Četiri predstojeće video igre s proceduralnom generacijom koje nisu postavljene u prostoru

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
Četiri predstojeće video igre s proceduralnom generacijom koje nisu postavljene u prostoru - Igre
Četiri predstojeće video igre s proceduralnom generacijom koje nisu postavljene u prostoru - Igre

Sadržaj

Ničijeg neba i Star Citizen su dvije najtraženije video igre koje se trenutno razvijaju. Obje igre će učiniti cijelu proceduralno generiranu galaksiju dostupnom za istraživanje, naizgled osiguravajući njihovu ponovljivost u svemirsko-vremenskom kontinuumu.


Iako bi oboje trebali dobiti medijsku i internetsku pažnju koju primaju, trebali biste znati postoje mnoge druge igre s naglaskom na procesualno generiranje sadržaja koje nisu postavljene u prostoru, ali izgledaju kao istinski zabavne avanture. Evo četiri koja imaju istaknuta mjesta na mojoj listi za gledanje.

Sretni smo malo

Sretni smo malo je razvijen od strane Compulsion Games, a zakazan je za izdanje u lipnju 2016. godine. Jedan od najintrigantnijih elemenata igre je opis: "igra paranoje i preživljavanja, u drogiranom, distopijskom engleskom gradu 1964.".

Igrači će preuzeti ulogu Downera koji živi u fiktivnom Wellington Wellsu, koji mora skrivati ​​o krađi hrane i vode kako bi preživio dovoljno dugo da pronađe način da pobjegne iz grada. Uhvaćanje može značiti smrt osobe, u kojem slučaju će procedura generirati novi grad. Značajka permadeath igre znači da neće biti mogućnosti spremanja igre za ponovno učitavanje.


Sretni smo malo u lipnju 2015. uspješno je pokrenuo Kickstarter i "sve bliže i bliže" datumu objavljivanja u ranom pristupu. Do tada, popis želja i pratite igru ​​u Steamu i pratite je na društvenim medijima za sve informacije.

  • Službena stranica
  • kickstarter
  • Cvrkut
  • Facebook
  • YouTube
  • Trzaj

Nekropola

Nekropola razvijaju Harebrained Schemes i zakazana je za izdanje za ljeto 2016. godine. Još jedna igra s perma-smrću, Nekropola stavit će igrače duboko u podzemnu tamnicu kako bi se suočili sa svim smrtima dok pokušavaju pobjeći.

Nekropola će ponuditi solo avanture, ili igrači mogu prekapati tamnice s do tri druga hrabra avanturista. Nakon svake solo-igra smrti, igra će proceduralno generirati novu tamnicu za istraživanje, i preživljavanje noćna mora počinje opet. Oružje, oprema i nadogradnje oklopa mogu se pronaći i izraditi na putu kako bi se pomoglo cijeloj preživjeloj stvari.


  • Službena stranica
  • Cvrkut
  • Facebook
  • YouTube
  • Trzaj

Ispod

Ispod je još jedna avantura preživljavanja u tamnici. Razvijaju je Capybara Games, a zakazano je za izlazak kasnije ove godine. Igra igra pomalo Nemojte gladovati, ali uz veliku dozu hardcore roguelike dodao da ga.

Jedna od najznačajnijih značajki ovdje je jednostavna paleta boja sablasne crne, bijele i sive boje, s povremenim crvenim odsjajem. Pomaže izbaciti sablasni faktor prilično dobro, poput onoga što je pomoglo Izdajnik biti tako zanimljiva.

Ispod također će sadržavati perma-smrt, ali će zadržati vaša tijela u igri kako bi ih se moglo vratiti i opljačkati. Hranu i vodu treba tražiti i pronaći, a kuhanu hranu i pripremljene zalihe učiniti mnogo kako bismo osigurali još nekoliko dragocjenih minuta preživljavanja.

  • Službena stranica
  • Cvrkut
  • YouTube
  • Trzaj

Izgubljeno more

Izgubljeno more je poseban na mom popisu, jer je postavljen u vrlo nedovoljno iskorištenom Bermudskom trokutu. Izgubljeno more je razvijen od strane eastasiasoft, a planirano je da bude objavljen ovog ljeta.

Nakon što se vaš avion sruši negdje u Bermudskom trokutu, morate pretražiti arhipelag kako bi prikupili sredstva i pomoć drugih preživjelih kako biste izgradili brod na kojem možete pobjeći. Usput će vam se suprotstaviti divlja bića i razne opasnosti od kopna i mora, ali vaše vještine preživljavanja i borbe mogu se pojačati posebnim pokretima i moćnim relikvijama koje možete susresti.

Iako nema perma-smrti za vašeg lika, ostali preživjeli koji umru ostaju mrtvi, a gubitak njihovih vještina može ozbiljno utjecati na vaše vlastite šanse za preživljavanje. Izgubljeno moreMogućnost ponovnog izvođenja dolazi putem proceduralnog generiranja novog arhipelaga sa svakom novom igrom, dopuštajući "milijune jedinstvenih kombinacija otoka".

  • Službena stranica
  • Cvrkut
  • Facebook
  • YouTube
  • Trzaj

E3 2016 je sada za manje od mjesec dana, a nadam se da ću čuti ažuriranja i datume pokretanja svake od ovih igara. Recite nam koje od ovih igara se najviše radujete u komentarima ispod!