Sadržaj
Svakog petka u čast #flashbackFriday (da, otišao sam tamo) namjeravam se osvrnuti na klasičnu igru koja je imala ili dubok utjecaj na moju karijeru ili na neki način utjecala na industriju. Budimo jasni ne pregleda u tim igrama, nego izraziti kako ih se sjećam u usporedbi s time kako se sada osjećam prema njima nakon što sam ih opet odigrao. Ovaj tjedan gledam klasične RPG-ove koji putuju kroz vrijeme, Chrono Trigger
Oprostite mojoj groznoj dosjetki u naslovu članka (očekujte puno vremenskih igara), ali je istina - Chrono Trigger je nevjerojatna RPG-a koju trebaju igrati ljubitelji žanra. Bila je to revolucionarna igra koja je bila i kritički i komercijalno uspješna kada je prvi put izašla za Super Nintendo još 1995. godine. I do danas se još uvijek može smatrati jednom od najboljih RPG-ova ikada napravljenih.
Iako su neke od ovih novosti danas izgubile svoj šarm, Chrono TriggerSustav putovanja kroz vrijeme bitan je dio priče koja se u potpunosti ostvaruje i nikada ne izlaže svoju dobrodošlicu.Chrono Trigger je razvio RPG kralj Squaresoft 'tim snova', koji se sastojao od Konačna fantazija tvorac Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest i zmajska lopta lik dizajner Akira Toriyama i Yasunori Mitsuda Konačna fantazija skladatelj Nobuo Uematsu.
Zemljište i igranje
Chrono Trigger slijedi bezglavog heroja koji se zove Crono (ipak ga možete preimenovati). Postavljen na neki planet sličan zemlji, u početku 1000. godine, vidimo da Crono i njegov prijatelj Marle gledaju kako tech-savy Lucca predstavlja uređaj za teleportaciju na tisućljetnom sajmu. Marle volontira da bude test subjekt za uređaj, ali ona neočekivano otvara vremenski portal kad njezin privjesak čudno reagira na stroj, koji ju baca u prošlost. Odatle Crono kreće u potragu za svojim prijateljem i na kraju saznaje da je biće koje se zove Lavos izbrisalo civilizaciju 1999. godine i tako se zaklinje da će pokušati spasiti svoj svijet.
Tijekom igre postoji ukupno 7 likova koji se mogu pridružiti vašoj zabavi (2 od njih su neobavezna), 7 različitih vremenskih razdoblja do kojih ćete neizbježno morati putovati (u rasponu od 65.000.000 BC do "kraja vremena") , a možete dobiti ukupno 13 različitih završetaka (14 ako igrate DS verziju).
Ovo je Magus, jedini lik koji se ne može prikazati u zaglavlju.
Igra je slična starijoj Konačna fantazija igra na mnogo načina. Sustav borbe, koji je vrlo uglađen, sustav je okrenut prema ramenima poznat kao aktivna borba za vrijeme. To u osnovi znači da svaki lik dobiva mjerač vremena koji im omogućuje da napadnu nakon što se napuni. Ovaj mjerač se popunjava brže ili sporije, ovisno o brzini znakova. Od tamo znakovi mogu napasti, koristiti predmete, ili napraviti posebne poteze nazvane "tehnike" (tech za kratko) koje koriste svoje magične točke.
Ključan način na koji Chrono Trigger razlikuje se od većine Konačna fantazija naslova je činjenica da bitke nisu slučajne. Možete vidjeti neprijatelje na zaslonu i samo ih boriti ako naletite na njih. Ovo je vrlo dobrodošla promjena i u osnovi eliminira potrebu za bilo kakvom vrstom brušenja, jer igra doista dobro izravnava vašu zabavu kroz potrebne susrete. To zauzvrat čini bitku kao da se stvarno oslanja na strategiju i vještinu, a ne samo na to koliko je vaš lik snažan. I to na kraju otežava bitku.
Osim borbenog sustava, jedna od najjedinstvenijih stvari Chrono Trigger je njegova putna komponenta. Iako je to možda prilično uobičajena stvar sada, tada je to bila revolucionarna značajka, ai danas Chrono je jedna od najljepših igara koje putuju kroz vrijeme.
Epoha je bila ime plovila za vrijeme putovanja u igri
Stvari učinjene u prošlosti utjecale bi na buduće događaje, a zapravo gledajući posljedice vaših postupaka na stotine ili tisuće godina u ovom potpuno ostvarenom svijetu, to je prilično impresivno. Iako su neke od ovih novosti danas izgubile svoj šarm, Chrono TriggerSustav putovanja kroz vrijeme bitan je dio priče koja se u potpunosti ostvaruje i nikada ne izlaže svoju dobrodošlicu.
Čak i danas Chrono Trigger i dalje se može smatrati jednom od najboljih RPG-ova ikada napravljenih.Najveća mana u igri je da nakon što je jednom pobijedila, imate mogućnost započeti novu igru sa svim statistikama i stavkama iz vaše prethodne igre, tako da možete pokušati dobiti sve različite završetke. To ne zvuči kao loša stvar, ali igra se ne prilagođava vašim znakovima koji su izjednačeni - pa nakon što pobijedite konačnog šefa i najmoćnijeg karaktera u igri, ostatak u osnovi postaje samo mljevenje da biste otključali različite završetke što može biti dobra stvar, ovisno o vrsti igrača koji se nalazite). Iako je ovo bila jedna od prvih igara koja je uključivala opciju "nova igra +", vrijednost ponavljanja počinje se trošiti relativno brzo.
prezentacija
Vi ćete ili voljeti ovaj umjetnički stil ili ga mrziti. Toriyamini dizajni prepoznatljivi su i vrlo dosljedni, ali ako niste obožavatelji zmajska lopta ili Dragon Quest serija, šanse su vam da ne idući u brigu za ove slike vrlo mnogo.
Ako niste obožavatelj zmajska lopta ili Dragon Quest serija, šanse su vam da ne idući u brigu za ove slike vrlo mnogo.S tim rečima, apsolutno volim umjetnički stil. Ja sam veliki obožavatelj Toriyaminog rada i on je donio tako jedinstven pogled na ovu igru koja je jednako simpatična kao što je impresivna i danas. Mnogi entuzijasti ovo rangiraju kao jednu od najljepših SNES igara ikada, tamo s lijepim Final Fantasy III (ili VI, kako god želite pogledati).
Soundtrack je uglavnom skladao pridošlica Yasunori Mitsuda s nekoliko pjesama koje je upotpunio legendarni Konačna fantazija skladatelj Nobuo Uematsu nakon što se Mitsuda razbolio. To je dalo Chrono Trigger dašak svježeg zraka u usporedbi s FF naslovom. Rezultat nije bio na vrhu, već pomalo pojednostavljen i izazvao je osjećaj atmosfere i emocija točno tamo gdje je trebao.
Presuda
Igrajte ovu igru, to je to. Ako niste obožavatelj borbe naizmjence ili tradicionalnih JRPG-ova općenito, onda možda ova igra nije za vas. To je jedina iznimka. Za sve vas koji ste ikada igrali Konačna fantazija igra, ili bilo koji RPG za tu stvar, onda dugujete sebi da provjerite ovo remek-djelo.