FFXIV i debelog crijeva; Jedna igra koja ih sve dovodi i u tami ih veže i traži;

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 2 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
FFXIV i debelog crijeva; Jedna igra koja ih sve dovodi i u tami ih veže i traži; - Igre
FFXIV i debelog crijeva; Jedna igra koja ih sve dovodi i u tami ih veže i traži; - Igre

Sadržaj

RPG web-lokacija razgovarao s Naoki Yoshidom Japan Expo u Parizu. Yoshida je objavio veliku vijest o dodavanju Lightninga Final Fantasy XIV, Munja, za one koji ne znaju, je glavni lik Final Fantasy XIII, Ona je također guranje vrata za Final Fantasy XIII-2 priča, iako ona zapravo nije lik u prirodnoj priči.


Na pitanje o pojedinostima o tome kako će biti uključena i zašto će biti dodana, Yoshida je zaobišla dajući bilo kakve točne podatke o ulozi Lightninga u Final Fantasy XIV, Izgovor koji Yoshida daje je da, budući da većina fanova još nije igrala XIV, neće razumjeti o čemu on govori. Yoshida je rekao da će vjerojatno napraviti dugačak forum o tome kad se vrati u Japan, pa ćemo za sada samo čekati.

Zašto je uopće gnjaviti?

Yoshida nastavlja s razgovorom o tome Square Enix htio je spojiti svoje timove. Svako dobro društvo bi željelo da njegovi zaposlenici rade zajedno, i koji je bolji način da to učinimo da bi se miješale igre na kojima zaposlenici rade? Zvuči dobro na papiru? Je li to ono što fanovi ipak žele? Nisam siguran, ali mislim da zvuči zanimljivo osobno.

Buduće veze s prošlošću Final Fantasyja?

Daleko Final Fantasy XIV je vidio nekoliko kimanja prema prethodnim igrama; limit break sustav dobiva svoj osnovni dizajn i neke od napada Final Fantasy VII, Yoshida je uručio komentare o tome kako se u igri mogu pojaviti likovi poput Sephirotha i Clouda, ali možda i ne.


"Kao tvrtka i kao grupa, htjeli smo se pobrinuti da projekti FF-a imaju jak odnos između timova s ​​brojevima naslova. Nismo nužno planirali vratiti sve likove."

Dakle, hoćemo li vidjeti još neke ikoničke figure iz prošlosti Final Fantasy XIV tek treba vidjeti, ali postoji mogućnost.