Pet stvari koje razumijem o industriji igara

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 15 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Zivot kao video igra - Mirko Topalski at TEDxNoviSad
Video: Zivot kao video igra - Mirko Topalski at TEDxNoviSad

Sadržaj

Dakle, ja nisam "u" industriji igara per se. Ja sam student, a jedini način na koji zarađujem novac jest učenje plivanja. Međutim, osjećam da imam iskustva s poslom u igrama sa svim istraživanjima koja sam obavio, s developerima s kojima sam razgovarao i sa konvencijama kojima sam prisustvovao. Ukratko, moje ograničeno razumijevanje o industriji igara je da je doista teško ući, a mnogi ljudi to rade na pogrešan način.


Savjet 1) Proučite široko

Na primjer, mnogi ljudi misle da je za ulazak u gaming industriju potrebno ići na sveučilište i studirati dizajn igara. Odbijam to. Mislim da je dizajn igara odličan, ali i umjetnost, računalne znanosti, komunikacije, engleski, posao, glazba ili povijest. Naravno, ako želite napraviti igre, trebali biste pohlepno igrati igre, ali to nije jedina osobina nekoga tko radi za razvojnog programera.

Tip 2) imaju strast

Kada sam razgovarao s ljudima u industriji, razgovarali smo o pisanju i knjigama jednako kao o video igrama jer su bili zainteresirani vidjeti mogu li imati strasti osim što sjedim u podrumu s najnovijim naslovom, trolling drugima. Rekao bih da ako sada razmišljate o odlasku na koledž, ili ako ste već na sveučilištu, radite ono što želite što se tiče velikih studija i kasnije se brinite o učenju dizajna igre. Biti zanimljiva osoba mnogo je važnije od toga da se puno zna o puzanju snage.


Savjet 3) Saznajte prije izvođenja

Ljudi ponekad misle da bi se u industriji mogli početi s igranjem. To bi mogao biti dobar savjet za druga zanimanja, ali vaš indie naslov vjerojatno će vas preplaviti ako ne znate što radite. Postoji nekoliko izvanrednih primjera programera koji su odmah uspješni, ali većina ljudi koje znam pokreću igre radeći negdje drugdje.

Savjet 4) Smirite se za manje

Većina ljudi je otišla u posao osiguranja kvalitete, ili su radili planiranje događaja i administrativne poslove za neke tvrtke kada su počeli. Ili to, ili su u cijelosti bili u drugoj industriji, a zatim su se preselili u igru ​​kad su imali malo iskustva. Bez srama. Stvaranje vlastitih igara je stvarno teško; vjerojatno je teže nego što misliš.


Savjet 5) Ne budite nepotrebni

Konačno, biti u igri industriji je uglavnom o umrežavanju, ali ne možete učiniti sve u 30 sekundi ste dobili za interakciju sa svojim idol na konvenciji ili online. Nemojte biti dosadni. Ove velike imena ljudi će dobiti stotine posjetnica u jednoj noći. Doživio sam to. Nemojte biti fanovi, ali budite uporni.

Između foruma, konvencija, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, online igara na mreži i drugih interakcija, možete početi dobivati negdje, To se ne događa brzo. To je težak put da budete programer igre i nije uvijek glamurozno. Morate naporno raditi, biti talentirani, dobiti svoje ime vani, stvarati stvari, nadahnuti druge, biti kreativni, imati sreće, i što je najvažnije, nikada ne gubite svoju strast.

Ne kažem da je bilo koji od tih aksioma istina. Ovo su samo moja opažanja. Nadam se da ću jednog dana biti "u" i mislim da će me sam voziti tamo. Ako razumijem nešto o gaming industriji onda ono što sam shvatiti je da se uvijek mijenja i od svog početka je samo raste. Možda postoji prostor za tebe i mene.