prisilnim, još uvijek osjećate da su vaše odluke važne. Preporučujem ovu seriju ne samo Hodajući mrtvac navijačima i igračima, ali svima koji uživaju u sjajnoj priči.

Nadolazeći naslovi

Uz popularnost franšize u punom jeku, nove igre su još uvijek na vidiku.

Šetači: Ničija zemlja (iOS)

Na prednjoj strani mobilnih igara razvija se Next Games Šetači: Ničija zemlja za objavljivanje u listopadu 2015. Na temelju televizijskih serija, igrači kontroliraju grupu preživjelih upravljajući svojim resursima kako bi ih održali na životu. To je kao Oregonska staza u pokretu, ali sa zombijima!

Oh, i ovaj ima Daryl u njemu!

Hodajući mrtvaci (???)

O ovoj igri nije se mnogo govorilo osim o softveru Overkill koji je odgovoran za dan isplate serija, razvija kooperativnu igru ​​pucačina iz prve osobe na temelju Hodajući mrtvaci, Naslov će biti objavljen negdje u 2016., ali sada je sve mirno na ovome.

Može li se ovaj naslov iskoristiti Hodajući mrtvac tematskih pucačina iz prve osobe?

TellTale's Walking Dead: 3. i Michonne mini-serija (???)

TellTale razvija mini-seriju baziranu na popularnom liku Michonneu. Zanimljivo je kako se TellTale odlučuje usredotočiti na lik koji potječe iz stripa jer se oni usredotočuju na svoje izvorne likove. Mini serija traje tri epizode i trebala bi se objaviti u jesen 2015. godine.

TellTale je također potvrdio Hodajući mrtvaci treća sezona. Pojedinosti su rijetke, bez podataka o radnji ili znakovima koji su u ovom trenutku poslani.

Koji je tvoj najdraži Hodajući mrtvaci igra? Slobodno me obavijestite u komentarima ispod!

Izvori slike: Google Play, CBNMob, 3dJuegos, sada Gamer, Twin Infinite, Forbes, Wikia i Walking Dead