Nastavak & dvotočka; StarCraft II patch 3 & period; 0 se nadograđuje na 3 & period; 0 & period;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 4 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 23 Studeni 2024
Anonim
Nastavak & dvotočka; StarCraft II patch 3 & period; 0 se nadograđuje na 3 & period; 0 & period; - Igre
Nastavak & dvotočka; StarCraft II patch 3 & period; 0 se nadograđuje na 3 & period; 0 & period; - Igre

Sadržaj

Kada StarCraft II v. 3.0 izašao je, obožavatelji su bili uzrujani zbog ozbiljnih usporavanja, padova i drugih problema koji su se pojavljivali u igri. Kao i svaka odgovorna tvrtka, Blizzard je objavio nekoliko zakrpa. Od 27. listopada Starcraft II je ažuriran na verziju 3.0.2. Prema napomenama za zakrpe za 3.0.2 i 3.0.1, StarCraft II primio je sljedeće popravke:


3.0.1

General

  • Za korisnike sustava Windows 10 učinjena su različita poboljšanja za rješavanje usporavanja pri pokretanju StarCraft II klijenta i kretanje po korisničkom sučelju.
  • U Options (Mogućnosti)> Mouse and Keyboard (Miš i tipkovnica) postotna vrijednost Mouse Sensitivity (Osjetljivost miša) sada je ispravno prikazana.
  • Ispravljen je problem u kojem bi glasovni chat prestao raditi nakon igre.
  • Ispravljen je sudar koji se mogao dogoditi prilikom učitavanja misija Prologue šaputanja zaborava.
  • Ispravljen je pad sustava koji se mogao dogoditi tijekom igranja određenih arkadnih igara.

Korisničko sučelje

  • Sada je moguće / ostaviti šapat.
  • Ispravljen je problem u kojem bi se klizači povremeno zaglavili i ne bi se pomaknuli na dno prozora korisničkog sučelja.
  • Ispravljen je pad sustava koji se mogao dogoditi prilikom kretanja između kartica.
  • Ispravljen je rijedak pad sustava koji se mogao pojaviti prilikom klikanja hiperveza.

Igranje

  • Napadi raketama sada ispravno rješavaju štetu čak i ako se meta pomakne izvan raspona kad ga projektil udari.
  • Alt + # više neće uzrokovati uklanjanje jedinica unutar prijevoza iz kontrolnih grupa.

StarCraft II Editor

  • Testni dokument sada ispravno radi na Macu StarCraft II Urednik.
  • Prefiksi i sufiksi objekata sada se ispravno ponovno prikazuju u sloju Jedinice modula terena.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg urednik neće pokrenuti pokretanje ako protok podataka nije 100% preuzet.

3.0.2

Ispravke pogrešaka

  • Rješio je problem koji je uzrokovao oštećenje datoteka prilikom prijenosa karata i repriza.

3.0.3

General

  • Regionalni poslužitelji igara
    • S uvođenjem Patch 3.0.3, novi igraći poslužitelji dodani su u StarCraft II za regiju za prijavu u Americi i regiju za prijavu u Aziju.
    • Provajder će sada automatski pokušati pronaći najbolji poslužitelj za igru ​​na kojem ćete igrati na temelju kašnjenja u obilasku (a.k.a. "ping") na sve poslužitelje povezane s regijom u koju se prijavljujete.
    • Vaše informacije o pingu koriste se u kombinaciji s vašim pojedinačnim ocjenama vještina kako biste pronašli i uskladili vas s drugim igračima slične vještine koji se također povezuju s vašim poslužiteljem.
    • Uz ovu promjenu, izbornik Preferred Game Server sada je dostupan u Options> Language i Region. Ta će postavka biti zadana za Best Match, ali igrači to mogu promijeniti ako uočavaju probleme s vezom prilikom igranja na određenom poslužitelju. Ako nemate poteškoća, preporuča se da ovu postavku ostavite na Najbolje podudaranje.
  • Poboljšanja spajanja
    • Igrači bi sada trebali iskusiti kraće vrijeme čekanja kada traže utakmicu.
    • Sada bi bilo manje vjerojatno da će se igrači s velikim razlikama u vještinama međusobno uskladiti u međusobnom povezivanju 1v1 (npr. Grandmaster vs. Bronze).
    • Posrednik bi sada trebao favorizirati stranke slične veličine prilikom traženja timskih igara.
  • Tišina kazna
    • Igrači koji su često prijavljeni za zlouporabu u StarCraftu II sada će dobiti kaznu tišine.
    • Kada su utišani, igrači ne smiju slati poruke u sljedećim područjima:
      • Sve u igri i Ally Chat
      • Izravna šaputanja igračima koji nisu na popisu prijatelja
      • Chat kanali: javni, prilagođeni ili grupa
      • Lobije turnira (nakon objavljivanja Legacy of the Void)
      • Javni prilagođeni lobiji i igraći lobi
      • Pisanje pregleda karata
    • Igračev prvi šut s kaznom traje 24 sata.
      • Svaka tišina kazna primljena nakon prvog će se udvostručiti u trajanju, a nema maksimalnog vremena koje igrač može ušutkati.
      • Igrači s prigušivanjem će biti obaviješteni o preostalom trajanju kazne svaki put kada se prijave u StarCraft II.
      • Ikona oblačića crvenog govora pojavit će se na portretima igrača s prigušivanjem u izbornicima igre da bi drugima pokazala status utišanog zvuka.
  • StarCraft II sada bolje procjenjuje je li igrač ispunio određena meta-dostignuća za Srce roja ili nadolazeće Legacy of Void kampanje i može retroaktivno nagraditi kredit za ta postignuća ako pronađe pogreške.
  • Igrači koji su privremeno isključeni iz Battle.net-a tijekom igre ne smiju više gubiti napredak postignuća ako se automatski ponovno priključe tijekom iste sesije igre. To bi trebalo smanjiti učestalost igrača koji ne dobiju kredit za postignuće unatoč tome što su ispunili kriterije postignuća.
  • U opcijama> Grafika prikazuje se poruka upozorenja ako se igrači koji pokreću 2 GB memorije ili niži pokušaju postaviti kvalitetu teksture na srednju ili višu.
  • Različite optimizacije napravljene su u mrežnom kodu StarCraft II koji bi trebao rezultirati smanjenjem gubitka paketa tijekom igara.

Korisničko sučelje

  • U arkadama, desnim klikom na stavku Otvori igru ​​pojavit će se kontekstni izbornik s opcijom Pridruži se igri ili Informacije o igri.
  • Na ekranima pod-selekcije kampanje dodani su novi eksponirani videozapisi pod nazivom "Dosadašnja priča". Ovi videozapisi potvrđuju događaje koji su doveli do početka svake od triju StarCraft II kampanja.
  • Privatni lobiji sada mogu biti povezani u chatu pomoću značajke povezivanja [Lobby].
  • Chat Panel je neznatno proširen za korisnike u rezolucijama 16x9.
  • Ekran za učitavanje s više igrača 1v1 osvježen je kako bi se prikazala umjetnost specifična za utrku koja odgovara odabiru utrke svakog igrača.

Igranje

  • Dodan je napredni Ping.
    • Da biste je koristili, držite pritisnutu tipku ALT i povucite ili kliknete na tlo ili minimap kako biste odabrali više vizualnih pokazatelja koji će biti poslani igračima u vašem timu.
    • Pokazatelji koji se mogu koristiti su: Napad, Obrana, Na Moj Put, ili Povlačenje.
  • Sada se prikazuje novi pokazivač pogreške koji jasnije pokazuje hoće li se ili ne moći koristiti kroz maglu rata.

StarCraft II Editor

  • Zadani prostor za pohranu poslužitelja za kreatore mapa Arcade udvostručen je sa 150 MB na 300 MB.
  • U modulu podataka preglednik savjeta sada podržava savjete enuma.

Ispravke pogrešaka

  • General
    • Ispravljen je problem u kojem Allied Chat ne bi bio zadani način razgovora u timskim igrama ako je igrač prethodno poslao chat poruku svim igračima.
  • Korisničko sučelje
    • General
      • Pozadina Artanis početnog zaslona sada se prikazuje kao 2D fotografija pri postavljanju kvalitete grafike na nisku ili srednju.
      • Ispravljen je problem u kojem će se zvuk s scene na početnom zaslonu Artanisa nastaviti čak i nakon odjave s Battle.net-a.
      • Ispravljen je problem u kojem bi se planeti na pozadinskim zaslonima povremeno mijenjali ili smanjivali.
      • Popravljen je problem u kojem će članovi stranke vidjeti da svi ostali redovi za povezivanje nestanu kada se pripremaju za red čekanja.
      • Ispravljen je problem kada se određeni ne-ascii znakovi ne prikazuju ispravno kada se izvodi verzija pojednostavljene kineske verzije StarCraft II.
      • Ispravljen je problem u kojem protoss counter brojača energije ne bi odgovarao ispravnom tekstnom okviru za prekrivanje kada se koriste sučelja promatranja Streamlined ili Split 1v1.
      • [Lobby] veze sada će ispravno prikazati naziv karte ako se koriste kao emisije.
      • Ispravljen je problem s dvaput klikom na gumb Opcije> Vrati zadane postavke kako bi se postavke ispravno resetirale.
    • Učitavanje zaslona
      • Smanjena je vjerojatnost da će se imena igrača smanjiti na zaslonu za učitavanje za više igrača.
      • Ispravljen je problem u kojem bi se pločica s imenima na zaslonu za učitavanje za više igrača smanjila u određenim rezolucijama.
    • Chat Panel
      • Ispravljen je problem na koji je moguće kliknuti traku za pomicanje razgovora čak i kada je panel za chat bio izvan fokusa.
      • Ispravljen je problem kada povremeno propuštena obavijest o chat porukama u Chat panelu ne bi bila ispravno očišćena prilikom prebacivanja filtara za chat.
      • Ispravljen je problem u kojem su igrači povremeno primali poruku o pogrešci u kojoj se navodi da se ne mogu pridružiti Arcade chatu unatoč tome što su već u chatu.
      • Ispravljen je problem u kojem je panel za chat bio u fokusu kada se prvi put pridružio chatu, blokirajući pozadinsku scenu.
      • Ispravljen je problem u kojem panel za chat ne bi ispravno izblijedio kada se ne bi usredotočio na postavke niskih grafika.
      • Ispravljeni problemi oblikovanja pri korištenju zhTW lokala.
    • Lista prijatelja
      • Ispravljen je problem u kojem bi igrači u drugim Blizzard igrama na popisu prijatelja prikazali ikonu prisutnosti StarCraft II.
      • Slanje zahtjeva za prijateljstvo s popisa prijatelja sada ispravno šalje povratnu informaciju igraču koji traži.
      • Ispravljen je problem oblikovanja korisničkog sučelja s popisom prijatelja u igri.
    • Grupe i klanovi
      • Ispravljen je problem u kojem su se igrači ponekad mogli zaglaviti u državi u kojoj su bili članovi pogrešne grupe ili klana. Igrači koji su u ovoj državi trebali bi sada moći pravilno napustiti grupu ili klan.
      • Ikone prilagođenih klana sada će se ispravno prikazati na popisu Grupe.
      • Ispravljen je pad sustava koji se može pojaviti prilikom upisivanja previše znakova u polje za filtre članova grupe i klanova.
    • Prilagođene igre
      • Odabrano stanje između unosa u Custom Games i Replays sada je više vizualno dosljedno.
      • Ispravljen je problem kada pretraživanje mapa prilagođenih igara ne bi koristilo zadani indeks varijacije naveden u uređivaču.
      • Ispravljen je rijedak problem u kojem igrači mogu trajno postati nesposobni za stvaranje prilagođenih igraonica.
      • Ispravljen je problem u kojem boja tima jednog Archon sljedbenika nije koristila pravilnu selekciju boje.
    • Profil i stranke
      • Portreti više ne izgledaju pikselirano u korisničkom sučelju.
      • Ispravljena je nekonzistentnost zvuka koja se može dogoditi kada kliknete na vaš portret.
      • Portreti sada ispravno prikazuju izvanmrežni avatar prilikom reprodukcije u izvanmrežnom načinu rada.
      • Ispravljen je problem u kojem bi ikona mriješćenja ostala prisutna čak i nakon raspada stranke.
      • Lista odabira Achievement Showcase sada odgovara šest postignuća u oknu za prikaz umjesto pet.
    • Arkada
      • Ispravljen je problem u kojem se naslovi igre Arcade mogu protezati izvan granica panela s informacijama o igri.
  • Igranje
    • Popravljen je problem u kojem članovi Archona mogu međusobno spriječiti slanje pingova.
  • Urednik
    • General
      • Objavljivanje više neće ignorirati lokalizacije za koje objavljeno ime odgovara enUS imenu.
      • Objavljivanje sada zanemaruje sve MapInfo datoteke unutar modova, koje bi inače mogle dovesti do pogrešaka provjere valjanosti.
      • Početne lokacije sada su ispravno nacrtane u slikama karte generirane tijekom objavljivanja.
      • Pregled zvučnog glumca sada se čuje čak i ako je modul terena izvršen.
    • Modul podataka
      • Dijaloški okvir Svojstva objekta više ne dopušta resetiranje vrijednosti polja prilikom izmjene više objekata.
    • Okidni modul
      • Parametri polja polja kataloga sada omogućuju odabir nizova bez indeksa.
      • Ispravljen je problem u kojem se može pojaviti moguća beskonačna petlja učitavanja prilikom ažuriranja knjižnica zbog promjena ovisnosti.
  • ortak
    • Ispravljen je problem u kojem bi se Mac Editor srušio prilikom pokretanja na ne-engleskim jezicima.

Izgleda da je Blizzard slomio gotovo svaku grešku koju su igrači uznemirili u 3.0 zakrpi. Nisam imao mnogo problema od 3.0.1, ali možda neki od vas tamo još uvijek imaju neke probleme s igrom nakon tih popravaka. Čovjek bi pomislio da bi Blizzard zadržao originalni 3,0 patch offline prije nego što su napravljeni popravci, ali pretpostavljam da je kasni zakrpa bolji nego uopće.


Na službenom mjestu Blizzarda na Starcraft II forum, upravitelj zajednice je zabilježio:

Željeli smo odgovoriti na probleme s performansama koje igrači imaju i obavijestiti sve da je od objavljivanja bilo teško raditi na prikupljanju vaših povratnih informacija, identificiranju problema i radu na popravcima kako bi ih izbacili što je prije moguće. Ovim učinkom identificirali smo određena problematična područja posebno kada koristimo Windows 10, učitavamo klijenta igre i navigiramo oko korisničkog sučelja, a nadamo se da ćemo ovaj tjedan uvesti neka poboljšanja s zakrpom.

Također tražimo više informacija o problemima u timskim igrama. Nastavite slati izvješća, posebno za 3v3 i 4v4 utakmice. Ovaj će vas članak voditi o tome kako poslati najkorisnija izvješća te potencijalno riješiti neke od tih problema s performansama.

Zahvaljujemo na svim izvješćima i povratnim informacijama. Znamo da je frustrirajuće ne biti u mogućnosti igrati igru ​​koju volite i radimo naporno kako bismo riješili sva ova pitanja.


-Traysent, upravitelj zajednice

Patch 3.0.2 će biti aktivan nakon današnjeg održavanja Battle.net-a. Međutim, može proći neko vrijeme prije nego što će oni koji su imali probleme s kašnjenjem i povezivanjem dobiti zakrpu koju zaslužuju. Ako još uvijek imate problema nakon odlaska 3.0.2, kontaktirajte Blizzard putem ovog foruma kako biste podnijeli žalbu.

Što mislite? Uživate li u promjenama napravljenim u 3.0? Ima li vaša igra još uvijek ozbiljne probleme? Još uvijek se rušiš svakih pet sekundi? Hoćete li reći "zajebati" StarCraftu II i samo čekati da uđete u Overwatch? Ostavite svoje mišljenje u odjeljku za komentare!