Sadržaj
- Nemoj me krivo shvatiti; Voljela sam seriju u jednom trenutku.
- Tada sam se osjećao kao da me Activision iskorištava.
- Onda je tu i Titanfall.
Ako pitate druge igrače koji me znaju što je moja najomraženija serija video igara lako će vam reći: Poziv dužnosti franšize. To je franšiza za koju smatram da je postala pretjerana i ustajala.
Ne mogu poreći da je to popularna serija; svaki godišnji unos krši očekivanja od prodaje i uvijek je jedna od najprodavanijih igara te godine. Activision redovito izdaje nove pakete karata, a one su vrlo uspješne. Međutim, to je moj glavni problem Poziv dužnosti; postoji ekstremna zasićenost serije u gaming zajednici, i osjećam da serija više nije tako inovativna kao što je bila Poziv dužnosti: Modern Warfare prvi put pogodio scenu. Godišnji ciklus me iscrpljivao, a nikada nije bilo dovoljno novih značajki koje bi me navele da pokupim igru.
Nemoj me krivo shvatiti; Voljela sam seriju u jednom trenutku.
Stavio sam u nekoliko sati Modern Warfare 1 i 2, i osjetio sam da su to neki od najboljih strijelaca koje sam ikad igrao. Zatim, kada prvi Call of Duty: Black Ops pušten, počeo sam se umoriti od serije. Bilo je to kao da igramo istu igru iznova i iznova, i nakon tri unosa iz serije, Black Ops gdje je moj interes počeo opadati. Kada Call of Duty Modern Warfare 3 izašao sam, igrao sam igru 3 dana. I nijedna količina mapa nije me uspjela natjerati da se više igram. Activision je ostao dobrodošao.
Tada sam se osjećao kao da me Activision iskorištava.
Ista igra iznova i iznova. Paketi karata koji više nisu dodavali igri više puta godišnje. Razumijem da Activision ne želi riskirati promjene, jer žele kapitalizirati seriju. Ali u ovom trenutku, oni moraju preuzeti taj rizik. Moraju nam dati nešto što nismo vidjeli u a Poziv dužnosti igra, nešto više od istog perk sustava zamaskiranog da izgleda drugačije. Poziv dužnosti treba nastaviti dalje. Franšizni umor je nešto što počinje djelovati. FPS navijači počinju se kretati prema drugim strijelcima, kao što su nedavno objavljeni Pad Titana, Ako žele zadržati igrače poput mene, koji se sada kreću na ove druge igre, moraju se promijeniti. Inače će izgubiti financijski uspjeh koji uživaju upravo sada. Uostalom, zašto bismo ponovno željeli igrati istu igru kada možemo igrati nešto novo, nešto što je trenutno bolje?
Na prezentaciji na ovogodišnjoj konferenciji Game Developer, suosnivač Sledgehammer Games Glen Schofield rekao je da će ove godine Poziv dužnosti će biti:
"najambicioznija, najkreativnija igra koju smo ikada napravili."
Iako smo to već čuli, doista se nadam da Activision to znači. Voljela sam ovu seriju u jednom trenutku. Želim ga opet voljeti. Moraju shvatiti da postoje i drugi strijelci koji pokrivaju novo tlo Poziv dužnosti treba kročiti.
Jedna od tih igara je prva igra na PlayStation 4 koju sam kupio: Killzone: Pad sjene, Bilo je svježe. Bilo je drukčije od ostalih strijelaca koje sam neko vrijeme igrao. To mi je dalo nove razloge za ponovno igranje strijelaca. To nije bila savršena igra, ali bila je drugačija.
Onda je tu i Titanfall.
zapamtite: stvorio je Respawn Entertainment Pad Titana, studio sastavljen od bivšihPoziv dužnosti programeri. Dokazali su da su ovi studiji sposobni za nove idejeTo je dokaz da nam strijelci mogu dati nešto potpuno originalno, nešto novo, nešto svježe. I morate zapamtiti: stvorio je Respawn Entertainment Pad Titana, studio sastavljen od bivšihPoziv dužnosti programeri. Dokazali su da su ovi studiji sposobni za nove ideje. Activision treba uzeti u obzir ove druge igre, i uzeti ih kao primjer inovacije. Moraju prestati igrati s našim novčanicima i dati nam sljedeću generaciju Poziv dužnosti, Generacija koja je izrasla iz prošlosti i naučila je od svojih predaka. Moraju još jednom inovirati strijelca.